Archive for Juni, 2008

Karazhan und die neuen Hosen

Im letzten Bericht (Link) habe ich noch darüber nachgedacht, welche neuen Beinkleider die bessere Wahl für meinen Jäger Gregory wären. Gestern Abend, nach einem spontanen Karazhan Raid, habe ich eine Entscheidung getroffen und mich entschieden.

Aber von Anfang an ;)

Wie war die Ausgangssituation:

  • es fehlten mir noch 1.800 Ehrepunkte zu 14.500 und den Saison2 Beinkleidern
  • 18 Abzeichen der Gerechtigkeit zuwenig, um mir die 100er Marken-Hose zu holen
  • Gruuls Unterschlupf steht für dieses Wochenende wieder im Raidkalender meiner Gilde

So gesehen standen mir alle Türen offen.

Gestern Abend also fand ein spontaner Raid auf den Turm von Medivh statt. Mein Dank geht an dieser Stelle noch mal an meinen Gildenmeister, Bastian, der einfach das Talent bzw. die Kontakte hat solche Sachen kurzfristig zu organisieren.

Ich will hier nicht auf die Bosskämpfe eingehen, da wir den Turm mittlerweile mit unserer Gilde nur noch zum reinen Markenfarmen verwenden.

Die einzigen Kämpfe wo ich als Jäger meine Klassenspezifischen Fähigkeiten einsetzen konnte/sollte, waren beim Prinzen, bei der tugendhaften Maid und beim Schrecken der Nacht. Selbst da wurde lediglich <Irreführung> benötigt, um dem Tank einen gewissen Aggro-Vorsprung zu gewährleisten. Wobei unser Tankadin, Varry, nun wirklich keine Probleme mit der Aggro hat, es zeigt eher wie schwer unsere Schadensklassen ihre Möglichkeiten im Zaun halten können.

Ich schätze wir haben gestern Abend ca. 90% des Loots entzaubert, die restlichen 10% waren die T4-Token, die Abzeichen der Gerichtigkeit und die Zweihandaxt vom Prinzen.

[Blutschrei] heisst die besagte Zweihandaxtund gehört nun mir :D Ok, es ist keine typische Jäger-Axt und gehört vielleicht eher in die Hand einses Kriegers, aber der Style ist fast unschlagbar^^

Genauer betrachtet ist sie sogar garnicht so schlecht, vorallem wen man sich meine bisherige Zweihandaxt anschaut -> [Kristallgeschmiedete Kriegsaxt].

Im Vergleich zur blauen Axt gibt es folgenden Unterschied:

  • + 29,50 Schaden pro Sekunde
  • + 43 Beweglichkeit (ca. 1,08 CritChance/ 43 Angrifftskraft)
  • + 1 Ausdauer
  • ./. 27 kritische Trefferwertung (ca. 1,22 CritChance)
  • ./. 80 Angriffkraft

Zusammenfassend kann man also sagen, dass ich mit dieser Axt 0,14% weniger Chance auf einen kritischen Treffer habe und 37 weniger Angriffkraft. Im Vergleich zum Style kann man das vernachlässigen ;)

Auf die zusätzlichen 49 Punkte Stärke gehe ich bewusst nicht ein, da ich als Jäger rein garnix damit anfangen kann. Ausser ich gehen in den Nahkampf über^^

Jetzt muss ich lediglich einen Verzauberer finden der [Zweihandwaffe - Unbändigkeit] beherrscht. Mit erschrecken musste ich Gestern leider feststellen, dass hochrangige Mitglieder meiner Gilde (Namen nenne ich jetzt bewusst nicht^^) sich die Formel noch nicht aus den zerschmetterten Hallen geholt haben. Somit bin ich wohl auf Hilfe von Aussen angewiesen…

Dank des erfolgreichen Raids durch den Turm, konnte ich mir die fehlenden 18 Abzeichen der Gerechigkeit holen *freu*. Somit war die Entscheidung, welche Hose die Richtige ist, auch getroffen. Ganz im Sinne von Shakimas, der mal sinngemäß gesagt hat: Wir leben im hier und jetzt, warum nicht das nehmen was momtan erreichbar ist.

