Archive for Juni, 2009

Fraktionswechsel in Arbeit

Nun hat es die Nachricht auch ins deutsche Forum geschafft (Quelle):

Wir wollen euch alle frühzeitig davon in Kenntnis setzen, dass wir aufgrund der Anfragen von Spielern dabei sind einen neuen Dienst für World of Warcraft zu entwickeln. Dieser wird es ermöglichen, die Fraktion von Allianz zu Horde oder Horde zu Allianz zu wechseln. Es liegt noch jede Menge Arbeit vor uns und auch an den Details muss noch gefeilt werden. Die grundsätzliche Idee steht aber und sieht vor, dass man einen existierenden Charakter in einen in etwa äquivalenten der gegnerischen Fraktion auf dem gleichen Realm umwandeln kann. Spieler, die eine andere Fraktion gewählt haben als ihre Freunde und ihren Charakter dort hochspielten, fragen bereits seit geraumer Zeit nach einer derartigen Funktion. Wir freuen uns, dass der Moment, an dem wir eine solche anbieten können, näher rückt.

Wie bei allen von uns angebotenen Features und Diensten haben wir vor, den Fraktionswechsel auf eine Art und Weise zu integrieren, die die Spielerfahrung auf den Realms nicht stört: Darum wird es einige Regeln geben die bestimmen, wann und wie der Dienst genutzt werden kann. Die Zahl der zu berücksichtigenden Variablen erhöht natürlich die Komplexität bei der Einführung dieses Dienstes. Deswegen planen wir, uns die benötigte Zeit zu nehmen und sicherzustellen, dass dieser vor der Veröffentlichung unseren Erwartungen gerecht wird. Während der Entwicklungsprozess voranschreitet werden wir auf http://www.wow-europe.com/de weitere Details bekannt geben. Aufgrund der für diese Funktion benötigten ausgiebigen und langen internen Tests wollten wir euch darauf vorbereiten, dass ihr möglicherweise kleine Teile dieses Dienstes in den Testversionen, die wir auf den öffentlichen Testrealms verwenden, sehen werdet.

Mist verdammter, dass es Paladine bei der Horde nur unter den Blutelfen gibt. Und möge mich Uther persönlich davon abhalten, dass ich jemals als Blutelfe gegen die Feinde des Lichts in den Kampf ziehe. Arggh, allein der Gedanke sorgt bei mir schon für Unwohlsein.

Gäbe es Paladine bei den Tauren, dann hätte ich eventuell kurz darüber nachgedacht, aber so fällt dieses kommende Feature in das selbe Fach wie die Rundum-Charakterumwandlung (Männlein <-> Weiblein), nämlich in das Fach mit dem Buchstaben K (wie: Kann man machen, muss man aber nicht!)!

Den Leuten die nach so einem “Service” gefragt haben, müsste man mit einem [Titanstahlzerstörer] die kleinen Finger platt klopfen!

Ich glaube Think-Strange.de hat recht, für Geld ist bei Blizzard mittlerweile alles möglich. ;)

Ingenieur – kommende Änderungen

Cerunya im deutschem WoW-Forum hat einen netten blauen Beitrag gepostet, indem er über die Zukunft der Ingenieurskunst (zum Teil bereits mit Patch 3.2.0.) spricht:

Für Ingenieure kommen mit Patch 3.2 diverse Neuerungen. Einige dieser Punkte können bereits in der nächsten Version des öffentlichen Testrealms auftauchen und deswegen möchten wir euch einen kleinen Ausblick bieten. Denkt bitte daran, dass nicht alle hier angekündigten Änderungen zwangsläufig in der kommenden PTR-Version enthalten sein werden und dass nichts in Stein gemeißelt ist.

Hier ist die jüngste Fassung des Abschnitts für Ingenieurskunst aus den 3.2 Patchnotes, welche ihr in Kürze auch in unseren Foren und auf unserer Webseite findet:

