Stärke – Strength – Str
Erhöht DPS und Blockkraft.
- 1 Punkt Stärke = 2 Angriffskraft = ~0.14 DPS
- 1 Punkt Stärke = 0,04 mit dem Schild geblockter Schaden
Beweglichkeit – Agility – Agi
Erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer, die Chance auszuweichen und die Rüstungsklasse (Armor Class = AC).
- 1 Punkt Beweglichkeit = ~0.05% Chance auf einen kritischen Schlag (bei Level 60).
- 1 Punkt Beweglichkeit = ~0.05% Chance einem Angriff auszuweichen (bei Level 60).
- 1 Punkt Beweglichkeit = 2 Rüstung
Ausdauer – Stamina – Sta
Erhöht die Lebenspunkte (Healthpoints = HP).
- 1 Punkt Ausdauer = 10 Health (Achtung: Ausdauer, die man bei Levelanstieg bekommt, erhöht nicht die HP)
Intelligenz – Intellect – Int
Erhöht die Manapunkte (Manapoints = MP) und die Chance einen kritischen Zauber zu landen.
- 1 Punkt Intelligenz = 15 Manapunkte (Achtung: Intelligenz, die man bei Levelanstieg bekommt, erhöht nicht das Mana)
Kritischer Treffer mit Zaubern
% Spellkrit = Intelligenz/20
Willenskraft – Spirit – Spi
Erhöht die HP- und MP-Regenerationsrate.
- 1 Punkt Willenskraft = 0,25 Mana alle 2 sek.
- 1 Punkt Willenskraft = ~0,11 HP alle 2 sek.
Manaregeneration durch Willenskraft:
Willenskraft / 5 + 15 = x Mana / 2 sek.
Als besonderes Schmuckstück unter meinen momentanen Plänen bezeichne ich das Schwert Frostwache. Ich habe zwar noch keine Ahnung wann und wie ich die ganzen Materialien zusammenbekomme, aber eines Tages werde ich dieses Schwert schmieden.