Kurz gesagt: 100 Abzeichen weniger und ich hatte die [Gamaschen der Jagd] im Gepäck. An eine besser Hose werde ich vor dem Addon wohl nicht gelangen, was meine Freude über die neuen Beinkleider keinesfalls trübt. Edelsteine habe ich gestern Abend auch gleich reingesetzt. Somit fehlt nur noch die Verbesserung durch einen Meister der Lederverarbeitung in Form einer [Netherkobrabeinrüstung].

Das benötigte [Urnether] habe ich, genauso die 8 [Urluft]. Was noch fehlt und momentan auch nicht im Auktionshaus zu finden ist, dass sind 4 [Kobraschuppen]. Somit muss das “Upgrade” noch ein wenig warten…

Neue Beinkleider braucht der Zwerg

Nach dem ich beim letzten Zul´Aman-Raid neue Schultern für Gregory bekommen habe (Bericht hier), habe ich mir überlegt meine bisherigen Beinkleider, die [Gamaschen der Tierherrschaft] durch andere zu ersetzen.

Meine bisherigen Gamaschen eigenen sich beonders gut fürs Solo-Spiel, da die vorhandenen Werte direkt auf das eigene Tier übergehen. jedoch ist meine Ausrüstung mittlerweile so “gut”, dass ich solche Werte eigentlich nicht mehr benötige.

Kurzum, ich möchte was neues ;)

Doch was soll ich mir als Ziel setzen? Instanzen abfarmen und auf meine Glücksgöttin hoffen? [Abzeichen der Gerechtigkeit] der eintauschen gegen einer der zwei möglichen Hosen für Jäger?

Welche Möglichkeiten liegen momentan in Reichweite?

Raidtechnisch ergeben sich folgende theoretische Möglichekeiten:

  • Gruul Unterschlupf -> T4 [Schienbeinschützer des Dämonenwandlers]
    Leider war ich bisher mit dem Jäger noch nicht im Unterschlupf. Ich versuch zwar ständig irgendwie in eine Random-Gruppe zu gelangen, aber anscheinend wird diese Raidinstanz bei mir auf dem Server nicht mehr oft besucht. Falls doch dann nur Gildenintern. In meiner Gilde steht diese Instanz leider nicht im Raidplaner.
  • Festung der Stürme -> [Schienbeinschützer des Leerhäschers]
    Ähnliche Situation wie bei Gruuls Unterschlupf, machbar für unsere Gilde, aber wird nicht angegangen.
  • Zul´Aman -> da dropen keine Hosen für Jäger^^

Also, in den Unterschlupf und mich mit Magiern und Hexenmeisten um das T4-Token streiten oder versuchen den Leerhäscher zu legen? Ohne einen eigenspielten Raid, sprich Gilde, keine Chance.

Was gibt es sonst noch? Sogenannten Markenloot:

  • 75 Abzeichen -> [Unbeständige Tarnhosen]
    Optisch ne Katatrophe aber die könnte ich mir sofort holen, da ich 82 Abzeichen auf der Bank habe.
  • 100 Abzeichen -> [Gamaschen der Jagd]
    Der Traum eines jeden Jägers und ne richtige Verbesserung, jedoch fehlen mir das noch 18 Abzeichen. Und vorbei wäre der Traum von einer neuen Zweihandaxt (150 Abzeichen^^)

Last but not least: Ausrüstung für Ehre. Am 25.06.2008 startet auf den europäischen Servern die vierte Arena-Saison, damit wird die Ausrüstung aus Saion2 für Ehrepunkte käuflich.

Wie man sehen kann, stehen mir alle Türen offen ;)

Die Raid-Loots fallen wohl erstmal unter den Tisch und bei dem Markenloot fehlen momentan 18 Abzeichen, um mir die 100er Hosen zu holen. Hinzukommt, dass ich die Abzeichen eigentlich für eine neue Zweihandaxt sparen wollte…

Ich werde mir das Ganze noch mal durch den Kopf gehen lassen müüsen…

The Maintankadin… Pre-BC and now :-)

*gähn*

Nanu, ist der Winter schon vorbei? Da bin ich wohl ein wenig zu spät aus meinem “Winterschlaf” erwacht :-)

Dafür starte ich gleich mal mit meinem Lieblingsthema… dem tanken ^^

Inzwischen ist Burning Crusade schon fast 1 1/2 Jahre alt und das neue Add-On steht vor der Tür – was hat sich in der Welt des Tankens getan? Wo liegen die Unterschiede im heutigen Content – zu alten WoW-Ecountern? Gibt es Alternativen zum Krieger? Dies und mehr werde ich in den nachstehenden Zeilen versuchen zu beantworten…

