Archive for Januar, 2009

Add-on Tipp: Friend & Ignore Share

Wer kennt das Problem nicht? Man hat mehrere Charakter auf einen Server, mit lauter unterscheidlichen Inhalten in seiner Friends und Ignore Liste.

Ich habe dieses Problem und bin zu faul die ganze Geschichte manuell bei jeden Char anzupasssen. Daher bin ich schon seit ewigkeiten auf der Suche nach einem Addon, welches mir diese “Abgleich”-Arbeit abnimmt.

Nun denke ich habe ich das passende Add-on gefunden: Friend & Ignore Share

Dieses Tool legt eine “globale” Friends- und Ignore-Liste an und sycronisiert diese voll automisch mit allen Charakteren auf dem Server. Seeeehr praktisch!

Fügt man jemanden in seine Friend-Liste ein, dann überträgt das Tool diesen Eintrag in die “globale”-Liste. Sobald man dann mit einem anderen Charakter einloggt, wird automisch ein Abgleich mit der globalen Liste getätigt und die “lokale” Liste aktualisiert. Selbiges gilt für das entfernen von Leuten aus den entsprechendne Listen. Besser gehts glaube ich nicht?!

Ich hab mich auf jeden Fall gefreut wie ein Schnitzel über dieses Add-on.

Edit:

Habe gerade einen Tipp für ne Alternative bekommen -> Holofriends

Werde ich die Tage mal testen und davon berichten^^

Internet-Tipp: 3DArmorydotcom

Im Internet gibt es mittlerweile viele Internet-Seite die es sich zur Aufgabe gemacht haben, die Daten aus dem offiziellen Blizzard Arsenal für ihre Zwecke auszulesen. Seitdem Blizzard seine Arsenal-Daten in XML zur Verfügung stellt, ist dies wohl auch relativ einfach.

Seiten wie z.B. be.imba.hu oder wow-heroes.com nutzen die ausgelesen Daten, um dem Spieler eine Hilfestellung zu gegeben ihren Charakter bezüglich Ausrüstung zu verbessern.

Doch es gibt auch andere Seiten. Gerade habe ich folgende Seite im Internet entdeckt: www.3DArmory.com

Die Seite befindet sich, wie das original Arsenal, noch in der offenen Beta-Phase.

Hauptaufgabe der Seite ist es die Daten aus dem Arsenal auszulesen und euren Charakter in einer 3D Darstellung darzustellen.

Nimbert-3DArmory

Das Bild auf der rechten Seite zeigt meinen Paladin in seiner momentanen Ausrüstung.

Es ist interessant zu sehen wie mache Leute aus meiner Friend-List mittlerweile so rumlaufen^^ Im Spiel hat man ja nicht jederzeit die Möglichkeit jedem Charakter Auge in Auge gegenüber zu stehen, außer man befindet sich zusammen in einer Instanz oder läuft sich in Dalaran über den Weg.

Wie gesagt, das ganze ist noch in der Beta-Phase, jedoch macht es zumindest mir Spaß damit eine wenig herum zu experimentieren.

Leider funktioniert die Darstellung der Gilden-Wappenröcke noch nicht richtig, hier wird nur ein Blanko-Wappenrock angezeigt..

Mal schauen welche Features in Zukunft noch hinzu kommen.

Auf jeden Fall hat diese Seite es verdient in meine Link-Liste aufgenommen zu werden.

Naxxramas – erster T7 Loot

Ich hab sie, meine ersten T7-Teile!

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Wie kam es dazu?

Eigentlich wollte ich gestern Abend meinen Ruf bei der Fraktion Argentumkreuzzug eine wenig steigern. Geschafft habe ich lediglich eine Quest für die Fraktion, dann war ich für den Rest des Abend ausgebucht.

Angefangen habe ich mit der täglichen Instanzen-Quest, diesmal für die violletten Festung. Neben ein paar Emblemen des Heldentums  und etwas Ruf bei der oben genannten Fraktion , habe ich auch einen neuen Umhang für meinen Paladin gelootet -> [Umhang der klaffenden Wunde].

