Patch 3.2.2. – Patchnotes
Geschrieben von NimbertSep 25
Allgemeines
Die Brutmutter kehrt zurück
- Nach vielen Jahren des Lauerns in ihrem Hort und des Kämpfens gegen die vielen tapferen Abenteurer, die von weit her kamen, um sie herauszufordern, kehrt Onyxia stärker als je zuvor zurück, um des 5-jährigen Jubiläums von World of Warcraft zu gedenken.
- Onyxia wurde aufgewertet, um den Spielern auf Stufe 80 mit Modi für 10 und 25 Spieler eine Herausforderung zu bieten.
- Die Begegnung wurde angepasst, um modernen Schlachtzügen zu entsprechen, doch das fundamentale Erlebnis des Kampfes gegen die Brutmutter bleibt bestehen, ebenso wie der Schrecken ihres Flammenatems!
- Einige der klassischen Gegenstände, die Onyxia Spielern auf Stufe 60 zu bieten hatte, wurden entsprechend für Stufe 80 angepasst.
- Der Drache von Onyxia, ein sehr seltenes Reittier mit einer Geschwindigkeitserhöhung von 310%, das genau nach Onyxias Vorbild selbst modelliert wurde, wird denjenigen unter den Herausforderern mit dem meisten Glück zur Verfügung stehen.
Hier muss ich einfach mal ein paar Kommentare loswerden, die ich in den ersten beiden Tagen nach dem Patch bei der Gruppen-Suche vernommen habe:
- “Ist Onyxia ein Event-Boss?”
- “Wo finde ist Onyxia?”
- “Bekomme ich einen Port, habe da noch keinen Flugpunkt…?”
- beim Pullen von 3 Drachkin am Eingang: “Freeloot, die habe ich letzte Woche noch allen gemacht! Sch… machen die Trashmobs viel Schaden…”
- nach dem zweiten Wipe: “Oh, kein Gold mehr zu reparieren…”
Welche Erfahrungen habt ihr mit der neuen alten Dame gemacht?
Ok, weiter mit den Patchnotes:
Rüstungsdurchschlagwertung: Die Höhe des pro Punkt erhaltenen Rüstungsdurchschlags dieser Wertung wurde um 12% gesenkt.
Ganz ehrlich? So wirklich habe ich nie diesen Wert mit in meine Berechnungen einbezogen, daher finde ich die Änderung nicht wirklich schlimm. Ersten, habe ich diesen Wert nie bewusst gesammt/gesockelt und zweitens betrifft diese Änderung eh jede Schadenklasse.
Jäger
Talente:
- Tierherrschaft
- Wildes Herz: Die Dauer dieses Talents wurde auf 10 Sekunden verringert. Zusätzlich dazu verursachen Jäger mit diesem Talent immer 10% zusätzlichen Schaden.
- Zorn des Wildtiers: Die Dauer dieses Talents wurde auf 10 Sekunden verringert.
Ein kleiner Buff für den Jäger, hoffentlich nicht der letzte für den Tierherrschaftsbaum!?
Paladine
Zorn der Gerechtigkeit: Der Bedrohungsbonus dieser Fähigkeit für Heiligzauber wurde von 90% auf 80% gesenkt.
‘Siegel der Verderbnis’ und ‘Siegel der Vergeltung’: Diese Siegel werden nun ausschließlich die vom angreifenden Paladin generierten Schwächungszauberstapel verwenden, um den verursachten Schaden des Siegels und des Richturteils zu bestimmen.
Talente:
- Schutz
- Unermüdlicher Verteidiger: Dieses Talent verringert nun den erlittenen Schaden, wenn die Gesundheit des Paladins weniger als 35% beträgt, um 7/13/20% anstatt 10/20/30%.
- Segen des Refugiums: Dieser Segen gewährt zusätzlich zu seinen derzeitigen Effekten nun 10% Stärke. Zudem gehen der Stärke- und Ausdauerbonus dieses Segens nicht mehr verloren, wenn ‘Segen der Könige’ entfernt wird.
- Richturteil des Gerechten: Die Verringerung der Abklingzeit von ‘Hammer der Gerechtigkeit’, die von diesem Talent gewährt wird, wurde auf 5/10 Sek. verringert anstatt wie zuvor 10/20 Sek.
- Vom Licht berührt: Dieses Talent bietet nun 20/40/60% der Stärke des Paladins als Zaubermacht anstelle von 10/20/30% der Ausdauer des Paladins.
- Vergeltung
- Siegel des Befehls: Diese Fähigkeit trifft nun bis zu 2 zusätzliche Ziele, wenn sie von einem Angriff ausgelöst wird, der nur ein Einzelziel treffen kann.
Beim Schutzbaum kann ich als Vergelter nicht viel sinnvolles sagen, ausser das ich nun durch Segen des Refugiums (SdR) in der Gruppe bzw. Raid auch profitiere. Segen der Macht gibt mir 550 (Rang 5 ungeskillt) Angriffskraft. Nun erhalte ich noch durch den SdR zusätzlich 10% Stärke.
Bei dem momentanen Stand von Nimbert (ungebufft) wären das 10% von ca. 1.200 Stärke = 120 Stärke = 240 Angriffskraft, wohlgemerkt ungebufft! Nicht schlecht!
Ok, den selben Effekt hätte ich durch Segen der Könige, jedoch wollen die meisten Schutz-Paladine SdR buffen und auf meinen Segen der Macht verzichte ich ungerne…daher wurde bei nur zwei Paladinen in der Gruppe immer auf Segen der Könige verzichtet.
Berufe
Ingenieurskunst
- Die Gedankenverstärkungsschüssel verändert nicht länger das Aussehen des Helms, an dem sie angebracht ist.