I. Tanks >>> Pre-BC und heute

Die Welt des Tankens ist für viele Spieler nachwievor ein Buch mit sieben Siegeln… für die meisten Spieler ist der Tank einfach nur derjenige der vorne steht und sich verprügeln lässt – und da man als Tank eigentlich immer eine Grp findet, ist einem der Neid eines “normalen” DD sicher :-)

Sowohl in WoW als auch in BC wurde (und wird) immer darüber gejammert, dass es nicht genügend Tanks gibt – und man z.T. wirklich lange danach suchen muss. Dies ist eigentlich ja verwunderlich da Blizzard mit BC zwei “zusätzliche” Klassen Tankfähigkeiten spendiert hat… So dürfen nun auch Druiden und Paladine an vorderster Front mitkämpfen… und das nicht nur in 5er Instanzen :-) Aber sind es wirklich Alternativen zum Krieger? Inzwischen – das hat BC gezeigt kann man eindeutig mit “JA” antworten… Sowohl die Druiden als auch die Paladine haben durch die Erweitertung bzw. Umbau ihrer Talentbäume und ihren neuen Fähigkeiten (nebst entsprechendem Equip) die Möglichkeit so gut wie jeden Boss in BC zu tanken.

Aber woher stammt dann der Mangel an Tanks? Schließlich müsste es ja viel mehr Tanks geben als noch zu WoW-Zeiten… Nun, dies ist zwar korrekt – es gibt mehr Tanks als zu WoW-Zeiten, aber viele der Tanks haben inzwischen Twinks und spielen ihre Tanks nur noch in den Raidinstanzen oder gildenintern… Der Grund liegt einfach darin, das man als Tank gerade in “Random”-Gruppen zum Teil sehr schlechte Erfahrungen gemacht hat – und im Gegensatz zu einer Klasse die mal eben ihre Repkosten “farmen” kann, ist dies für Tanks nur sehr eingeschränkt möglich…

Als zweiten Grund ist jedoch auch das neue Instanzen-Design von Blizzard zu nennen… während in einer 5er oder 10er Gruppe immer mindestens 1-2 Tanks erfordlich sind, erhöht sich diese Zahl bei den 25er Instanzen meist nicht mehr… 90% der 25er Instanzen sind mit 2-3 Tanks zu meistern – und ein Tank der nicht zum tanken gebraucht wird macht genau eine Sache – dumm da stehen… weder sein Dmg, noch seine Heilung ist konkurrenzfähig – wozu also mehr mitnehmen? Einzig und allein Druidentanks haben hier die Möglichkeit in Katzenform “nützlich” zu sein. Meiner Meinung nach ein großer Fehler von Blizzard, da viele Tanks somit gar nicht die Möglichkeit haben in die 25er Instanzen zu gelangen!!! Womit wir auch gleich beim zweiten großen Thema wären…

II. Instanzendesign in Burning Crusade

Zuallerst muss ich sagen – mir gefallen die neuen Instanzen… Das 25er Konzept von Blizzard ging auf, obwohl (oder gerade weil?) sich viele Gilden auflösten, neu formten und so eine Vermischung der Serverpopulation erfolgte… Die neuen “heroischen” Instanzen gefallen mir sehr gut – jedoch war ich sehr enttäuscht über den doch nach und nach weggepatchten Schwierigkeitsgrad… gerade mit steigendem Equip macht dies heroische Instanzen (und was ist entspannender als eine 5er Hero mit seinen besten IG-Freunden???) geradezu belanglos… ich hoffe sehr das Blizzard dies wieder ändert mit WotLk – denn heroische Instanzen sollen eine Herausforderung sein, selbst mit gutem Equip. Es sollte viel wert auf das beherrschen seiner Klasse, den Teamplay und das Ausschöpfen aller Fähigkeiten sein… Die neue 5er Instanz “Terasse des Magisters” geht da den richtigen Weg…