Nach der Instanz wollte ich mich auf den Weg in die Eiskrone machen, um weitere Quest für den Agentumkreuzzug anzunehmen. Schließlich fehlten mir nur noch 947 Rufpunkte bis ehrführchtig. Kaum bin ich jedoch im Gebiet der Eiskrone angekommen und von meinem Greifen gestiegen, wurde im Gildenchannel nach einem Ersatz-Nahkämpfer für Naxxramas (10er) gesucht. Anscheinend ist einem der angemeldeten Nahkämpfer etwas dazwischen gekommen…anyway. 

In der Gilde waren zu dem Zeitpunkt nur der ehrenwerte Schurke Silvershadow und ich als Nahkämpfer online.  Nach einer kurzen Frage, ob Silvershadow und ich um eine Entscheidung würfeln sollten, verzichtete der Schurke bereits schon auf die Möglichkeit der Geißel einen Stich ins Herz zu versetzen.

Somit hatte ich, als Kämpfer für das Licht, die Möglichkeit der Geißel Einhalt zu gebieten. Zum Glück hatte ich noch 9 andere erfahrene Mitstreiter an meiner Seite, ansonsten hätte ich mich mit der Aufgabe wohl ein kleinwenig übernommen. :D  

Unser erster Weg führte in das Arachnidenviertel.

Den Weg bis Anub’Rekhan hatten meine Mitstreiter bereits freigeräumt. Somit hatte ich bei meiner Ankunft freien Blick  auf den ersten Boss. Der Kampf war für mich als Nahkämpfer relativ entspannt, ich wechselte immer zwischen dem Boss und einer gelegentlich auftauchenden Gruftwache hin und her. Ich musste lediglich auf die Fähigkeit [Heuschreckenschwarm] vom Boss achten.

Nach der Lootverteilung ging es weiter zur Großwitwe Faerlina. Dieser Kampf war simpel. Alles machen Schaden auf die Witwe und ihre vier Jünger werden “nebenbei” mit umgehauen. Trotzdem hiess es auch hier Augen aufhalten, denn der gelegendlich auftretene [Feuerregen] macht doch mächtig Schaden.

Dritter und letzter Boss in diesem Viertel, war Maexxna die Spinne. Nahkämpfer haben es auch hier nicht schwer, vollen Schaden auf die Spinne. Sollte man mal von dem Zauber Gespinsthülle an die Wand geschleudert werden, dann sorgt einer der Fernkämpfer dafür, dass man aus dem Kokon befreit wird. Ich hatte gestern Abend das Glück von der Gespinsthülle gänzlich verschont zu bleiben.

Nach der Spinne ging es in das nächste Viertel:  Seuchenviertel

Noth der Seuchenfürst, erster Boss in diesem Viertel, ist eigentlich keine wirklich Herausforderung. In der ersten Phase ruft Noth alle 30 Sekunden um Hilfe in Form von verseuchten Soldaten. In der zweiten Phase verkrümmelt sich der Kerl alle 110 Sekunden durch einen Port auf seinen Balkon und schickt ein paar Wellen von Untoten gegen uns. Mit einem Paladin als Tank un mich als Krieger des Lichts, ein reines Gemetzel^^

Heigan der Unreine, ohje nach dem Patch 3.0.8. gleicht dieser Kampf mehr einem Jump´n´Run Spiel ;D Der Boss ansich kann nix, jedoch diese Lavawellen in der zweiten Phase sind gemein.

Bei Loatheb macht es als Nahlämpfer besonders Spass, dank der ollen Sporen hatte ich zeitweise eine 90%tige Chance auf kritische Treffer, bei 4.500 Angriffskraft. Muaaah, machte das Spass. Zur Belohnung habe ich dann noch mein erstes T7-Token bekommen: [Schiftung des verlorenen Eroberers].

