Archive for Januar, 2007

Out of Mana? Heilung bitte…

Wieder geht ein Gruß an alle Streiter des Lichts und unsere Verbündeten!

Da mein Paladin inzwischen nicht mehr allzuweit von Level 66 entfernt ist, werde ich hier mal ein paar Informationen zum neuen Skill “Einklang des Geistes” (ist zwar ab Stufe 18 schon verfügbar, jedoch auch erst seit Patch 2.0) für Euch bereitstellen.

Einklang des Geistes

Passive
Der Paladin erhält Mana, wenn er von anderen befreundeten Zielen geheilt wird. Das erhaltene Mana entspricht 8% (10% ab Level 66) des geheilten Betrages.

Dies bedeutet nichts anderes, als das der Paladin Mana durch Fremdheilung bekommt, und zwar in Höhe von 8% (10%) der Heilung. Für eine passive Fähigkeit, die es beim Paladinlehrer zu kaufen gibt ein ziemlich starker Skill… Jedoch gibt es einiges zu beachten.

Normale Heilung

Das erhaltene Mana lässt sich bei normaler Heilung relativ simpel berechnen. Ein Heiler der Euch 5.000 Lebenspunkte wiederherstellt, spendiert euch auch 5.000×10% = 500 Mana! Sofern ihr Overheal (also mehr Heilung bekommt, als euch Gesundheit fehlt) erhaltet ist das kein Problem – im Gegenteil! “Einklang des Geistes” zählt nur die eingehende Fremdheilung, ob die Heilung tatsächlich Lebenspunkte wiederherstellt spielt keine Rolle!

Frei nach dem Motto: Heil mich, ich brauch Mana ;-)

Hots – Healing over Time

Hier gibt es eine kleine Besonderheit zu beachten! Grundsätzlich erhaltet ihr auch bei Heilung über Hots 8% (10%) der Heilung als Managutschrift (Druidenbaumform lässt grüßen ^^) Da Hots jedoch nur dann ausgelöst werden wenn Euch auch Lebenspunkte fehlen, gibt es keinen Overheal. Und hier liegt der Knackpunkt. Wenn ihr nicht regelmäßig unter 100% Gesundheit liegt, stellen die Hots keine Heilung und damit auch kein Mana wiederher.

In der Vergangenheit waren Paladine aufgrund ihres begrenzten Manavorrates Kriegern und Bärendruiden bei langen Kämpfen im “tanken” unterlegen, da kein Mana = keine / wenig Aggro bedeutet. Dies gehört nun definitiv der Vergangenheit an! Gerade in Verbindung mit einem Heiligpaladin ergeben sich hier ungeahnte Möglichkeiten – Heiligpaladin erhält für kritische Heilungen sein Mana zurück und der Paladintank erhält Heilung und Mana…

Persönliches Fazit:

Neben Rechtsschaffender Verteidigung (wird vielleicht ein Thema des nächsten Artikels) eine der wohl besten Änderungen! Passivfähigkeit = ständig aktiv, kein Hoffen auf Procs oder Chancen, sondern verlässliche und beständige Manawiederherstellung!

Allianz – Siegel der Vergeltung

Seid gegrüsst, Paladine und Kämpfer in Namen der Allianz!

Da ich nun am Wochenende Level 64 erreicht habe, konnte mir mein Paladinlehrer in Sturmwind ein neues Siegel beibringen.

Siegel der Vergeltung

Erfüllt den Paladin mit heiliger Kraft, gewährt jedem Nahkampfangriff die Chance, 12 Sek. lang 120 Heilig-Schaden zu bewirken. Dieser Effekt ist bis zu 5-mal stapelbar. Es kann immer nur jeweils ein Siegel auf dem Paladin aktiv sein. Hält 30 Sek. lang an. Die Entfesselung dieses Siegels richtet einen Widersacher und verursacht sofortigen Heilig-Schaden in Höhe von 120 Schadenspunkten pro Verwendung von ?Heilige Vergeltung?.

Soweit erst einmal der offizielle Tooltip. Als Ergänzung sei von mir folgendes hinzugefügt:

Das Siegel der Vergeltung (SdV) proct ca. 20x / Minute und richtet alle 3 Sekunden Schaden an, tickt also 4x pro Durchlauf. Jedoch erneuert jeder neue “Proc” (auch wenn es schon 5x auf dem Ziel tickt) die Dauer wieder auf 12 Sekunden. Das Richten des Siegels löscht nicht die vorhandenen Procs, d.h. trotz richten läuft der Heiligschaden in voller Höhe weiter.