  • Es wurde ein neuer Aufsatz für Helme hinzugefügt, die Gedankenverstärkungsschüssel, die es Ingenieuren gestattet, die Kontrolle über andere humamoide Ziele zu übernehmen. Es bestehen jedoch einige Einschränkungen: Sie funktioniert nicht in der Arena, kann manchmal fehlschlagen, ist nicht mit anderen Helmverzauberungen stapelbar und lässt den Helm sehr… stylish aussehen?
  • Es wurde ein Bauplan für ein goblinisches Lichtbogenschweißgerät hinzugefügt, das befreundete mechanische Einheiten oder Fahrzeuge heilen kann.
  • Die Funktionalität von Alarm-o-Bot wurde verändert. Die Materialanforderungen wurden gesenkt.
  • Kiste voller Bomben benötigt nicht länger einen Amboss.
  • Kobaltsplitterbomben machen nun Gegner in einem Bereich von 3 Metern handlungsunfähig. Es wurde eine kurze Zauberzeit hinzugefügt, sie sind jedoch während des Laufens nutzbar. Diese Änderung trifft auf alle bereits hergestellten Kobaltsplitterbomben zu. Der bestehende Bauplan erstellt nun 3 auf einmal.
  • Ingenieure können nun den Bau eines portablen Wurmlochgenerators für Nordend erlernen, auch wenn die Zielorte oft nicht ganz ungefährlich sind.
  • Der Nutzen von den Handschuhmodifikationen Hypergeschwindigkeitsbeschleuniger, Handmontierte Pyrorakete und Vernetzte Rüstungsverstärkung wurde erhöht.
  • Die passiven Boni von elastischem Arachnogewebe, dehnbarem Innenfutter und Nitroboostern wurden erhöht.
  • Der von Saronitbomben und der globalthermischen Pioniersprengladung verursachte Belagerungsschaden wurde angehoben.
  • Der Partikelextraktor hat jetzt ein eingebautes Verfolgungssystem für Gaswolken, während er sich im Inventar befindet. Die Verfolgung von Gaswolken wurde von Schutzbrillen entfernt.
  • Ein neuer Reparaturbot wurde hinzugefügt, sein Name ist Jeeves. Er ist der ultimative robotische Gentleman-Butler, dem es möglich ist, für Schlachtzüge all die mundanen Aufgaben der Reparatur sowie des Ver- und Ankaufs zu übernehmen. Zusätzlich kann er für geschickte Ingenieure (350+) die Bank öffnen. Jeeves wird bei seiner Nutzung nicht zerstört, aber auf Grund von anderen dringenden Angelegenheiten kann er nur einmal pro Stunde gerufen werden. Es heißt, der Bauplan für diesen gutaussehenden Roboter wäre in einem anderen Roboter versteckt – und hofft darauf, eines Tages von einem Ingenieur gefunden zu werden.
  • Nitrobooster: Haben nun eine Dauer von 5 Sekunden.
  • Trankeinspritzungen erhöhen jetzt die erhaltene Menge um 25%, wenn sie von Ingenieuren benutzt werden. Die durch die Rezepte für Runenverzierter Heiltrank- und Manatrankeinspritzungen hergestellte Menge wurde erhöht.
  • Für Ingenieursdrachlinge werden jetzt nicht mehr so viele Materialien benötigt. Darüber hinaus wurde die Abklingzeit verringert. Sie können allerdings noch immer nicht in der Arena eingesetzt werden.
  • Die Abklingzeit von MOLL-E wurde deutlich gesenkt.
  • Der Feldstecher mit Gürtelschlaufe wurde zu einem Bombengürtel geändert. Der Bombengürtel erstellt regalmäßig eine Kobaltsplitterbombe, die alle 10 Minuten vom Gürtel ausgeklinkt werden kann (wird niemals leer!).
  • Dem Ingenieursladen “Auf die Sekunde” in Dalaran wurde ein dampfbetriebener Auktionator hinzugefügt, der Zugriff auf das Auktionshaus der eigenen Fraktion ermöglicht. Der dampfbetriebene Auktionator wurde mit einem Berechtigungs-Chip ausgestattet und wird nur Großmeisteringenieuren den Zugriff gestatten.
  • Transportervorrichtungen werden nicht länger als Schmuckstück klassifiziert und können direkt aus dem Inventar benutzt werden.
  • Die Baupläne für die ultrasichere Kugelmaschine und den Automaten für Saronitpfeile wurden vereinfacht, um einen vollen Stapel von passender Munition zu erschaffen. Benötigt nicht länger einen Amboss. Die Materialanforderungen, um diese Munition herzustellen wurden gesenkt.

Gedankenkontrolle bei anderen Spielern, ein Transporter nach Nordend (Wurmlochgenerator), neuer Repbot (Jeeves) mit Zugang zur Bank für Ingenieure der jede Stunde erneut benutzt werden kann, Tränkeeinspritzung mit extra 25% Effekt, reduzierter Cooldown für MOLL-E, ein Zugang zum Auktionshaus in Dalaran nur für Ingenieure und die Herstellung von Munition wird günstiger. Lauter neue tolle Dinge die mein Ingi-Herz höher schlagen lassen. :D

Ich freu mich drauf…

Besonders begeistert bin ich von folgendem Satz zum Wurmlochgenerator:

…auch wenn die Zielorte oft nicht ganz ungefährlich sind

Endlich wieder ein Ingi-Item mit gewissen Nebeneffekten. ;)

edit 30.06.2009

Zum Thema Jeeves hat Zarhym noch ein paar Details enthüllt:

Just to clarify, the Jeeves schematic has a chance to be “skinned” by engineers off of any level 70+ mechanical units. The drop rate starts incredibly low, but increases substantially based on the level and difficulty of the mechanical unit. So Ulduar bosses that can be “skinned” by engineers have a much better chance of dropping the schematic than lower-level mechanical units found in Northrend.

