Archive for Januar, 2008

Zwischenbericht – Umschulung

Kleiner Zwischenraport:

Ich habe Bergbau zur Zeit bei 370 Punkten, somit noch maximal eine Farmtour, um auf 375 zu kommen. Dann brauche ich nicht mehr die netten Khoriumvorkommen liegen lassen, die mir mittlerweile auf meinen Touren begegnen. Allein Gestern hätte ich 5 Stück abbauen könne. Vielleicht sind die Vorkommen heute Abend noch da?! *hust* :)

Nachdem ich ja bereits mit Nimbert von Bergbau auf Kräuterkunde umgestiegen bin, kann ich nun aus Erfahrung sagen, dass Sammelberufe mit Level 70 wirklich easy zu erlernen sind. Besonders, wenn man in der Vergangenheit die Augen offen gehalten hat, um sich einige Farmspots zu merken.

Hätte ich es früher gewusst, dass es mein Jäger auf Level 70 schafft und er sich Ingenieurskunst als Beruf aussucht, dann hätte ich seiner Zeit Nimbert bei Bergbau gelassen und Gregory zum Kräuterpflücker gemacht…egal.

Nur gut, dass sich Sammelberuf so schnell lernen lassen.

Bei Ingenieurskunst stecke ich momentan bei 353 Punkten fest. Das hat zwei Gründe, der eine Grund ist, ich brauche Materialien. Ok klar, ist eine Grundvoraussetzung zum skillen, trotzdem brauche ich mehr Erze ;)

Aber der zweite Punkt ist entscheidener: Mit welchem Bauplan soll ich weiter skillen?
Wenn ich mich an die verschiedenen Skill-Guides halte, die so im Umlauf sind, dann könnte ich mich wohl den Rest meiner WoW-Karriere mit Rauchsignalen einnebeln^^ Laut den Tipps in diesen Guides soll es aber die günstigste Variante sein, auch wenn mann nur bei jedem 10ten Rauchsignal einen Skillpunkt bekommt. Und selbst das ist noch nichtmal garantiert. Den Bauplan soll man angeblich sogar solange verwenden bis er “Grau” ist. Momentan ist er noch Grün bei mir.

Hat jemand Erfahrungen im Skillbereich von 350 bis 375? Ansonsten bleiben mir wohl nur die Adamantitsachen, sprich Gewehr und Zielfernrohr. Hierbei wären die Kosten an Materialien jedoch ein vielfaches höher…

Patchnotes – 2.3.2

Alle Zeichen deuten darauf hin, dass in dieser Nacht (vom 08.01. auf den 09.01.2008) der Patch 2.3.2 online gehen wird.

Als kleine Gedächtnisstütze für mich, liste ich mal die Punkte auf, welche für mich interessant erscheinen.

Allgemeines

  • Verkäufer und NSCs, welche sich an Bord der Boote und Zeppeline befanden, sind nun auch wieder dort vorzufinden.

Jäger

  • ‘Arkaner Schuss’: Ränge 1-5 verursachen wieder auf Angriffskraft basierenden Bonusschaden.
  • Der Effekt von ‘Aspekt der Viper’ wurde erhöht.
  • ‘Eiskältefalle’ ist nicht länger auf ein einzelnes Ziel beschränkt.
  • Der Stufenanstieg von Begleitern wurde beschleunigt.

    Paladine

    • ‘Kreuzfahrerstoß’ (Vergeltung) verursacht nun 110% Waffenschaden und erhält keinen Bonus durch Zauberschaden mehr.
    • ‘Zorn der Gerechtigkeit’: Das Wirken dieses Zaubers kostet nicht länger das Zweifache des aufgeführten Manas.
    • ‘Geweihtes Richturteil’ (Vergeltung) stellt nun 80% statt wie bisher 50% der Manakosten des Siegels wieder her.

    Lokalisierung

    • ‘Verformtes Fleisch’ von Kreaturen der Scherbenwelt wurde in ‘Phasenverschobenes Fleisch’ umbenannt. Möge euch der Doppelwarper wohl bekommen.

    Bugfixes

    • Die [item]7506de[/item] funktioniert nun korrekt mit der Teufelskanone.
    • Strg-Klick auf einen Gegenstand, der ein Rezept lehrt, stellt nun den hergestellten Gegenstand an eurem Charakter im Anprobefenster dar.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den nicht alle Aufladungen eines Feldreparaturbots genutzt werden konnten.
    • Die verschiedenen fliegenden Besen der Schlotternächte haben nun eine korrekte Haltbarkeit von 14 Tagen Echtzeit (anstatt Spielzeit).