Nun etwas zur Schadenshöhe:

Das Siegel verursacht 5×120 = 600 Heiligschaden und scheint 40-50% deines Zauber-schadens als Bonus zu bekommen. Hier ein Beispiel mit zusätzlichen 200 Zauberschaden:

Der Gesamtschaden beträgt dann 5×120 = 600+(200*40%) = 680 Heiligschaden d.h. alle 3 Sekunden tickt das Siegel für 170 Heiligschaden. Leider ist die genau Höhe noch nicht absolut bekannt, der Wert für den zusätzlichen Zauberschaden resultiert aus meinen ersten Erfahrungen mit dem Siegel, sollte ich im Verlauf der nächsten Tage einen etwas genaueren Wert bekommen, werde ich das hier natürlich aktualiesieren.

Das Richten des Siegels verursacht ebenfalls 120 Heiligschaden pro aktivem Proc, also wieder 5×120 = 600 Heiligschaden. Dazu kommt ein Bonus von 43% deines Zauberschadens. Hier ein Beispiel mit den o.g. 200 Zauberschaden:

Der Schaden beträgt dann 5×120 = 600+(200*43%) = 686 Heiligschaden pro Richten des Siegels.

Das Siegel selbst kann nicht kritisch treffen, das Richten jedoch verurscht bei einem kritischen Treffer 150% Schaden. Entscheidend für kritische Treffer ist die kritische Trefferchance mit Zaubern.

Nun etwas zur Praxis…

Mit einer passenden Ausrüstung (Zauberschaden / Zaubercrit) und einer möglichst schnellen 1h-Waffe (damit die 5x Procs schnellstmöglich auf dem Monster sind) macht es schon fast unanständig viel Schaden… Da mit Burning Crusade Zauberschaden für einen Paladin massig vorhanden ist, kann hier über einen gewissen Zeitraum sehr viel Schaden ausgeteilt werden, der zudem noch Rüstungsunabhängig ist. Auch Schutzpaladine werden mit dem SdV sehr gut über Heiligschaden tanken können, da gerade auch der Skill “Abrechnung” die Aufladungen schnell auf das Monster bringt. Jedoch wird meiner Meinung nach eine Heilig-/Schutzskillung hier defenitiv eher in Frage kommen, da die Spielweise des Vergelterpaladins (möglichst langsame 2H-Waffen für Siegel des Befehls und Kreuzfahrerstoß) dem schnellen Aufbringen der Procs im Wege steht. Desweiteren wird die Ausrüstung mit Zaubercrit und viel Zauberschaden keine/wenig für Vergelterpaladine nutzbare Stats haben (Stärke, Angriffskraft, kritische Nahkampftreffer).

Persönliches Fazit:

Für mich persönlich eine sinnvolle Ergänzung des Paladins. Je länger der Kampf dauert umso effektiver wird dieses Siegel. In Kombination mit Siegel der Rechtschaffenheit / Siegel des Befehls sehr effektiv zum Tanken / Schaden machen über eine lange Zeit. Jedoch erfordert es eine gewisse Umgewöhnung in der Spielweise, da der Schaden des Siegels indirekt erteilt wird. Einzig und allein die 250 Mana, die das Siegel kostet sind ein kleiner Wermutstropfen…

Bastian – Schild der Allianz

Willkommen, darf ich mich vorstellen?

Herzlich Willkommen,

mein Name ist Bastian, Paladin und Diener des Lichts in Sturmwind. Zur Zeit bin ich zur Front in die Scherbenwelt abkommandiert worden und leiste dort zusammen mit Nimbert und den anderen Drachen des Lichts heftigen Widerstand gegen die Invasion der brennenden Legion!

Ich werde euch hier regelmäßig über Fähigkeiten, Taktiken und Einsatzmöglichkeiten eines Paladins berichten. Ich bin zur Zeit Allroundpaladin (atm 10/29/16 – wird mal 10/35/16 mit Lv. 70) und springe dort ein wo ich gebraucht werde. Also der Hybrid unter den Hybriden ;-)

Für Anregungen, Kritik und natürlich auch Lob wäre ich dankbar, denn nur eine Wahrheit gibt es beim Paladin nicht!

Wir sehen uns an der Front!

