Geschichte – Krieg der drei Hämmer

Als Zwerg war ich doch sehr überrascht, dass der Scharlachrote Kreuzzug Literatur über Zwerge in seinem Kloster sammelt.

Eins der dort von mir gefunden Bücher trägt den Titel <Krieg der drei Hämmer> und erzählt ziemlich viel über die Vergangenheit der Zwerge.

Wer mal einen Blick ins Buch riskieren möchte…

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Nimbix – der modische Zwerg

Hat Gimbert eigentlich noch seinen Laden namens “Gimbert Magic Moden Inc.“?

Gestern Abend habe ich ihn noch in Eisenschmiede gesehen, wie er ständig zwischen Auktionshaus und Briefkasten/Bank hin und her gerannt (geblinzelt) ist.

Als ich vor ein paar Tagen mit ihm gesprochen habe, war seine Auswahl an herstellbarer Ausrüstung ziemlich beachtlich (Skill 300).

Sein letzter Flyer las sind doch ziemlich gut:

  • Hemden in verschiedenen Farben
  • Behälter (bis einschließlich Mondstofftasche) für jedermann
  • Behälter für Hexenmeister oder verschiedenen Berufsgruppen (Kräuterkundige/Verzauberer)
  • komplettes Smoking-Set und das wunderbare weiße Hochzeitskleid
  • Haliskanjackett und Pantalons für den perfekten Desperados-Look
  • Stoff-Ausrüstung aller Art bis Level 56
  • Herstellung von Mondstoff

Vielleicht kann er mir ja ein paar Sachen schneidern?! Ein Gewand und ein paar Schulterpolster habe ich ja Dank Nimbert bereits in Form von Erbstücken erhalten.

Mal schauen was für eine Auswahl es für mich in nächster Zeit gibt:

Die weiße Banditenmaske sieht ja mal stylisch aus. Ich werde wohl wirklich mal mit dem alten Gnom, bei einem Gläschen Pinot Noir, eine Runde quatschen müssen. :D

Nimbix – Level 33

Nimbix – mit mehr Disziplin

Gestern Abend saß ich in der Steinfeuertaverne bei einem schönen Krug Bier und sinnierte über mein Mana nach. Jener Energie die es mir ermöglicht zusammen mit meinen erlernten Zaubersprüchen meine Mitstreiter in so manchen Abenteuern am Leben zu halten. Diese Energie macht mir jedoch seit geraumer Zeit Probleme. Sie scheint für gewisse Situationen nicht mehr ausreichend zu sein bzw. sie verbraucht sich zu schnell.

Durch das viele Grübeln fing mein kleiner Zwergenverstand an mir Kopfschmerzen zu bereiten. Selbst das in der Eisenschmiede berühmte Starkbier vom Gastwirt Feuerbräu vermochte diesen Schmerz auf Dauer nicht zu lindern. Zwerge sind einfach nicht zum Denken geboren…

Feuerbräu und ich kennen uns schon viele Jahre, beinahe schon das ganze Leben. Selbiges gilt für seine Frau Gwenna, welche mir zu später Stunde den Rat gab mich doch mal an einen Priesterlehrer mit meinem Problem zu wenden.

Warum bin ich nicht selbst darauf gekommen… lang wohl am Bier und dem schlechten Umgang den ich seit ein paar Tagen habe…

Auf dem Weg zu meiner Mentorin Breanna Kieselbruch bin ich, dank dem leckerem Bier, beinahe noch in einen ollen Brunnen gefallen… wer baut den einen Brunnen in eine Stadt voller Zwerge?! Bestimmt Nachtelfen…

Bei meiner Priesterlehrerin angekommen erzählte ich ihr von meinem Problem. Zu meiner Überraschung hatte sie auch gleich eine Lösung parat.

Die Lösung bestand darin, dass ich mittels Meditation auch in hektischen/brenzlichen Situationen in mich gehen solle. Dadurch bekäme das Mana die Möglichkeit sich schneller zu regenerieren. Meditation?! Hallo?! Ich bin ein Zwerg und von Natur aus hibbelig und leicht in Rage zu bringen, wie soll ich das jemals hinbekommen? Die Antwort von Breanna darauf lautete: Mit Geduld und Übung!

Geduld und Übung…schwerer Tobak für einen Zwerg…es scheint so, dass nicht mächtige Gegner die schwerste Prüfung für mich darstellen, sondern vielmehr bin ich es selbst. Das ganze erfordert also ins Zukunft mehr Disziplin von mir…

Breanna gab mir anschließend noch ein paar Tipps mit auf den Weg:

Nimbix 13-11

Meine ersten Versuche im Kloster (mit einem leichten Kater) zeigten mir bereits, dass Meditation wohl der richtige Weg zu sein scheint. Keep Cool, wird meine neue Devise sein!

Nimbix – Level 33

Cataclysm – Vorschau Meisterschaft-System

Seit Anfang des Monats sind mehr Infos zu dem mit Cataclysm kommenden Meisterschaft-System erschienen.