    Und Tschüss, Dampfkammer!

    Nach mindestens 11 (davon 11 erfolgreichen^^) Runs, habe ich auch das zweite Teil vom Wildtierfürsten-Set (D3-Set) aus der Dampfkammer. Insgesamt das dritte Set-Teil.

    Nun fehlt nur noch eine [item]29533de[/item] für meine neuen [item]27874de[/item].

    Hmm, Moment … Mist, ich bin ja kein Lederverarbeiter mehr :(

    Egal, dachte ich zumindest gestern Abend. Geh ich halt zum Auktionshaus und bediene mich der Künste eines anderen Lederverarbeiters. Aber was musste ich da gestern sehen -> 499 Gold für die o.g. Verbesserung der Gamaschen…IRRE!

    Ok, die vier [item]22451de[/item] und die zwei [item]29539de[/item] sind nicht gerade billig bei mir auf dem Server, aber 499 Gold?!  Da mag jetzt bestimmt jemand sagen, dass die Nachfrage den Preis regelt, aber Wucher ist auch keine gute Werbung für den Hersteller. Ein Drittel des Preises wäre völlig ausreichen gewesen, zumal ich als ehemaliger Lederer weiss, dass die Materialien nun wirklich einfach zu beschaffen sind.

    Naja, die vier [item]22451de[/item] habe ich noch auf der Bank und in meiner Gilde sind hervorragende Lederer, da wird mir sicherlich jemand die [item]29533de[/item] herstellen können.

    Jetzt muss nur noch der olle Warpzweig das passende Brustteil dropen, dann hätte ich den 4er Set-Bonus.

    Und wo ist die Feinstaubplakette?

    Endlich, nach langer Zeit des Umschulung (ca. eine halbe Woche) hab ich meine [item]34060de[/item].

    Die Herstellung hat mir sogar einen weiteren Skillpunkt in Ingenieurskunst gebracht (atm 353/375). Achja, entgegen meiner bisherigen Annahme, dass man den Bauplan der Flugmaschine erst mit einem Skill von 375 Punkten lernen kann, ist das Erlernen bereits mit 350 Punkten möglich. Man muss nur den richtigen Lehrer fragen. Ein kleiner Besuch der Wildhammerfeste ist also ganz hilfreich.

    Die Flugmaschine ist wirklich ein Highlight im Spiel. Am besten gefallen mit bisher die Motoraussetzer ;)

    Was ich allerdings “vermisse”, bei dem ganze Qualm, ist die Feinstaubplakette … war doch Pflicht ab 01.01.2008? Oder gibt es in der Scherbenwelt keine Umweltzone? Nagrand vielleicht?

    Anyway, mir macht es zunehmend mehr Spass mit der Flugmaschine nach Erzen zu suchen oder einfach nur so damit zu fliegen. Ich bin schon auf die schnellere Ausbaustufe gespannt …

    Momentan habe ich ein kleines Tief im Skillen meines neuen Berufes, weil ich gerade ein Mangel an [item]23425de[/item] habe. Bergbau ist mittlerweile bei 350 Punkte angekommen, somit sind nun auch die reichen Adamantitablagerungen  für meine Spitzhacke geeignet.

    Projekt Ingenieurskunst – Phase 2

    Nun ist es soweit, Phase 2 (Ingenieurskunst) hat begonnen.

    Genau genommen ist es eine Art Frühstart gewesen, da ich meinen ursprünglichen Plan nicht konsequent eingehalten habe. Eigentlich wollte ich erst die 300er Reitfähigkeit kaufen, aber meine Geduld reichte nicht aus ;)

    Gestern (Samstag 05.01.2008) farmte ich meinen Bergbau-Skill auf 327 und während ich so durch die Höllenfeuerhalbinsel ritt, kam mir der Gedanke schon eher mit Ingenieurskunst anzufangen. Also nahm ich meinen Ruhestein, um nach Shattrath zu gelangen. Dort angekommen nutzte ich eines der dort vorhandenen nützlichen Portale Richtung Eisenschmiede. Kaum war der Port beendet, schon war mein Wissen über Kürschnerei vergessen und meine Zwergenfüsse trugen mich fast von selbst zum Lehrer für Ingenieurskunst.

    Ich könnte jetzt ins Detail gehen, aber am Ende zählt erstmal, dass ich innerhalb von ca. 4,5 Stunden den Beruf auf 352 Punkte gepusht habe. Bis auf ein paar wenige Materialien, konnte ich lediglich mit meine durch Bergbau erfarmten Metalle den Beruf so hoch treiben.