Bastian – Schild der Allianz

Drachen des Lichts

Es ist geschafft! Nimbert und Gimbert sind wieder in einer Gilde untergekommen. Einer Gilde, von der ich behaupten kann, dass ich dort “alt” werde. Eine Gilde mit dem stolzen Namen:

Drachen des Lichts

Drachen, als eine Art der Ehrerbietung an die 5 Aspekte in Azeroth und Licht, weil die Gilde von Paladinen gegründet wurde. Ich hoffe, dass wir als Gilde eine schlagkräfte Truppe sein werden, die weiss wie man in der Scherbenwelt und Azeroth zurecht kommen wird. Wir versuchen die grösse der Gilde im Rahmen zu halten, damit möglichst eine familäre Atmosphäre herrscht. Trotzdem wollen wir uns stetig verstärken, um den zukünftigen Abenteuern gewachsen zu sein.

Link zum Forum: Link

Gimbert – Level 40

Jiiieeppiieee, endlich Level 40 und ich hab einen Roboschreiter.

[inspic=46,,fullscreen,thumb]

Mondstoff sei Dank, dadurch konnte ich (mit etwas Hilfe von Nimbert) die 90 Goldstücke zusammen bekommen. Wobei, dass erlernen der Reitfähigkeit (Skill 75) mit 81 Gold die teuerste Angelegenheit war. Egal, nun geht es schneller durch die Welt von Azeroth. Den ersten Ausflug habe ich durch den Teufelswald gemacht, um mir den Flugpunkt zu sichern.

Ansonsten konnte ich mit Level 40 bereits das nächste Magierquest annehmen, früher als gedacht. Hierbei werde ich jedoch mal wieder eine Ticket bei IMBADIN-Tours buchen müssen, da das Quest mich nach Zul´Farrak führt. Dort gilt es Velratha zu besiegen.

Gimbert – Level 39

Heute habe ich wieder eine Stufe Richtung Level 40 geschafft.

wowscrnshot_010107_233823.jpg

Hinzu kommt, dass ich zwei Magier-Quests erfolgreich abschliessen konnte. Mein Dank geht mal wieder an die Magierin Flora für ihre Unterstützung. Die Quests “Macht in Uldaman” und “Manawogen” brachten mir einen neue Waffe, den himmlischen Stock. Eine prächtige Zweihandwaffe mit hervorragenden Werten.

Himmlischer StockDie Werte habe ich mit Hilfe einer Verzauberung [Zweihandwaffe - Geringe Intelligenz] gleich nochmal gepusht. Da bringt mit zusätzlich 3 Punkte Intelligenz. Damit komme ich mit Magier-Buff auf stolze 220 Intelligenzpunkte, dass wiederum beschert mir einen Zaubercrit-Chance von 6,21%. Nicht schlecht mit Level 39. *freu*

Mach Beendigung der Quest mit den Manawogen, habe ich den Düstermarschen noch einen netten Magier-Gnom kennengelernt. Sein Name ist Bigmagic, von hier aus nochmal ein freundliches “HALLO!”. Bigmagic ist einer der Wenigen die sich glücklich schätzen können, den Stab des Jordan ihr eigen nennen zu dürfen. Er hatte das Dropglück im Sumpfland (WorldDrop). Natürlich hat dieser Stab gleich die selbe Verzauberung wie mein neuer Stab bekommen.
Nun ist es nicht mehr weit bis Level 40, es wird Zeit für mich anzufangen für mein Mount zu sparen.^^

Gimbert – Schneiderei

Mein Gnom Gimber hat den Beruf der Schneiderei ausgewählt, um sich selbst Kleidung und Taschen herzustellen. Mittlerweile ist es zu einer Art Leidenschaft geworden.

Um nicht ständig Informationen im Internet zu recherchieren schreibe ich meine bishereigen Erkenntnisse in diesen Blog.

Taschen:

Grösste bisher herstellbare Tasche mit 18 Plätzen -> bodenlose Tasche (-> Muster leider noch nicht vorhanden!). Das Muster bekommt man eigentlicj überall, so heissen das Muster ist ein WorldDrop.

Große Verzauberertasche (für Verzauberer mit 24 Plätzen), das Muster dropt im Düsterbruch bei Magister Kalendris. Das Muster ist noch nicht in besitz von Gimbert, da er mit Level 38 noch nix im Düsterbruch zu suchen hat. Aber zumindest kann er schon die verzauberte Runenstofftasche (20 Plätze) herstellen (Stand 01.01.2006).