Hat schon jemand einen Tipp, wo in Nordend/Scherbenwelt man eine hohe Dichte an mechanischen Mobs (Level 70+) findet? Mit meinem Jäger nach Uldaur zu kommen halte ich nämlich momentan für sehr unwahrscheinlich. :(

edit 01.07.2009 – die englischsprachigen gegen deutschsprachigen Text ausgetauscht!

Gregory – Archavons Kammer

Am Freitag habe ich es endlich mit Gregory geschafft die Instanz Archavons Kammer in beiden Versionen zu meistern. Die beiden Erfolge

habe ich zusammen mit meinen ersten beiden Emblemen der Eroberung errungen. Für die Embleme gab es auch gleich einen Erfolg!

Erstaunlicherweise habe ich Emalon mit meinem Paladin noch nie besucht bisher. Weder im normalen noch im heroischen Modus?! Muss ich umbedingt mal nachholen…

Als Jäger ist der Kampf gegen Emalon recht einfach, wenn man eine optimale Position gefunden hat (zwischen Emalon und dem Tank der die Sturmdiener beschäftigt). Sobald Emalon einen seiner vier Sturmdiener nun mit Überladen versieht, dann braucht man ohne gross zu laufen einfach nur das Ziel ändern. Ist der Sturmdiener nicht mehr, dann einfach wieder auf Emalon wechseln. Das Wechselspiel wiederholt sich solange, bis Emalon keine Lust mehr auf den Kampf hat und seinen Loot zum Verteilen anbietet. :D

Ach ja, ausser den Emblemen habe ich in der Instanz nix abgegriffen…leider.

Die Erfolge gegen die beiden Wächter sind auch der Grund gewesen, warum ich etwas über Koralon geschrieben habe. Man muss ja schließlich über kommende Aufgaben gut informiert sein.^^

Mit Patch 3.2.0. gesellt sich ein neuer Boss in die Kammer von Archavon: Koralon der Flammenwächter!

Hier ein kleines Video zum Kampf gegen Koralon aus Sicht eines Magiers:

Wie es scheint, ist dieser Kampf von der Taktik her ziemlich simpel. Es wird ledigleich ein Tank genötigt der Koralon bei Laune hält. Der restliche Raid muss dann während des Kampfes nur noch auf die Feuerkreise am Boden acht geben. Ein reiner sogenannter “Tank and Spank“-Kampf wie es scheint.

Der Boss soll bisherigen Meldungen zufolge Teile für das Tier9 und Arena7-Set dropen. man darf gespannt sein…

Auf der Seite von Buffed.de ist noch ein nettes Video aus Sicht eines Schamanen zu bewundern: Link

Angeln – Porzellanglocke

Was es nicht alles gibt…

Heute Morgen habe ich mal fix die tägliche Angelquest in Dalaran gemacht und dafür den [Sack voll geangelter Schätze] bekommen. Soweit nix ungewöhnliches, jedoch der Inhalt hat mich doch ein wenig überrascht.

In dem Sack war nämlich eine [Porzellanglocke], die man beim NPC für sage und schreibe 100 Gold vertickern kann. :D

Ich habe selten für ein graues Item soviel Gold bekommen, die Glocke kann jetzt ruhig öfter im Sack sein.^^

Btw, ich hoffe immernoch auf auf die [Knöcherne Angelrute]. ;)

Mein Bank-Charakter ist eine kleine Hexenmeisterin, die ihr Zeit hautpsächlich in der Eisenschmiede verbringt. Genauer gesagt im dortigen Auktionshaus, da sie für den Weiterverkauf meiner Fundstücke aus Nordend zuständig ist.

Trotzdem habe ich mir vorgenommen sie irgendwann mal von ihrem momentanen Level (23) auf Maximal-Level zu bringen.

Damit das Leveln einfacher von der Hand geht, insbesondere die Jagd nach guter Ausrüstung, sind mir die Erbstücke eingefallen.

Bei den Erbstücken handelt es sich um Account-gebundene Ausrüstungsteile die innerhalb einer Fraktion eines Servers beliebig oft getauscht werden können. Zusätzlich skalieren die Ausrüstungsteile mit dem Level des Charakters, was sehr praktisch ist beim Leveln.

Für meine Hexenmeisterin habe ich mir folgende Items ausgesucht:

Mit Patch 3.2.0. sollen sogar noch Erbstücke für den Rüstungsplatz <Brust> zur Vefügung stehen (für 40x [EdH]).