Somit war auch das zweite Viertel von der Geißel gesäubert. Weiter ging es in Militärviertel.

Instrukteur Razuvious, muss wohl besonders als Tank Spass machen, da man hier nicht seinen eigenen Kopf in dies Schusslinie halten muss, sondern die Kontrolle über jeweils einen der zwei dort anwesenden Reservisten mittels einer Kristallsäule erlangt. Hier müssen sich die zwei Tanks absprechen, sodass immer einer der Reservisten den Boss beschäftigt. Der restliche Raid macht soviel Schaden wie möglich, damit der Kampf endet, bevor die Resevisten von ihrem eigenen Chef umgebraht werden.

Bei Gothic dem Ernter, muss sich der Raid in zwei Gruppen aufteilen, da der Kampf auch räumlich getrennt abläuft. Die Halle wird nämlich nach Kampfbeginn durch ein Tor in zwei Bereiche aufgeteilt. Die ersten 4:30 Minuten bekämpfen beiden Gruppen jeweils die spawnenden Trash-Mobs auf ihrer Hälfte der Halle. Danach sprich Gothic folgende Worte:

Ich habe lange genug gewartet. Stellt euch dem Seelenjäger!

Nun gesellt sich auch der Boss mit in den Kampf und wechselt immer wieder in beide Bereiche. Sobald seine Lebensenergie jedoch unter 30% fällt, geht das Tor wieder auf und der Raid gkämpft wieder gemeinsam. In der zweiten Pahse,  inder man gegen den Boss kämpft, werden die Werte der Spieler jede Minute um 10% verringert, d.h. der Kampf sollte schnellst möglich benendet werden. ;)  

Letzte Station in diesem Viertel und an diesem Abend waren die vier Reiter. Hier trifft man u.a. auf einen alten Bekannten aus Stratholme: Baron Totenschwur.

Dieser Kampf macht mir besonders Spass, da es hier recht Abwechslungsreich zu geht. Zu Beginn des Kampfes verteilen sich die Reiter in die jeweiligen Ecken der Halle. Baron Todenschwur in den Norden, Lady Blaumeux in den Süden, Sir Zeliek in den Westen und Than Korth’azz in den Osten. Im Kampf müssen öfter die Positionen getauscht werden, da die Todesritter verschiedene Male verteilen. Sollte dies Male sich mehr als dreimal staplen, dann tuts weh^^ Die Male des jeweligen Todesritters verschwinden soblad man sich nicht mehr in seiner unmittelbaren Umgebeung befindet, daher des ständige Positionswechsel. Die Schadensklassen konzentrieren sich immer nur auf einen Boss und erledigen so nach und nach die vier Todesritter.

In der Truhe auf dem Podest, war mein zweites T7-Token: [Brustschutz des verlorenen Eroberers]

Nimbert - 28.01.2009

Drei Viertel an einem Abend und zwei T7-Teile sind schon ein beachtliches Resultat^^

Hier noch ein Bild mit meinem momentanen Erscheinigungsbild. Durch den Wappenrock sieht man leider nicht die neue Brustplatte…

Leider habe ich es wiedermal vergessen Screenshots von den Bosskills zu machen…kann man sich nicht einen Gnom als “Haustier” halten, welcher neben mir herläuft und die Bilder macht? Hmmm, Vorschlägsforum von Blizzard?

Egal, ich hab meinen Raidfortschritt aktualisiert und im Arsenal kann man die errungenen Erfolge nachsehen…Bilder wären trotzdem toll gewesen…mist.