Fachmännisches Schneidern: (-> momentaner Skill 284)

Um den Skill von 225 auf 300 zu bekommen muss man den Rang Fachmann erlernen. Dies kann man bei Timothy Wothinghton im Theramore (Düstermarschen) erlernen. Voraussetzung den Charakter hat bereits Level 35 erreicht.

Mondstoff: (-> Gimbert kann Mondstoff herstellen)

Um Mondstoff herstellen zu können braucht man 2x Teufelsstoff und einen Mondbrunnen in der Nähe: Den Teufelsstoff bekommt man von Mobs (Dämonen und Satyre) mit Level 53-60. Mondbrunnen gibt es im Mondtempel von Darnassus, im Park von Sturmwind oder in der Burg Cenarius in Silthius. Wo im Einzelnen die Brunnen auf Seite der Horde sind, keine Ahnung^^

Die Herstellung von Mondstoff hat einen sogenannten “Cooldown” von 4 Tagen, daher ist die Produktion ein wenig eingeschränkt. Bitte nehmt im Falle einer Bestellung Rücksicht darauf.

Besondere Kleidung:

Neben vielen Hemden kann Gimbert das Smoking-Set (bestehend aus Smokinghemd, Smokinghose und Smokingjacke) und das weiße Hochzeitskleid. Sonstige Kleider für die weiblichen Spieler werden demnächst auch im Sortiment sein.

Bisher erlernte Muster: Link zu Buffed.de

Gimbert ist gerne bereit, jedem Spieler auf dem Server Malygos, Sachen aus seinem Sortiment herzustellen. Berücksichtigt aber bitte, dass er mit seinem Level 38 noch nicht an alle Materialien kommt. Optimal wäre, wenn ihr die Materialien zu Herstellung selber mitbringen würdet.

Addons

Jeder mag darüber denken wie er will. Manche meinen sie bräuchten keine Addons, andere wiederrum meinen ohne Addons nicht mehr spielen zu können. Mit dem Patch 2.0 wurde alles auf Null gesetzt. Die die bisher ohne Addons auskamen, haben die Veränderung nicht gemerkt. Jene aber, die ihr Addon-Verzeichnis vollgestopft hatten, mit mehr oder weniger nützlichen Addons, mussten sich wieder umstellen.

Auch ich, der nicht allzuviele Addons nutz/nutzte, musste sich erstmal wieder umstellen. Umstellen in dem Sinne, dass ich Informationen die mir vorher Addons anzeigten, erstmal wieder auf herkömmliche Art und Weise besorgen musste.

Mittlerweile haben die Entwickler einen grossteil der Addons auch unter dem Patch 2.0 zum laufen gebracht. Für mich war der Zeitpunkt eine Möglichkeit meinen Addon-Ordner zu durchforsten bzw. aufzuräumen. Ich habe die Chance ergriffen mal auszumisten und nur noch die Addons zu installiern die ich wirklich brauche/haben möchte. Oder einfach mal andere Addons auszuprobieren.

Meine momentan genutzen Addons:

  • Titan Panel (link), ein sehr nützliches Tool um gängige Informationen auf einem Blick im Display zu haben.
  • Titan Panel [CritLine] (link), um Rekorde bei Treffern, Zauber oder Heilung zu dokumentieren
  • Mob-Info (link), speichert alle Informationen bei einer Begegnung mit einen Monster (Loots, Anzahl der Kills, etc.)
  • MonkeyQuest (link), eine Erweiterung des Questlogs
  • Atlas (link), wie der Name schon sagt, ein Atlas mit allen Karten der Gegenden in WoW
  • CT_RaidAssist (link), ein sehr nützliches wenn nicht sogar notwendiges Tool für Raidgruppen
  • DamageMeters (link), zur Analyse von Schadenverteilung, Heilleistung und vieler andere Sachen
  • Auctioneer (link), sehr praktische Tool für Auktionen
  • Fishing Buddy (link), für alle Angler-Freaks, damit braucht man sich nicht mehr die einzelnen Angelplätze merken.
  • RecipeRadar (link), damit weiss man immer welcher NPC in der Zone welche Rezepte anbietet.
  • Cryolysis (link), sehr tolles Magier-Interface, besonderes die Texte beim wirken der Polymorph-Sprüche sind das Tool wert.

Teilweise sind die Addons noch in der Beta-Phase, aber sie laufen ziemlich stabil. Sollte jemand noch andere nützlich Addons/Tool kennen, dann informiert mich bitte…

Get Adobe Flash playerPlugin by wpburn.com wordpress themes