Jedoch gibt es auch Kritikpunkte am neuen Instanzendesign – da wäre zum einen der doch stark ansteigende Schwierigkeitsgrad, nicht jeder Spieler beherrscht seine Klasse so gut, das die 25er Instanzen für ihn möglich sind… und gerade im Progress kann man es sich einfach nicht leisten ein paar Spieler im Raid zu haben die den Raid ständig wipen lassen… Dies war bei den ersten 40er Instanzen anders – Molten Core und Onyxia waren einfacher zu erlernen, weil es meistens nur 1-2 “wichtige” Aufgaben für den Raid gab – das war relativ schnell erlernbar… Zum anderen sind die ersten 25er Instanzen in BC (Gruul und Magtherion) nur sehr kleine Instanzen – da fehlt einfach dieses Gefühl für eine epische Größe… in MC konnte man damals Tage verbringen zu Beginn…

Hier wünsche ich mir, das die “neue” alte erste 25er Instanz Naxxramas den Casuals den Weg zum Raiden einfacher macht… als es heute Gruul, Magtherion und SSC machen…

III. Der Paladintank in BC

So, nun noch etwas spezielles zum “Tankadin” – meiner Herzensangelegenheit ^^

Der Paladin hat ja mit BC eine Art “Rundumerneuerung” bekommen was das Tanken angeht… doch wo steht er heute? Hier möchte ich meine persönlichen Erfahrungen schildern – nach 2 Jahren Tanken in WoW…

1. Aggroaufbau

Der Aggroaufbau ist beim Tankpaladin, dank der sehr guten Skalierung mit Spelldmg, extrem gut… Bei Einzelzielen liegt sie leicht über der des Kriegers (zumindest bis zum T6-Content) – jedoch liegt seine wahre Stärke bei großen Mobgruppen… hier lässt er alle anderen Tanks ziemlich alt aussehen :-)

2. Überlebensfähigkeit

Mit Patch 2.3. kam endlich die erhoffte Steigerung der Lebenspunkte… seitdem skaliert Ausdauer bei Paladinen wesentlich besser als bei Kriegern, so das ein gleichwertig ausgerüsteter Paladin ab 1337 (kein Witz ^^) Ausdauer über mehr Lebenspunkte als ein Krieger verfügt. Was Schadensvermeidung angeht – da liegen Krieger vorn, jedoch in Reichweite des Paladins… der Unterschied geht zu 95% im Overheal verloren, einzig die “Oh-Shit” – Talente des Krieger bieten hier einen deutlichen Vorteil, sofern sie verfügbar sind.

3. Equipment

Ja, es ist da… nach langer Zeit des Wartens gibt es endlich auch gute Tankpaladin-Ausrüstung! Allen vorran sei der Markenloot erwähnt – aber auch die Drops in den Instanzen können sich inzwischen sehen lassen… Trotzdem kommt man als Paladin nicht drumherum auch ein paar Tankitems ohne Spelldmg und Int zu nutzen… schließlich sind das nicht reine Kriegeritems, sondern Tankitems ^^

4. Akzeptanz

Hier habe ich die Erfahrung gemacht, das die Community zu Beginn der skeptisch war – inzwischen ist Sie jedoch begeistert und weiss die Vorzüge eines Paladintanks zu schätzen… gerade in 5/10er Instanzen kann ein guter Paladintank vieles sehr vereinfachen – und in den 25er Instanzen läuft vieles einfacher und leichter ab wenn er dabei ist… und sollte er einmal nicht gebraucht werden gibt er noch einen guten Supporter und mittelmäßigen Heiler ab, sofern ein ein Healequip dabei hat. Jedoch gibt es immer noch “Oldschool”-Denken in den Köpfen von manchen Leuten, die denken das nur ein Krieger tanken kann… aber hey, damit muss man halt leben ^^

Zum Schluß sei noch angemerkt – die verschiedenen Tankklassen bilden im Idealfall ein Team… und sind keine Konkurrenten! Paladine und Druiden wollen Krieger nicht ersetzen oder Ihnen die Plätze streitig machen – aber Krieger sollten sich an den Gedanken gewöhnen das es inzwischen Alternativen gibt :-)

Gruß

Bastian – Schild der Allianz

Raidfortschritt meiner Charakter

Ich habe meinen Blog um eine Seite erweitert. Auf dieser Seite sind die bisherigen Erfolge meiner beiden 70er Chars, Nimbert und Gregory, verzeichnet.

Auf die Idee bin ich gekommen als ich genau so eine Aufstellung für meine Gilde entworfen habe (Raidfortschritt – Drachen des Lichts).

