Patch 3.1.0. – Ruhestein 30 Minuten
Geschrieben von NimbertFeb 27
Nun wird mit Patch 3.1.0. sogar an den uralten Regeln geschraubt. Laut Eyonix im amerikanischen WoW-Forum (Link) wird mit dem Patch der Cooldown beim Ruhestein auf 30 Minunten gesenkt.
You know, there was a time before “ghetto hearthing” was possible and you had to rely on your hearthstone cooldown, or a mage port. I know it’s crazy to even try and imagine such harsh living conditions.
I will tell you what, guys. I’ll bring this up with the designers. Though the hearthstone is reasonable, since many of you have become used to “ghetto hearth” style travel, it may be deemed an appropriate change.
I can make no promises.
Update: Alright, all — we’re going to make the cooldown on hearthstones 30 minutes when 3.1.0 releases. Enjoy your sweet victory.
Thanks to those who provided feedback constructively.
Man muss anscheinend nur lang genug rumnörkeln, dann bekommt man bei Blizzard alles. Nach fast drei Jahren Spielzeit in WoW konnte ich wunderbar mit der einen Stunde Cooldown leben. Schließlich gab/gibt es genügend andere Mittel in der Welt von WoW zu reisen. Aber nö, manche Spieler werden immer fauler.
Ich habe sogar schon Gerüchte von Spielern gehört, die echtes Geld dafür bezahlen, um Ihren Charakter nicht selber auf das maximale Level bringen “müssen”…wozu hab ich dann ein Spiel, wenn ich es nicht spiele?

10 Kommentare
Kommentar by Carschti on 27. Februar 2009 at 10:40
Wenn man jetzt noch wüsste, was Ghetto Hearthing ist O.ô Daran scheint sich das blaue Männchen im Thread nämlich besonders zu erfreuen.
Pingback by saturnius.de » Ruhestein alle 30 Minuten on 27. Februar 2009 at 10:47
[...] Patch 3.1 wird der Cooldown des Ruhesteins halbiert, schreibt Nimbert in seinem Blog und verweist auf diesen Bluepost: I will tell you what, guys. I’ll bring this up with the [...]
Kommentar by Nimbert on 27. Februar 2009 at 10:54
@Carschti
“Being bounced out of an ungrouped instance, either by accident or deliberately (the “ghetto hearth”), triggers the hearthstone effect even if the item itself is on cooldown or destroyed. The 60 minute cooldown will be reset, however.”
Quelle: http://www.wowwiki.com
Gemeint ist damit wohl die Tatsache, dass der Ruhestein-Effekt ausgelöst wird, wenn man in einer Instanz eine Gruppe auflöst. Durch diesen Trick konnte man wohl den Cooldown vom Ruhestein umgehen und trotzdem in seinem Heimat-Gasthaus landen.
Ich selbst hab diesen Trick noch nie ausprobiert, kann also nicht bestätigen ob es funktioniert…
Kommentar by heratik on 27. Februar 2009 at 12:08
?ghetto hearth? = geilster begriff ever
das thema ruhestein ist ja für mich als magier nicht soooo wichtig. von daher nettes nice to have.
“Ich habe sogar schon Gerüchte von Spielern gehört, die echtes Geld dafür bezahlen, um Ihren Charakter nicht selber auf das maximale Level bringen ?müssen??wozu hab ich dann ein Spiel, wenn ich es nicht spiele?”
ich habe sogar von fällen mitbekommen wo leute geld dafür zahlen das andere für ihn “leveln” und dabei gebanned wurden. epic fail!
Generell ist das eigentlich völlig richtig. wieso geld zahlen für ein spiel was man dann nicht selber spielt. jedoch finde ich das es schon ziemlich abturnend ist nochmal von 1-80 die quests durchzukloppen. deswegen tue ich mich so unendlich schwer nen twink hochzuziehen… wenn man einen max char hat sollte man echt wie bei den deathknights mit 55 starten..das wär meiner meinung nach eine wirklich gute entwicklung.
Kommentar by Nimbert on 27. Februar 2009 at 12:18
Das Leveln mit einem Twink geht doch heute so einfach wie nie zuvor. Die Erfahrungspunkte bekommt man doch schon hinterher geschmissen. Z.Zt. levelt man schneller als das man alle Quests in einem Gebiet überhaupt durch hat.