    Als Spezialisierung habe ich mich für die Gnomen-Ingenieurskunst entschieden. Warum? Eigentlich eine eher praktische Entscheidung. Meine Überlegung ging dahin, dass mit zukünftigen Addons oder Patchs die Bandbreite der Instanzen der Höhlen der Zeit erweitert wird. Da dachte ich mir, dass ein “Ruhestein” in Form des [item]18986de[/item] sehr praktisch sein könnte ;)

    Den Bauplan für den o.g. Transporter habe ich mir auch schon zugelegt. Bei den Materialien mangels noch an 4x [item]7075de[/item]. Muss ich halt mal die Tage wieder einen Ausflug nach Silithus machen und einigen Wüstenwüterichen einen Besuch abstatten. Ok, ich könnte mir die Sachen auch im Auktionshaus kaufen, aber bei 15Gold pro Stück mache ich lieber einen kleinen Ausflug. Ich bin halt Zwerg und von Natur aus ein wenig geizig^^

    Freuen tue ich mich momentan besonders darüber, dass ich jetzt die [item]34504de[/item] herstellen kann. Diese Maschine war und ist einer der Hauptgründe warum ich Ingenieurskunst gewählt habe. Für die Herstellung des [item]18587de[/item] werde ich wohl unseren Schurken Silvershadow benötigen, jetzt da ich Gnomen-Ingi bin ;) Nur gut, dass die Nutzung des Kabels nicht an die Spezialisierung gebunden ist. Wobei mir immer noch nicht der Unterschied zwischen der normalen und der XL Version einleuchten will. Der Item-Tooltipp gibt keinen Aufschluss über den Unterschied.

    Meine nächsten Ziele für die neuen Berufe sind:

    • Bergbau auf 375 Punkte bringen
    • [item]30544de[/item] = noch eine “Ruhestein”, diesmal für die Scherbenwelt.
    • den Bauplan für [item]34113de[/item] farmen. Schergrat ich komme^^ Irgendein Analysator der Gan’arg wird den Plan schon dropen
    • [item]32474de[/item], sehr nettes Spielzeug. Das Urnether liegt schon auf der Bank.
    • [item]34060de[/item] und später die [item]34061de[/item], die beiden Baupläne kann man aber leider erst mit einem Ingi-Skill von 375 erlernen.
    • Sollte ich zwischenzeitlich nicht an das Gewehr aus Karazhan kommen, dann werde ich mir auch den [item]32756de[/item] bauen, auch hierfür habe ich schon ein Urnehter auf der Bank reserviert.

    Ich werde über meine Fortschritte berichten…

    Projekt Ingenieurskunst – Phase 1

    Nun ist es soweit, Gregory hat sich für Ingenieurskunst als Hauptberuf entschieden. Die Vorbereitungen für die Umsetzung sind abgeschlossen und Phase 1 hat begonnen.

    Phase 1 (Bergbau):

    Meine letzte Handlung als Lederverarbeiter bestand darin, mir zweimal die [item]29540de[/item] für meine Bank herzustellen. Danach habe ich den Beruf der Lederverarbeitung, nach einer kleinen Gedenkminute, verlernt. Somit gibt es vorerst kein Zurück mehr.

    In der Eisenschmiede habe ich mir einen Bergbaulehrer gesucht, der bereit war mir die Grundkenntnisse im Bergbau beizubringen. Als erste Amtshandlung musste ich mir eine Spitzhacke kaufen, somit habe ich wieder eine Dauerplatzreservierung für ein Item in meinem Inventar^^ Aber das Kürschnermesser hat ja hoffentlich bald ausgedient ;)

    So, nun ging es daran die ersten Erze zu sammeln. Nur gut das die Stadt Eisenschmiede mitten im wunderbaren Land Dun Morogh liegt, somit lagen mir die Kupfervorkommen quasi direkt vor den Füssen und warten darauf von mir abgebaut zu werden. Innerhalb einer Stunde hatte ich dann auch genügend Kupfererz um sie in der grossen Schmiede von Eisenschmiede zu verhütten, sprich Barren aus den Erzen zu fertigen. *DinG*, 75 Skillpunkte! Auf zum Berbaulehrer und mich zum Gesellen ausbilden lassen. Dadurch kann ich nun bis zum Zwischenlimit von 150 Punkten skillen. Als Geselle kann ich jetzt Zinn und Silber verhütten. Zusätzlich bin ich auch in der Lage die Legierung Bronze aus jeweils einem Kupfer- und Zinnbarren herzustellen.