Wer also wissen möchte, welche Bosse von Nimbert und Gregory bezwungen wurden, der schaut sich einfach die neue Seite an -> LINK.

Nun endlich hat es auch Gregory in die Ruinen der Waldtrolle, mitten in den Geisterlanden, geschafft. Die Waldtrolle der Amani sollten die Pfeilspitzen vom Jäger zu spüren bekommen.

Mit meiner Gilde betrat ich die Ruinen, um den Tiergöttern zu zeigen wozu die Drachen des Lichts in der Lage sind.

Anzumerken sei an dieser Stelle das der Raid bereits am 19.06.2008 zeitgleich mit dem Länderspiel Deutschland gegen Portugal  (EM 2008) stattfand. Somit war die Konzentration der meisten Mitstreiter nicht 100% beim Raid. Der Raidfortschritt meiner Gilde steht in Zul´Aman bei 5 Bossen und zwei Truhen durch das Zeitevent.

Noch beim ersten Boss merkten wir, dass das Zeitevent an diesem Abend keine Rolle für uns spielte. Also ließen wir es gemütlich angehen.

Der erste Boss auf unsere Liste war wie immer Nalorakk (Avatar des Bären). Dieser hatte auch gleich ein paar nette neue Schultern für meinen Jäger dabei: [Schulterstücke des Urfurors].

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Sehr stylisch, wie unsere Paladina, Rhuna noch während des Raids bemerkte. Da kann ich nur zustimmen. :) Leider hatte ich nicht die passenden Edelsteine für die Sockel mit, ansonsten hätte ich die Schultern gleich angezogen und getestet. Aber dazu später mehr.

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Das Zeitevent haben wir leider nicht gepackt, daher gab es beim ersten Boss auch keine Kiste. Stattdessen konnte Gregory sich endlich die Karte für den 20er Beutel ([Zerlumpter Beutel aus Hexerstoff]) sichern, somit hatte ich bereits zwei Items beim ersten Run, mehr als erwartet ;)

Zweiter Boss war Akil´zon (Avatar des Adlers). Hier war meine Aufgabe, neben Schaden am Boss zu verursachen, die letzten 10 Sekunden vor dem Elektrischen Sturm anzusagen. Kein leichtes Unterfangen, da an diesem Abend mein WoW ziemlich schlecht lief, was die fps (Frames Per Second) angeht. Aber Dank einem gut funktionierenden Addons (BigWings) hat es trotzdem gereicht, den Boss auf die Steine zu schicken.

Weiter ging es zu Boss Nummer 3, Halazzi (Avatar des Luchses). Bei diesem Boss bestand die Besonderheit für mich darin, darauf zu achten, die gelegentlichen Totems so schnell wie möglich zu beseitigen und rechtzeitig meinen [Einlullender Schuss] zu tätigen. Dieser Schuss muss immer auf die Boss-Fähigkeit Raserei erfolgen, ansonsten erhöht sich der Schadens-Output von Halazzi um 30%. Auch dieser Boss ging vor uns in die Knie.

Zum Abschluss haben wir uns noch dem vierten Boss an diesem Abend zugewandt: Jan´alai (Avatar des Drachenfalken). Dieser Boss zeigte sich diesmal als schwierigster Kampf des ganzen Abends, da wir hier mehrere Versuche benötigten. Grund dafür waren wie immer die Feuerbomben. Wenn man diese Phase noch nie gemacht hat, läuft man nur aufgeregt durch die Gegend. Der Trick hierbei ist jedoch Ruhe zu bewahren und genügend Abstand zwischen sich und die Feuerbomben zu bekommen. Zeit und Platz dafür ist genügend da.

Nach dem vierten Boss haben wir den Raid beendet, um den Einzug der deutschen Fussball-Nationalmannschaft ins Halbfinale zu feiern.

Zurück in der Eisenschmiede schaute ich mich im Auktionshaus nach passenden Edelsteinen für meine neuen Schulterstücke um. Jedoch habe ich mich schwer getan, mich für die “richtigen” Steine zu entscheiden. Mein Talentschwerpunkt liegt auf Tierherrschaft, daher muss ich bei den Werten auch auf meine Katze Rücksicht nehmen.