Die Erfolge für die jeweiligen Viertel habe ich bereits vor dem gestrigen Abend bekommen…also nicht wundern. :D

Querbeet – 26.01.2009

Getreu nach dem Motto von Blogger-Kollege und Namensvetter Michael (defstance oder meucheln) mache ich mal einen Querbeet-Beitrag, da doch ziemlich viel passiert ist am gestrigen Montag.

wowscrnshot_012609_194144Zu allererst habe ich mein Versäumnis vom Wochenende nachgeholt: Ich habe mir bei der Faraktion der Orakel das Mysteriöse Ei gekauft. Nun beginnt das aufregende 7tägige Warten auf das Ergebnis. Erinnert mich irgendwie an das berühmte Überraschungs-Ei von Ferrero, nur fehlt mir hier leider die Schokolade :D

Auf dem Weg zum Sholarzarbecken reifte in mir der Gedanke, mir eine neue Zweihandwaffe zuzulegen. Nach kurzer Rücksprache mit unserem Gilden-Schmied Varry, hatte ich einen ungefähren Überblick über die Materialien und den damit auf mich zukommenden Kosten. Auf dem Rückflug vom Sholarzarbecken nach Dalaran überwand ich meinen Geiz und machte mich für genauere Preisinfomationen auf den Weg durchs Portal zur Eisenschmiede. In der Stadt der Zwerge angekommen, machte ich mich gleich auf den Weg meinem alten Kumpel Schildbuckel im Auktionshaus einen Besuch abzustatten. Niemand kennt die Preise im Auktionshaus besser als dieser alte Zwerg.

Auf die Frage hin, zu welchen Preisen ein bereits hergestellter Titanstahlzerstörer in Auktionshaus gehandelt wird, bekam ich die Antwort: zwischen 1.700 und 2.500 Gold je nach Angebot. Bei dieser Information musste ich erstmal kräftig schlucken. Ok, dem Kampf gegen die Geißel bedarf es schon einer guten und wirkungsvollen Waffe, jedoch wollte ich meine Feinde nicht gleich mit Gold beschmeissen.

Durch unseren Schmied Varry, wusste ich ja bereits welche Materialien man für die Herstellung der Waffe benötigt.Anhand dieser Information fertige ich mir einen “Einkaufszettel” an:

Schildbuckel verriet mir, dass ein einziger Barren aus Titanstahl zur Zeit mindestens 195 Goldstücke im Auktionshaus kosten würde und es eventuell günstiger wäre diesen durch einen Schmied aus Titan verhütten zu lassen. Jedoch kann ein Schmied nur alle 20 Stunden einen Barren Titanstahl herstellen, was in meinen Falle eine Wartezeit von ca. 8 Tagen bedeuten hätte…

Ich enscheid mich für die schnellere und wahrscheinlich auch teurere Variante: Kaufen

Also noch mal zum alten Schildbuckel und ihn gebeten mir acht möglichst günstige Titanstahlbarren im Auktionshaus zu besorgen. Das Spass hat mich dann doch 1.650 gekostet. Die fehlenden Saronitbarren habe ich selbst im Auktionshaus gekauft, der Preis dafür war deutlich günstiger, daher habe ich auch gleich einen ganzen “Stack” (20 Barren) gekauft. Die überschüssigen Barren verwende ich als Alchimist zum Transmutieren (8x Saronitbarren -> 1x Titanbarren).

Eine gefrorene Kugel hatte ich bereits auf meiner Bank, die Zweite musste ich mir aus dem Auktionshaus beschaffen (ca. 80 Gold).

Nun hatte ich alle Materialien zusammen, fehlte nur noch eine fähiger Schmied. Und wie es sich für einem genialen Meister seines Faches gehört, muss man auf ihn warten^^

Besagter Schmied, Varry, befand sich in einer Instanz. Somit habe ich meine Wartezeit damit verbracht meine Bankfächer ein wenig zu entmisten und ein wenig von meinen vorherigen Ausgaben wieder rein zu holen.

Nachdem Varry mit seiner Solo-Tour durch Stratholme fertig war, haben wir uns in Dalaran an der Schmiede getroffen. Schnell die Material überreicht und kurz darauf bekam ich meinen neue Waffe ausgehändigt. Frisch vom Amboss so zu sagen ;) Ich hoffe es ist ein Skill-Punkt dabei rausgesprungen, Varry?!