Blue-Post im Forum: Link

Wie funktioniert die Meisterschaft:

Wenn ihr zum Beispiel Punkte in einen der vorhandenen Talentbäume verteilt, bekommt ihr drei verschiedene passive Boni, die speziell für diesen Baum sind. Der erste Bonus wird euren Schaden, eure Heilung oder eure Überlebensfähigkeit erhöhen, je nachdem, auf was für eine Rolle der Talentbaum ausgelegt ist. Der zweite Bonus wird mit einem der Werte in Verbindung stehen, der auf der für euch begehrenswerten Ausrüstung gefunden werden kann, also zum Beispiel Tempo- oder kritische Trefferwertung. Der dritte und letzte Bonus wird der interessanteste sein, weil er einen Effekt hervorrufen wird, der für diesen einen Baum einzigartig sein wird – das bedeutet, dass es 30 verschiedene Boni dieser Art im Spiel geben wird. Der dritte Bonus ist auch derjenige, welcher von der Meisterschaft-Wertung, die auf der hochstufigen Ausrüstung (Stufe 80-85) gefunden werden kann, profitiert.

Klingt in der Theorie ziemlich verlockend. Zumindest wird man dann zukünftig “belohnt” dafür, dass man seinen bevorzugten Talentbaum komplett ausskillt. Nun müssen nur noch ein paar zusätzliche nützliche Talent mit in den Baum, den sonst wüsste ich nicht was ich mit den “übrigen” Talentpunkten machen sollte. Stecke ich sie in die anderen Talentbäume, bekomme ich einen passiven Bonus auf Dinge die ich gar nicht gebrauchen kann?!

Wozu das Ganze:

Eines unsere Hauptziele, die wir mit Meisterschaft erreichen wollen, ist es den Spielern mehr Flexibilität zu geben, wenn es darum geht, sich zwischen spaßigen oder nützlichen Talenten zu entscheiden. Anders ausgedrückt: Wir möchten euch nicht das Gefühl geben, die obligatorischen aber uninteressanteren Talente wie passive Schadens- oder Heilungsboni wählen zu müssen (wenn ihr Beispiele für die starken aber uninteressanten Talente haben wollt, werft einen Blick auf die Talentgruppen, die sich in vielen vorhandenen Bäumen gerade über den 51-Punkte-Talenten befinden). Auf eine gewisse Art sorgt Meisterschaft dafür, dass jedes Talent in einem Schurkentalentbaum (nur als Beispiel) einen weiteren unsichtbaren Punkt hat, neben dem steht “? und erhöht deinen Schaden um X%”. Wenn ihr nun ein Talent wie “Meister der Täuschung” wählt, werdet ihr nun nicht mehr das Gefühl haben, ihr würdet Schaden einbüßen, den ihr gegen etwas Nützliches eingetauscht habt.

Es wird natürlich weiterhin Talente geben, die euren Schaden erhöhen, aber diese Talente werden auch Einfluss auf eure Spielweise nehmen. Ihr könnt damit rechnen Talente wie verbesserter Frostblitz, der die Zauberzeit eures Frostblitzes verringert, auch weiterhin vorzufinden; dieses Talent erhöht euren Schaden, wirkt sich aber zugleich auch auf die Rotation eures Magiers aus. Stechendes Eis macht nichts anderes als den Schaden um 6% zu erhöhen. Das ist die Art Talent, die wir durch das Meistersystem zu eliminieren versuchen.

Ich bin echt gespannt welche neuen Talente hinzu kommen. Besonders gespannt bin ich auf die sogenannten “spaßigen” Talente.

Beispiel Paladin:

mastery paladin beta

(Bild stammt von der BlizzCon 2009)

Heilig:

  • Healing + xx%
  • Spell Crit: + xx%
  • Crit Heal + xx%

Schutz:

  • Damage Taken + xx%
  • Health + xx%
  • Block Amount + xx%

Vergeltung:

  • Melee Damage + xx %
  • Meele Crit + xx%
  • Ability Cooldown – xx%

Nimbix – das brennende Kloster

Gestern Abend bin ich zweimal in der Bibliothek vom Scharlachroten Kloster gewesen und musste feststellen, dass die Leute von Heute keine Zeit mehr haben, um mal ein gutes Buch zu lesen bzw. den Priester die Zeit zu geben einen ordentlichen Schluck süßen Nektar trinken zu lassen.

Da wird durch die Bibliothek gerannt, als ob das Gebäude brennt und Arkanist Doan die Notausgänge innerhalb der nächsten 2 Minuten schließen würde. Schlimm genug, dass man Paladine mit Vergelter-Skilung und ohne Schild als Tank in der Gruppe hat, müssen die dann aber auch noch zwei Räume auf einmal pullen?! Oder muss der Schurke in der Gruppe bereits die Anhänger des Scharlachroten Kreuzzugs im übernächsten Raum tanken?!

Ich finde, dass muss alles nicht sein. Man kann sich und dem Priester ruhig auch mal eine halbe Minute zum Trinken oder Essen gönnen. Dann könnten auch die Hexenmeister mal einen ordentlich Schluck aus der Flasche nehmen und ihren Aderlass vergessen. Bisher ist es immer so, dass ich mein aufgefrischtes Mana u.a. für die Lebenspunkte des Hexenmeisters “verschwendet” habe, bevor ich dem voreiligen Tank hinterherrennen durfte, um diesen vor dem frühzeitigen Ableben zu retten.