Die Veränderung sah aber auch wirklich dämmlich aus, oder?
Das war es schon mit den für MICH relevanten Veränderungen durch den Patch 3.2.2.! Die grösste Veränderung bringt die geliftete Drachendame Onyxia, leider durfte ich bisher nur an ihr wipen. Aber der Tag wird kommen, an dem ich ihr wieder den Kopf vom Hals trennen werde.
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6 Kommentare
Kommentar by Kouta on 25. September 2009 at 11:57
Mit vielen Leuten die sie noch von früher kennen und Equipmentstand T8,5 – T9,5 war Ony im 25er für uns kein Problem gestern. Hat Spaß gemacht. =)
cheers, Gilneas/Anhil
Kommentar by Nimbert on 25. September 2009 at 12:11
Du Glücklicher! GZ zu dem Erfolg!
Ich war bisher erst am Mittwoch in der 25er Variante, mit einer eigentlich guten Mannschaft, jedoch traten immer wieder kleine Fehler auf, sodass wir die Dame nie unter 11% bekommen haben. Zu Beginn der dritten Phase war zuviel Verwirrung…
Gestern Abend war ich in der 10er Version und da waren nur Leute (ausser mir natürlich^^) die ihre Spielweise überschätzt haben, bzw. welche die Drachendame nicht kannten. Dadurch passierte es immer wieder, dass die Leute in die Welpennester geworfen wurden.
Versuche den Leute zu sagen warum sie nicht hinter einem Drachen stehen sollten, fruchteten irgendwie nicht…
Aber eines Tages…
Kommentar by TheFallenAngel on 25. September 2009 at 14:17
mein zwergenkrieger ist erstmal heilfroh anfang september endlich noch quel’serrar geholt zu haben, das buch dazu, foror’s compendium of dragonslaying, hatte ich fast ein jahr im gepäck^^
sollte ja jetzt nimmer gehen, oder? außerdem ist die drachensehne auch aussem loot raus, oder? meine jägerinhat ja immer noch die vision mal den epischen (lvl 60) bogen und/oder den köcher zu bekommen, sehnen hatte ich mir auchgeholt, beide … naja, mal gucken^^
Kommentar by TheFallenAngel on 26. September 2009 at 00:00
ps, ony im 10er besucht vorhin, 2 wipes gabs leider, aber dann – droppte der drachenhelm, der stylische! oh man, und ich wie immer der einzige jäger weit und breit, bekam ich direkt ohne würfeln untergeschoben, ich bin sowas von happy!!! wie gut das ich den gildenchef/raidleiter der gilde kenne, die mich immer als einzigen gast mitnimmt^^ hach ja *seufz*
Kommentar by Nimbert on 26. September 2009 at 00:02
GZ oder doch Ätsch!
Ich habe gerade den Kopf von Onyxia im 10er bekommen! Als Questbelohnung gab es eine schöne neue Halskette^^
Kommentar by Mjölnir on 28. September 2009 at 13:05
Hallo Nimbert,
ich konnte nun auch erste Erfahrungen (auf 80) mit der alten Lady sammeln, darum hier die kurze Beschreibung:
Als erstes war ich Freitag Abend random in einer 25er Gruppe (zum Großteil bestehend aus der Gilde “Kami Katze”), nachdem wir zuerst PdK 25 einen Besuch abgestattet hatten. Wir kamen aber leider nicht über die 2. Phase hinaus… bei einigen ging schlicht der Rechner/ die Internetleitung ob der unfassbar vielen Welpen in der 2. Phase in die Knie, so dass sie im TS verkündeten, nur noch Standbilder zu sehen; bei anderen war schlicht die Konzentration nach dem doch fordernden PdK-Raid nicht mehr gegeben. Dennoch: Dank der netten Leute bei Kami Katze und der guten Atmosphäre hat es viel Spaß gemacht.
Das Gegenteil war gestern Abend der Fall: Ich bekam eine Einladung für die 10er Version und schloss mich erwartungsfroh sofort an, da ich das 2H-Schwert und den DD-Plattenhelm unbedingt haben will. Die Ernüchterung folgte dann leider direkt in der Instanz. Zum einen musste ein DD wieder gehen, weil die “Raidleiter” schlicht keinen 2. Tank eingeladen hatten, zum anderen rannten alle los ohne dass sich vorher mal jemand die Mühe gemacht hatte, jenen die noch nicht dort waren zu sagen was kommt. So lagen schon bei den Wächtern 3 Mann im Staub. Bei Ony selbst lief es dann erwartungsgemäß nicht besser, denn auch da gab es keine Erklärung, so dass der Drache falsch gezogen wurde und ein Teil der DDs gleich in Atem oder Schwanz rannte. Ich hatte vorher noch gefragt ob alle den Boss kennen, weil die Raidleitung keine Erklärungsanstalten machte, allerdings hieß es lediglich: “Jaja, wird schon. Sind ja alle heiß drauf loszulegen”. Das folgerichtige Resultat am gestrigen Abend: ein entnervter Mjölnir, der sich schließlich nach 4 Wipes (einer davon nach ca. 2 Minuten Kampf) mit 45% Rüstwert aus der Gruppe verabschiedete, die Reppkosten schluchzend beglich und zu Bett ging.
Ich geh in letzter Zeit recht häufig random, weil in der Gilde derzeit nicht viel los ist und es gibt auch immer mal wieder negative Erlebnisse… aber sowas hab ich auch noch nicht erlebt. Muss man aber wahrscheinlich mal, so wirds zumindest nicht langweilig.
P.S.: Hab grad mit Erstaunen festgestellt, dass der Erfolg der 60er Onyxia unter Heldentaten gestellt wurde. Auch nicht schlecht, macht sich gut neben Braufestkodo und Totenschwurs Gaul.^^