Vorerst habe ich nun folgende Steine gewählt, um zumindest den Sockelbonus zu bekommen:

Die Steine sind erstmal vorläufig. Mit dem Edelstein für den gelben Sockel bin ich noch nicht vollkommen zufrieden. Vielleicht hat einer von Euch ja eine passende Alternative?!

Nach dem Raid steht es 4/6 für Gregory. Nimbert hingt noch ein wenig hinterher, er hat erst drei der Bosse auf den Boden gesehen und noch keins der tollen Items aus dieser Instanz bekommen. Dabei gibt es dort wirklich gute Items für Holy-Palas.

Patch 2.4.3. – Notes (PTR)

In den Foren rund um WoW findet man dieser Tage die neusten Informationen zum nächsten Patch. Dieser Patch trägt die Nummer 2.4.3. und wird noch mal so einige Verändeungen bringen. Wie immer von Blizzard, so wird auch dieser Patch erstmal auf den PTR (PublicTestRealm) ausführlich getestet.

Auf der deutschen Blizzard-Seite für Patchnotes (Link) steht z.Zt. noch keine offizielle deutsche Übersetzung, aber wozu gibt es die Community!?^^

Ich werde jetzt nicht alle möglichen Änderungen hier auflisten, sondern wie gewohnt nur die Dinge die ICH interessant finde.

Möchten Sie mehr wissen?

Wer die kompletten Patchnotes lesen möchte. dem kann ich momentan die Seite www.mmo-champion.com empfehlen (Link zum Beitrag mit den Patchnotes). Hier wurden sogar die neuen oder geänderten Items mit der Datenbank von WoWhead.com verlinkt. An dieser Stelle möchte ich auch nochmal darauf hinweisen, dass die Datenbank von WoWhead.com seit kurzem auch in einer deutschen Version existiert.

So, jetzt aber zu den Patchnotes:

Allgemeines

  • Haris Piltons neue Taschen- und Juwelenkollektion ist da und kann jetzt in der Taverne Weltenend bestaunt werden!

Ja, die Pilton erfüllt jetzt Ingame eine mehr oder weniger sinnvollen Zweck^^ Sie verkauft überteuerte Dinge für reiche Spieler. So wird sie zum Beispiel eine 22er Tasche für 1.200 Gold verkaufen oder einen Ring ohne Stats für 3.000 Gold. Wie im richtigen Leben (RL) wird sie hierfür bestimmt auch Abnehmer finden.

  • Reittiere ab Stufe 30. Die Ausbildung kostet 35 Gold.

Bei dieser Meldung wird jetzt bestimmt der eine oder andere Twinker herzlich jubeln. Ich habs zumindest ;) 10 Level früher an ein Reittier kommen, sollte nochmal einen ordentlichen Push bei Leveln geben.

  • Zahlreiche fliegende Haustiere flattern nun in modifizierten Flughöhen, damit sie nicht länger knapp über dem Boden entlangfegen: Gefangene Glühwürmchen, Drachenfalkenjunge, Motten, Eulen, Papageien, Phönixküken, der Geist des Sommers, Grimmlingflitzer und winzige Sporensegler.

Wunderbar, endlich sind die kleinen Haustiere nicht mehr so statisch, sondern bewegen sich ein wenig mehr “realistisch”. Kleine aber feine Änderung.

  • Die Netherrochenlarve (ein Haustier) ist beim Rüstmeister der Himmelswache erhältlich. Dazu bedarf es eines ehrfürchtigen Rufes bei der Himmelswache der Sha’tari.

Passend zur vorgenannten Änderung gibt es auch gleich ein neues Pet. Zufälle gibt es :)

Jäger

  • Knurren: Begleiter erzeugen nicht länger zusätzliche Bedrohung aus dieser Fähigkeit, wenn Angriffskraft stärkende Effekte auf sie gewirkt wurden. Angriffskraft stärkende Effekte auf ihren Herren erhöhen aber noch immer indirekt die Bedrohung, die durch das ‘Knurren’ des Begleiters erzeugt wird.
  • Begleiterbedrohung: Begleiter erzeugen nicht länger sofort Bedrohung, wenn sie beschworen werden.
  • Wildtier ängstigen: Dieser Zauber ist nun korrekterweise auf ein einziges Ziel begrenzt.

Paladine

  • Großer Segen des Lichts (Rang 1): Dieser Zauber überschreibt ab sofort nicht länger ‘Großer Segen des Lichts’ (Rang 2).
  • ‘Schlachtross beschwören’ ist nun ab Stufe 30 verfügbar.