Beim Ausräumen meiner Bankfächer ist mir noch einen Verzauberungsrolle in die Finger gefallen, mit der ich sofort meine neue Waffe veredelt habe.

Nun hatte ich meine neue Waffe und meinen Paladin hat bestimmt den ganzen restlichen Abend nur noch gegrinst vor Freude^^

Was macht man mit einer neuen Waffe? Richtig, eine Instanz besuchen und den Feinden der Allianz die neue Waffe aus nächster Nähe zeigen. Also fix die Tagesquest für heroische Instanzen besorgt und sich einer Gruppe angeschlossen. Unser Ziel war daraufhin die Feste Drak’Tharon.

Mit einem DPS (Damage per Second) von etwas mehr als 2.000 pflügte ich gerade zu durch die Gegner. Ledigleich König Dred, der alte Saurier, machte uns ein wenig Schwierigkeiten. Ansonsten war die Instanz keine Problem und brachte mir drei Erfolge ein:

Um die neue Waffe auch noch in einer anderen Instanz zu testen, suchte ich mir gleich darauf noch eine neue Gruppe für das alte Königreich, Ahn’kahet. Keine Ahnung ob es an mir oder der Gruppe lag, aber ich bin zum Schluss mit einem Schadensanteil von ca. 40 Prozent aus der Instanz gegangen, obwohl ich bereits am Anfang des Kampfes gegen Jedoga Schattensucher zu Boden ging!? Anyway, wir haben alle Bosse gelegt, dass ist was zählt.

Eine neue Waffe und 5 neue Erfolge an einem Abend…obwohl ich ursprünglich nur ein paar Tagesquests machen wollte^^

Nicht schlecht, oder?

Die Orakel mit ihrem Ei

Die letzten Tage habe ich  immer die 3 täglichen Quests für die Fraktion der Orakel im Sholarzarbecken gemacht, um mehr Ansehen (Ruf) zu erlangen.

Mittlerweile bin ich sogar der Retter der Orakel geworden, in dem ich jede der täglichen Aufgaben mindestens einmal absolviert habe.

Wozu mache ich das Ganze? Naja, ich möchte mir bei der Fraktion das Mysteriöse Ei kaufen.

Bei diesem Ei besteht die Möglichkeit, dass nach 7 Tagen ein Protodrache schlüpft. Sollte nicht das Reittier aus dem Ei springen, besteht zumindest noch die Chance auf eines von 4 Haustieren. Somit ist das Ei für jeden Ingame-Sammler ein “must have”, wie man so schön neudeutsch sagt.

Hier die komplette “Loot”-Liste vom Ei: [Inhalt vom Ei]

Gestern bin ich dann endlich respektvoll bei der Fraktion geworden und was vergesse ich zu machen, bevor ich offline gehe? Richtig, ich hab vergessen mir das Ei zu kaufen :D

Alle näheren Informationen zum Thema Orakel und/oder Wildherzen kann man im folgenden Blog nachlesen: www.ninjalooter.de

Loot aus der Kammer

Gestern Abend war ich mit einer 25er Random-Gruppe in der Kammer von Archavon. Drei Versuche haben wir benötigt, dann lage der Steinwächter in seiner Kammer auf dem Boden.

Beim ersten Versuch zeigte sich, wer den Boss schon kannte. Die Neulinge lagen nämlich nach der ersten erstickenden Wolke gleich tot am Boden. Dadurch fehlte uns in der Endphase der benötige Schadens-Output und nach 5 Minuten (Berseker-Modus) war der Spass zu unseren Ungunsten zu Ende.

Beim zweiten Versuch haben sich manche mit ihren Möglichkeit zurückgehalten und der Kampf dauerte wieder die ganzen 5 Minuten. Jedoch überlebten bis zum Berserker-Modus mehr Leute als beim ersten Versuch.

Im Dritten und letzten Versuch passte alles und Archavon der Steinwächter musste sich von seinem Loot trennen.