    Daraufhin bin ich erstmal losgestampft und habe im Rotkammgebirge und den Hügeln des Düsterwaldes nach Zinn ausschaugehalten. Im Düsterwald habe ich sogar schon die ersten Eisenvorkommen gesichtet. Leider konnte ich diese zum gestrigen Zeitpunkt noch nicht abbauen, da man dazu einen Mindestskill von 125 Punkten benötigt. Mehr als 124 Punkte habe ich gestern aber in 1,5 Stunden leider nicht geschafft^^ Aber somit weiss ich zumindest schonmal, wo ich in den nächsten Tagen danach Ausschau halten kann.

    Phase 1 scheint bisher ziemlich gut zu laufen. Die gesammelten Erz bzw. die Barren kommen erstmal in die Bergbautaschen auf meiner Bank. Somit kann ich mir einen guten Vorrat an Materialien aufbauen, um dann bei Beginn von Phase 2 ordentlich loszulegen. Phase 2 (Ingenieurskunst) werde ich starten, nachdem ich ca. einen Skill von 360-375 Punkten in Bergbau habe. Dann werde ich meine Goldquelle (Kürschnerei) verlernen und hoffen, dass ich mit Bergbau nicht verhungern werde^^

    Sobald ich genügend Skillpunkte im Bergbau zusammen habe, um Teufelseisen in der Scherbenwelt abzubauen, werde ich Phase 1 kurzfristig unterbrechen müssen. Warum? Na, weil ich für die Scherbenwelt umbedingt ein schnelles (episches) Flugtier benötige. Ich habe zwar in den letzten Tagen ordentlich Gold gespart, aber leider nicht so konseqent wie geplant. PVP und so einige andere Projekte haben mich eine wenig aufgehalten. Daher werde ich Phase 1 wahrscheinlich ab dem Abbau von Teufelseisen unterbrechen müssen.

    Die Vorbereitungen für Phase 2 (Ingenieurskunst) laufen bereits auch schon auf Hochtouren. Unser Gilden-Ingi, der Schurke Silvershadow, hat mir bereits aus 10 Teufelseisenbarren einen [item]23774de[/item] hergestellt. Dadurch habe ich meine Bankfächer ein wenig gepimpt für den Haufen an Ingi-Kram der beim Skillen des Berufes so anfallen wird. Wenn ich selbest Inginieur bin, dann werde ich mit die 28er-Version aus Khorium selber herstellen, solange sollte die 24er-Version ausreichen.

    Zusätzlich bin ich zwischendurch schonmal auf der Suche nach einigen nützlichen Bauplänen. Als erstes habe ich mir das “einfache” [item]7148de[/item] aus dem Düsterwald geholt, da Herr Stöpsel Zapfring in den Schwarzfelstiefen bisher noch nicht bereit war für mich die XL-Version ( [item]18587de[/item] ) zu dropen. Apropos Schwarzfelstiefen, mit Gregory musste ich mir erstmal den Schlüssel holen. Das war garnicht so einfach, da ich das Letztemal in der Instanz war (mit Nimbert) als sie noch Blackrocktiefen genannt wurde, sprich vor der Lokalisierung der ganzen Namen (keine Ahnung welcher Patch das war^^). Anyway, nun habe ich den Schlüssel und als 70er Jäger ist es ein Leichtes in die Taverne der Schwarzfelstiefen zu gelangen, um Herrn Zapfring gelegentlich einen Besuch abzustatten ;)

    Wie gesagt, ich schaue mich schonmal nach einigen nützlichen Bauplänen um. Sollte der eine oder andere Leser dieses Beitrags ein paar Tipps bezüglich Baupläne haben, dann keine Scheu und her damit.

    Sobald ich mit Phase 2 starte werde mich mir Notizen über den Materialverbrauch beim Skillen machen. Eventuell springt dadurch ja ein kleiner Guide für Ingenieurskunst heraus…

    Hat schon jemand ein wenig Erfahrung darüber welche Baupläne sich am besten (günstigsten) eignen bzw. wieviel und welche Materialien zum skillen benötigt werden?

    Edit:

    Stand 02.01.2008 -> 184 Skillpunkte…Mithrilerz ich komme!

    Stand 03.01.2008 -> 240 Skillpunkte…wo sind die ganzen Dunkeleisenerzvorkommen?^^

    Stand 04.01.2008 -> 271 Skillpunkte…wo versteckt sich das ganze Thoriumerz *grrr*