Berufe

  • Bergbau
    In Metallvorkommen können nun wieder Edelsteine grüner Qualität gefunden werden. Die Droprate von Edelsteinen blauer Qualität bleibt unverändert.
  • Schneiderei
    - Die Abklingzeit einfachen Mondstoffes wurde entfernt.
    - Mycah in Sporeggar hat entdeckt, wie man Kräutertaschen mit 28 Plätzen herstellt.
    - Die eingebildete Modeschöpferin am Dampfdruckpier in Tanaris verkauft neue Schnittmuster: Haliscanjakett und Haliscanpantalons.

Benutzerinterface

  • Neue Features zur Zeitverwaltung wurden hinzugefügt! Diese Features beinhalten einen Wecker, eine Stoppuhr und die Ortszeit des Computers.
  • Die neue Stoppuhr kann über die Befehle /stoppuhr, /su oder /timer aufgerufen werden. Fügt man den Befehlen eine Zeitangabe hinzu, zählt die Uhr ab diesem Wert herunter – wie z.B.: /stoppuhr 1:0:0 (für 1 Stunde); /stoppuhr 1:30 (für 1 Min. 30 Sek.); oder /stoppuhr 30 (für 30 Sekunden).

Damit verbrennt nie wieder eine Pizza bei zocken^^

Bugfixes

  • Jäger: Wird nach dem Wirken von ‘Zuverlässiger Schuss’ eine Sofortfähigkeit ausgeführt, wird ‘Automatischer Schuss’ nun nicht mehr blockiert.
  • Jäger: Schlangenfalle: Spieler, die sich im Verstohlenheitsmodus befinden, werden nun nicht enttarnt, wenn eine Schlange dicht an ihnen vorbeikriecht.
  • Jäger: ‘Erschütternder Schuss’ wird nun wie vorgesehen eine Chance haben, den Spezialeffekt des Bogens der Sengpfeile auszulösen.
  • Jäger: Das Talent ‘Geschärfte Sinne’ (Ränge 1-2) wirkt sich nun auch auf Angriffe von Zauberstäben aus.

Schön das sich Blizzard auch daran macht, auch die kleine Fehler zu beheben.

Arena Season 4 – Start

Und die Spiele beginnen…zum Vierten mal^^

Laut Eyonix (US-Blizzard Forum), wird die nächste Season am 24.06.2008 starten.

We´re currently planning to end the third Arena season and begin Arena Season 4 on June 24, 2008. This exciting Arena season will introduce the Brutal Gladiator set, and will also allow players to purchase Arena Season 2 items using the honor system. Please note that we will be resetting all Arena team and personal ratings. Players will still retain their Arena points and teams with this reset. The team and personal rating will simply be reset to the default 1500, allowing all teams to once again compete for top honors with a fresh start.

Also, with the end of the third season, players on the top teams from each battlegroup will receive their end-of-season rewards. These include Arena-specific titles that they can display proudly until the end of the new season, and, for the best of the best, an Armored Nether Drake. Please also be aware that with the end of the current season, all previous end-of-season titles will be removed.

(Quelle: US-Forum)

Die Ausrüstung der Season 2 wird ab diesem Zeitpunkt gegen Ehre einzutauschen sein.

Die Wertung (Ratings) aller Arena-Spieler wird an deisem Tag wieder auf 1.500 Punkte zurück gesetzt.

Glückstag für den Jäger

Eigentlich wollte ich in meiner WoW-Pause einfach nur mal gucken ob Azeroth und die Scherbenwelt noch existieren. Der Empfang durch meine Gilde nach 3 Wochen Abwesenheit war sehr herzlich. Anscheinend hatte man mich wirklich vermisst.

In der Scherbenwelt habe ich wie früher auch, als erstes die Daily-Angelquest gemacht. Als Questbelohnung habe ich doch tatsächlich [Zähnchens Eimer] bekommen *freu*

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Da bedurfte es einer WoW-Pause, damit mein Jäger-Glücksgott wieder wach wird ;)

Als dann noch in der Instanz Mechanar der Ingenieursplan für [Raketenstiefel Xtrem-Lite] dropten, war ich mehr als Happy. Sozusagen ein gelungenes Comeback^^

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