Erfolg: [Heroisch: Archavon der Steinwächter]

Als Paladin-Loot gab es “lediglich” Heiler-Beinplatten: [Zieratbeinplatten des tödlichen Gladiators]

Nach einer 91 beim Würfeln, gehörte sie mir :D

Entgegen dem Tooltipp, benötigt man zum Tragen der Beinplatten keine persönliche Arenawertung. Wäre ja noch schöner^^

So langsam wird meine Heiler-Ausrüstung immer besser. So war und ist ja eigentlich auch mein Plan. Als Vergelter durch die Weiten von Nordend streifen und im Geheimen meine Zweit-Ausrüstung zusammen zu stellen, um eines Tages Azeroth wieder mit Licht zu erfüllen *diebisch lachend* 

Kleine Anekdote am Rande:

Nachden ich Tausendwinter wieder verlassen hatte, wollte ich mir noch mal meine Erfolge bei den Schlachtzügen angucken. Dabei habe ich feststellen müssen, dass der Erfolg über den Steinwächter nicht unter Schlachtzüge steht, sondern unter <Spieler gegen Spieler>. Nur zur Info^^

Folgen von Patch 3.0.8.

Voller Überraschung musste ich gestern Abend feststellen, dass durch den Patch (zumindest bei mir) keine grösseren Probleme aufgetreten sind und ich somit wie gewohnt einloggen und die Welt von WoW betreten konnte. Klar einige Addons gingen nicht und müssen in den nächsten Tagen aktualisiert werden, aber das kann ich locker verkraften.

Neben einer höheren Framerate in Dalaran (wahrscheinlich nur rein subjektiv) ist mir gleich aufgefallen, dass mein Reittier (weißer Eisbär) nun um einiges größer geworden ist.

Auch habe ich drei zusätzliche Erfolge bekommen, zwei davon sogar Heldentaten:

Finde ich ganz nett von Blizzard :D Leider funktioniert das Arsenal momentan nicht richtig, um mich an den Erfolgen zu ergötzen.

Bergbau funktioniert nun viel schneller. Einmal mit der Hacke auf ein Vorkommen gehauen und schon habe ich das GANZE Vorkommen geplündert.

Von den reduzierten Cooldowns als Alchimist habe ich noch nix gemerkt, da ich eh noch einen Cooldown (CD) von etwas weniger als 24 Stunden hatte. Daher kann ich noch nicht bestätigen das der CD von Erforschen von 7 auf 3 Tage gesenkt wurde. Werde es aber heute Abend gleich mal testen.

Die Relikte von Ulduar sind nicht wie angekündigt Seelengebunden und dadurch (zumindest zur Zeit noch) in Auktionshaus handelbar. Eigentlich müsste man die Chance nutzen, um schnell seinen Ruf bei den Söhnen Hodirs zu pushen, aber ich hab gestern Abend vergessen meine Vorräte einzutauschen^^ Muss ich mal nachholen, dann kann ich auch gleich mal prüfen ob die Kosten für den Eisernen Flachmann wirklich angehoben wurden. Ich hab in vor ein paar Tagen noch für 10 Relikte erstanden :D

Mehr ist mir bisher nicht aufgefallen, da ich ansonsten nur etwas farmen war und die Kammer von Archavons (25er) besucht habe. Eigentlich wollte ich die Hallen des Steins auf der heroischen Stufe besuchen, um mit etwas Glück an eine neue Zweihandwaffe zu gelangen, aber irgendwie geht keiner mehr in die Instanz. 

Was sind Eure Erfahrungen mit dem Patch?

Patch 3.0.8. – er geht live

Alle Hinweise verdichten sich zu einem Termin, dem 21.01.2009!

edit: ein blauer Post von Wrocas im WoW-Forum bestätigt den Termin (Link)

Wer die Änderungen (offizielle und inoffiziele) noch nicht kennt, dem empfehle ich mmo-champion.com. Dort kann man alle Änderung, die mit Patch 3.0.08. einzug halten werden, nachlesen (Link). 