Ach ja, mein Mana geht auch fürs Buffen drauf, was wohl heutzutage nicht mehr üblich ist. Weder Magier, Druiden oder Paladine scheinen auf Ihren Weg Richtung Nordend diese Fähigkeit beim Lehrer ihres Vertrauen gelernt zu haben. Ist es der Mangel an Gold der es ihnen unmöglich macht die Fähigkeit bei Lehrer zu kaufen oder ist es mangelnde Intelligenz?

Mein Fazit der letzten Besuche im Kloster ist: Ich nehme mir meinen Trinkpausen, egal ob es dem pseudo Tank passt oder nicht.

Nimbix – Level 32

Nimbix – ein Priester im Kloster

Gestern Abend betrat ich zum ersten mal das Scharlachrote Kloster in den verseuchten Wäldern von Tirisfal.

Zwar hielten wir uns nur im Bereich des Friedhofes auf, trotzdem möchte ich hier in Zukunft öfter herkommen. Die Gebäude üben einen gewissen Reiz auf mich aus, den Reiz mehr über die alten Gemäuer und deren Geheimnisse zu erfahren.

Meine Mitstreiter konnten am gestrigen Abend nicht unterschiedlicher sein. Da gab es Paladine die versuchten in der Vergelter-Skillung ohne Schild zu tanken, Paladine die meinten sie müssten Tanken obwohl dafür ein entsprechender Krieger in der Gruppe war oder mein Klassiker der suizidgefährdete Hexenmeister, welche von Aderlass nie genug bekommen kann. Aber es gab auch Mitstreiter die wussten was es heißt Gefahren als GRUPPE gegenüber zu treten.

Trotzdem habe ich es jedesmal geschafft, keinen meiner Mitstreiter den Weg vom Geistheiler zurück zum Kloster gehen zu lassen. Dank meinem neuen Zauberspruch <Gebet der Heilung> bin ich nun auch in der Lage die Gruppe in brenzlichen Situationen zu heilen.

Befrager Vishas hatte keine Beute für Priester in den Taschen, aber ich konnte  Blutmagier Thalnos von der Last der Kugel des vergessenen Sehers befreien.

Ganz nebenbei sei bemerkt, dass ich als Heiler keine Zeit für andere Dinge mehr habe. Ich habe es gestern nicht mal geschafft einen Fuß vor die Tore von Eisenschmiede zu setzen. Selbst beim Angel nach dem alten Eisenkiefer wurde ich ständig unterbrochen.

Als Priester bzw. Heiler scheint man heutzutage keine Langeweile mehr zu haben…

Nimbix – Level 30

Rotes Mana?!

Ist das so ein Blutelfen-Ding?! Dachte bislang immer das Mana blau wäre…aber die Horde besteht wohl aus lauter Warmduscher. :D

visual_duschgele_redmana

(Quelle)

Anmerkung: Das Zeug habe ich gestern beim Einkauf gesichtet…

Haustier #72 – Greifenküken

Unbenannt

Die Loot-Karte vom Plüschtier habe ich natürlich eingelöst.

Nach dem einloggen hatte ich dann auch prompt Post von Breanni im Briefkasten.

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Wie man im Bild schon sehen kann, war das Greifenküken mit in der Post. Nur gut, dass ich den Kleinen sofort aus dem Briefkasten geholt habe, den Luftlöcher habe ich im Brief nicht gefunden. ;)

WoWScrnShot_030210_111302

Das virtuelle Haustier steht in Sachen Niedlichkeit seinem reellen Bruder in nix nach.

Internet-Tipp – Mr. Robot

Bereits im Februar 2010 habe ich auf die Seite von Mr. Robot hingewiesen, damals jedoch hat Mr. Robot nur die Klassen Todesritter und Druiden unterstützt.

Seit Kurzem gibt es auch einen Simulator für Schamanen!

Mr.Robot 3-10

Somit werden bereits für 3 von 10 Klassen die entsprechenden Simulatoren bereitgestellt.

Ich warte jedoch immer noch auf den Service für Paladine und Jäger. ;)

Bislang ist mir kein Tool unter die Augen gekommen, welches einfacher und bequemer zu bedienen ist.

You probably didn’t know that robots play World of Warcraft.

Well, they do. And they play better than you.

One of this robots has decided to help you. You can call him MR. ROBOT.

Patch 3.3.3. – Items für Quests

Mit Patch 3.3.3. wird sich das Aussehen von Items, welche Quests starten, ändern.

Diese Items sollen sich zukünftig durch ein gelbes Ausrufezeichen von anderen Items im Inventar unterscheiden.

questitem

Diese Neuerung finde ich sehr gelungen. Oft schon ist es mir bei meinen Twinks passiert, dass ich solche Items beim Aufräumen/Ausmisten des Inventars auf die Bank gepackt habe und beim Erledigen der Quest mit leeren Händen vor dem Questgeber stand.

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