Klar war es Klasse den DK schon ab Level 55 zu spielen, jedoch wurde man hier die nächsten drei Level von Blizzard an die Hand genommen. Somit wurde man bezüglich der Klassen-Fähigkeiten nicht komplett ins kalte Wasser geschmissen.
Wenn ich mir vorstelle mit einem Druiden oder einer anderen von mir noch nicht so häufig gespielten Klassen bereits mit Level 55 zu beginnen, dann wäre ich von den ganzen Fähigkeiten erstmal erschlagen. Was zur Folge hätte, dass mir der Spass an dieser Klasse ziemlich schnell vergehen würde.
Ich finde es immer wieder ziemlich gelungen wie Blizzard einem beim Leveln immer weiter mit den Fähigkeiten der jeweiligen Klassen vertraut macht.
Kommentar by Andreas on 27. Februar 2009 at 12:25
Ja, das mit dem Level 55 Twink, wenn man einen Char auf 80 hat wäre schon was nettes. Aber wie es ja Nimbert schon geschrieben hat, wäre es demoralisierend, wenn man nicht weiß was man alles mit den Fähigkeiten machen kann.
Mit dem DK hat Blizzard es ja relativ gut gelöst, aber das lässt sich wohl nicht auf die anderen Klassen umsetzen.
Kommentar by Grueni on 27. Februar 2009 at 12:49
Also mir ist es ansich relativ wurscht obs nun 30 oder 60 Minuten sind. Ansich kann ich aber durchaus verstehen, dass es einigen auf die Nerven geht, zumal das nicht unbedingt etwas mit Faulheit zu tun hat.
Wenn man noch ne Weile CD hat und in Ogrimmar fest sitzt nervt das nunmal, weshalb ich den Instanz-Port ebenfalls des Öffteren genutzt habe. Wer sich da auf den Weg gemacht hat um durchs Dunkle Portal bis nach Shattrath zu fliegen war sicherlich ein wenig genervt
Kommentar by Nimbert on 27. Februar 2009 at 12:57
Planung ist alles^^
Bevor ICH meinen Ruhestein nutze, mache ich mir immer erstmal ein paar Sekunden Gedanken darüber wo ich in der nächsten Stunde noch so alles hin will. Meisten nehme ich dann doch lieber den Greifen nach Dalaran.
Den Ruhestein nutze ich im Moment nur um aus der “alten” Welt nach Nordend zu kommen. Obwohl Blizzard ja nun viele Wege nach Nordend mit WotLK eingebaut hat.
@Grueni
Wer will noch in die Scherbenwelt?^^ Und selbst dafür gibt es ein Portal in Dalaran, um nach Shatt zu kommen.
Man kann nur froh sein, dass Blizzard auf die “Wünsche” seiner Kunden eingeht^^ *duck und weg*
Kommentar by LunaHexe on 27. Februar 2009 at 16:08
Ich habe es HÄUFIG benutzt wegen der extrem langen Reisezeiten in WotLK.
Spannend finde ich zu dem Thema auch das hier
http://www.wowinsider.com/2009/02/26/hearthstones-down-to-30-minute-cooldown-in-3-1/
Da sieht man doch sehr schön wie die Jungs ihre Ressourcen verbrennen.
Erst – um etwas zu reparieren (Transport zum nächsten Friedhof anstatt ins Gasthaus) was gar nicht kaputt war (das hat ja wohl keinen Schaden angerichtet)
Und dann den CD vom Ruhestein zu ändern um die Welle der Entrüstung die erstes ausgelöst hat zu beschwichtigen.
Dann hätte man sich den ganzen Schmutz doch von vornherein sparen können und stattdessen ein paar Fehler entfernen …
Luna
Trackback by Blog von Soeren Fritsche on 4. März 2009 at 09:12
neues vom Patch 3.1…
Der nächste Patch steht vor der Tür. Der genaue Veröffentlichungstermin ist zwar noch nicht bekannt, aber viele der Änderungen sind schon im Internet abrufbar. Sicherlich behebt der Patch kleinere Fehler im Spiel, aber er bringt auc…