Wichtige (oder unwichtige^^) Änderungen für meine Charakter:

  • Die benötigen Materialien für Verzauberungen aus Nordend reduzieren sich erheblich, teilweise sogar um mehr als die Hälfte . Um so besser für meinen Todesritter, dann geht das Skillen des Berufes um einiges schneller.
  • Bei der Alchemistische Erfoschung Nordends reduziert sich der Cooldown von 7 Tagen auf nur noch 3 Tage. Eigentlich sehr gut, aber für meinen Paladin kommt diese Änderung schon fast zu spät. Immerhin habe ich schon seit der ersten Woche nach erscheinen von Wrath of the Lich King, mit dem Forschen begonnen und nun fast alle Rezepte bereits entdeckt.
  • Auf die einzelnen Klassenänderungen gehe ich hier nicht näher ein, dass kann sich jeder selbst durchlesen. Egal was kommt, wir müssen mit leben ;)
  • Der Schrottbot der Ingenieure wird nun auch die Ausrüstung reparieren können, somit haben wir endlich die Nordend-Version des Repbots.
  • Bergleute werden die Erze eines Vorkommens in Zukunft mit nur einem Schlag ihre Spitzhacke looten können. Sehr praktisch!
  • und vieles mehr…

Dies sind nur ein paar Dinge die mir auf den ersten Blick aufgefallen sind und ziemlich interessant klingen.

Andere Änderungen habe ich bereits im Artikel Patch 3.0.8. – Notes (PTR) aufgeführt. Zwischenzeitlich sind manche Dinge noch geändert worden, aber für einen groben Überblick reicht es (zumindest für mich).

Patch downloaden? Hier findet ihr die nötigen Patch Mirrors -> Link  zu WoWWiki.com

Protodrachen

Erstmal vorweg: Ich habe ihn NOCH nicht! ;)

Gelegentlich fliege ich durch das Gebiet <Sturmgipfel>, um die eine oder andere Tagesquest für die Fraktion “Die Söhne Hodirs” zu erledigen. Dabei halte ich immer brav Ausschau nach dem Zeitverlorenen Protodrachen. Warum?

Na, weil er zu 100% ein Reittier dropen kann: Zügel des zeitverlorenen Protodrachen

Damit die Suche etwas einfacher wird, habe ich mich in den Weiten des Internets nach einem Makro umgesehen:

/cleartarget
/tar Dirkee
/tar Vyragosa
/tar Zeitverlorener Protodrachen
/stopmacro [noexists]
/w YOURCHARNAME OMFG, %t gefunden!
/run PlaySound("LEVELUPSOUND")

Das Makro liefert sogar nochmehr, indem es nicht nur nach dem Protodrachen Ausschau hält, sondern auch noch nach zwei Rar-Mobs. Warum ausgerechent diese zwei Rar-Mobs fragt ihr euch? Ganz einfach, weil diese Rar-Mobs (Dirkee und Vyragosa) unter anderem für den Erfolg “Enttarnung in Nordend” notwenig sind. Gerüchten zu folge, soll Dirkee Vyragosa die selbe Flugroute wie der Protodrachen bevorzugen.

Sobald ich den Drachen habe, werden ich natürlich ausführlich darüber berichten…

edit:

Auf www.gamona.de ist ein Video aufgetaucht, dass die komplette Flugroute des Rarmobs zeigt

Meister der Lehren – Nordend

Gestern war es soweit, der Erfolg war mein!

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Nun gehts weiter um auch Meister der Lehren von der Scherbenwelt, der östlichen Königreiche und von Kalimdor zu werden. Alles zusammen macht mich dann zum Meister aller Lehren, was mir dann einen Titel und einen neuen epischen Wappenrock einbringen würde.

Zum Glück für mich wird mit Patch 3.0.8  die Anzahl der benötigten Quests für Meister der Lehren von Kalimdor reduziert! (Allianz: von 700 auf 685, Horde: 730 auf 700)

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