Tattered Dreadmist Robe

Alles zusammen würde mich das 195 [Emblem des Heldentums] kosten…

Klingt im ersten moment viel, ist es aber mit zwei 80er Charakter (Gregory und Nimbert) nicht wirklich. Mir stehen lediglich die [Zügel des Wollmammuts] im Weg, sprich die dafür notwendigen 200 [EdH]. :(

Was ich Wahnsinn finde ist, dass die Schultern und die Brustrüstung zusammen 20% mehr Erfahrungspunkte bringen werden…

Na, mal schauen wie dringend das Verlangen meiner Hexenmeisterin zum Leveln sein wid in Zukunft.

Patch 3.2.0. – neue Haustiere

Und die Jagd beginnt…

Haustiere: 8 neue Haustiere wurden hinzugefügt (die Belohnungen aus dem Argentumturnier nicht eingeschlossen). Raptorenjunge können bei allen seltenen und Eliteraptoren in der Spielwelt gefunden werden. Darüber hinaus kann ein Junges eines Obsidianschwarzen Raptors bei Breanni in Dalaran erworben werden.

Und hier sind die acht kleinen Racker:

Patch 3.2.0. - Raptorpets

Den kleinen Obsidianschwarzen Raptor (2 Reihe ganz rechts?!) werde ich mir sofort kaufen. Bin gespannt zu welchen Preis Breanni ihn verkauft. Laut PTR (Stand 26.06.2009) kostet der Obsidianschwarze Raptor nur 40 Gold.

obsidian-hatchling

Interessant wird auch die Droprate der Kleinen sein, ich hoffe nicht so miserabel wie bei den Welplingen…hab da erst den [Azurblauen Welpling].

Die aktuellen Patch-Notes für den PTR können wie gewohnt bei Blizzard nachgelesen werden (Link).

Edit vom 29.06.2009:

Die Bilder stammen von www.WordofRaids.com

Talentplaner 3.2.0.

Der Patch ist nun auf den PTR und die ersten Details der Talentbäume sind somit ersichtlich.

Talentplaner für Paladin (Build 10192): mmo.champion.com

Talentplaner für Jäger (Build 10192): mmo.champion.com

Sobald neue Builds erscheinen, werde ich den Beitrag entsprechend anpassen.

Angepasst am:

  • Patch 3.2.0.10048 – 30.06.2009
  • Patch 3.2.0.10072 – 08.07.2009
  • Patch 3.2.0.10116 – 17.07.2009
  • Patch 3.2.0.10147 – 27.07.2009
  • Patch 3.2.0.10192 – 04.08.2009

Ich hab das Ei wieder gekauft…

…diesmal für meinen Jäger. Gemeint ist das [Mysteriöses Ei]!

Wer nicht weiss, was es mit dem Ei auf sich hat, der kann gerne in meinem alten Protokoll für Nimbert nachlesen.

Leider muss ich nach dem Kauf erstmal 7 Tage warten, um an die [Zerbrochene Eierschale] zu kommen. In Anbetracht der möglichen Belohung, nehme ich die Zeit jedoch gerne in Kauf. ;)

Vielleicht bekomme ich ja diesmal die [Zügel des grünen Protodrachen] gleich beim ersten Ei. :D

Nimbert und alle Twinks drücken meinem Jäger auf jeden Fall die Daumen für einen baldigen Erfolg.

Protokoll:

Aktuelle Droprate in Prozent:

Gregory – Weniger ist mehr

Gestern Abend habe ich mit meinem Jäger den Erfolg Weniger ist mehr errungen. Und weil ich ihn bisher nur in der 25er Version hatte, habe ich noch gleich den Erfolg Besiegt den Schwarzen Drachenschwarm mitgenommen.

Insgesamt gesehe ist diese ID-Woche wirklich sehr erfolgreich für meinem Jäger. In der Nacht von Freitag auf Samstag habe ich mich in Naxxramas (25er) rumgetrieben und zwei zusätzlich Viertel erkundet (Heroisch: Das Seuchenviertel und Heroisch: Das Militärviertel). Jetzt fehlen nur noch Saphiron und Kel’Thuzad. Die habe ich mir für die kommende ID-Woche vorgenommen.

Bei dem oben genannten Naxxramas Besuch konnte ich meine Ausrüstung durch einige Loots erheblich verbessern:

Was fällt dem regelmäßigen Leser auf? Richtig…mein Problem mit der Trefferwertung hat sich vorübergehend erledigt. Momentan liege ich sogar mit 8,31% (207 Trefferwertung) ein wenig über dem HitCap. Naja, besser drüber als darunter. ;)

Nach dem Naxxramas-Raid und dem erreichen des Erfolges <25 Embleme der Ehre> habe ich mir noch gleich den [Umhang aus Hammerhaihaut] gekauft.

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