Archive for März, 2010

Eiskronenzitadelle – Wyrnns Stärke

Heute nach den Wartungsarbeiten kommt der 10% Buff.

Auf Seiten der Allianz leiht uns Varian Wrynn abermals seine Stärke und bei der Horde sorgt Höllschreis mit seiner Kriegshymne für Unterstüzung.

Was vor 4 Wochen mit 5% begann, wird nun von Blizzard kontinuierlich gesteigert:

Die Auswirkungen der 5% habe ich bislang noch nicht gemerkt, jedoch bei 30% und der bis dahin erbeuteten neuen Ausrüstung rückt sogar für mich als Casual ein Ziel in greifbare Nähe: die Vernichtung des Lichkönigs! *freu*

Klar gehen bei diesem Buff und dessen Sinn die Meinungen der Spieler in unterschiedliche Richtungen, aber mir als Casual-Raider ebnet der Buff den Weg zu Arthas. :D

Was haltet ihr von diesem Buff?

Literatur: In den Klauen des Todes

Ich lese gerade das World of Warcraft Comic:

In den Klauen des Todes

Hier wird die Geschichte rund um König Varian Wyrnn und Lady Prestor wunderbar in Form eines Comics erzählt.

Besonders die Befreiung von Marschall Windsor aus den Schwarzfelstiefen und der Kampf gegen Onyxia wecken bei mir so manche Erinnerung an Ingame-Erlebnisse.

Kennt ihr noch die Questreihe um den vermissten Diplomaten (Link)? Oder die Questreihe um Marschall Windsor? Die Zugangsquest zu Onyxia? Wenn man diese Questreihen seiner Zeit gemacht hat und nun das Comic liest, fühlt man sich wieder richtig in die Story hineinversetzt und es werden einem so manche Zusammenhänge erst richtig klar.

Ich kann das Comic nur wärmsten Empfehlen! Ach ja, unbedingt vorher Band 1 lesen! ;)

Nimbert – frostige Flammenschultern

Nach dem erfolgreichen Abschließen der wöchentlichen Raid-Quest am gestrigen Abend,  konnte ich wieder mal Embleme beim Händler eingetauscht, diesmal 60 Embleme des Frosts.

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Schulterplatten des Lichts

Meine erstes T10 Ausrüstungsteil, zwar “nur” mit iLevel 251, dafür jedoch seit Wochen endlich mal eine optische Änderung. ;)

Nimbert – Fauldarm der DPS-Check

Am Wochenende war ich in der Eiskronenzitadelle (25er) unterwegs. Alles lief ohne große Probleme, bis wir bei Fauldarm ankamen…

Die Taktik war allen bekannt und die Durchführung der selbigen lief auch ohne nennenswerte Probleme.. trotzdem wollte der Kerl nicht umfallen.

Es lang daran, dass wir zuwenig Schaden ausgeteilt haben…

Die Rechnung dafür ist ziemlich einfach:

Fauldarm hat in der 25er Varainte einen Lebenspool von 40.440.500 Punkten und nach 5 Minuten wird er zum Berserker

Teilt man die 40 Millionen Lebenspunkte durch 300 Sekunden (= 5 Minuten), dann kommt man auf einen benötigte Mindest-DPS (DPS = Damage per second) von knapp 135.000! Wir hatten aber nicht mehr als ca. 70.000 DPS (lt. Raidleiter) dabei… somit war der Kerl für uns  nicht schaffbar. Selbst wenn sich alle an die Taktik gehalten hätten und keiner einen Fehler verursacht hätte, dann hätte am Ende immer Fauldarm gewonnen.

Klingt auf den ersten Blick ziemlich unfair… war/ist es auch. :(

Unsere Truppe (Random) war bis zu diesem Boss ziemlich gut in der Instanz unterwegs und musste trotzdem den Raid bei Fauldarm beenden, weil nicht genug Schaden dabei war… sehr Schade.

Wie auch immer, der Raid hat Spaß gemacht und das ist die Hauptsache. Zwar dropte auch diesmal nix für Vergelter, jedoch habe ich das nächste Upgrade für meinen Ring bekommen.

Äschernes Band der unvergleichlichen Macht (iLevel 268)

Btw, ich nenne Fauldarm seit diesem Vorfall Flickwerk 3.3. ;)

Es geht voran…

und nun der Meister der Lehren der östlichen Königreiche.

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Bei Gelegenheit folgt noch der Erfolg für Kalimdor, aber erst mal brauche ich noch 22 Quests um die 3.000 voll zu bekommen. :D

Stöckchen: Zweitcharakter

Ich habe ein Stöckchen von Xixuu aufgefangen, weil das Thema Twinks (Zweitcharakter) doch einen ziemlich großen Teil zu diesem Blog beisteuert.

Und los geht es…

Wer ist dein Hauptcharakter (Name, Server, Rasse, Klasse)?

Nimbert (EU-Malygos), Mensch und stolzer Paladin (Level 80)!

Ich hatte damals noch keinen Schimmer von WoW und wollte möglichst viel selbst machen können, da kam mir eine Klasse die sowohl Kämpfen als auch Heilen konnte gerade richtig. Das diese Klasse auch noch einen Hauch von Magie für seine Fähigkeiten benötigt, machte den Paladin zu meiner perfekten Wahl. Das ist auch bis heute so geblieben, auch wenn ich mit ihm durch so manches Tal gehen musste.

Es gab Zeiten, da wurde über den Paladin als Klasse gelacht, weil er zwar viel konnte, davon aber leider nix richtig. Nicht umsonst gibt es mittlerweile unzählige Witze über den Paladin, z.B die Story das ein Paladin mehrere Schläge braucht um ein Eichhörnchen zu killen.

Mittlerweile ist der Spott in Hass umgeschlagen. Heutzutage wird der Paladin als overpowed dargestellt, was anderen Spielern ein Dorn im Auge ist. Wenn man sich den Unterschied von damals zu heute anschaut, sieht es wirklich nach einen MÄCHTIGEN Buff aus. Aber wer den Paladin schon solange spielt wie ich, der weiß, dass die Glanzzeiten als Damagemaschine schon längst wieder vorbei sind. Mit reinen Schadensklassen können nur die wenigsten mithalten.. der Paladin, respektive ich, jedoch nicht.

Von Level 1 bis 60 habe ich mir ein Skillung zurechtgelegt, bei der ich Heute die Arme über den Kopf zusammen schlagen würde. Ich hatte in jeden Baum Punkte verteilt, um sie meiner Spielweise (beim Level überleben!) anzupassen. Es war ein Mischmasch aus allen drei Bäumen. Erst mir Level 60 machte ich mir ernsthaft Gedanken über eine Skillung und hatte  mich für ein Leben als Holy-Paladin entscheiden.

Bis Mitte Burning Crusade habe ich den Paladin dann auch als Heiler gespielt. Kurz vor erscheinen von Wraith of the Lich King, habe ich mir jedoch eine Vergelter-Skillung zu gelegt, um in der Erweiterung besser Level zu können. Dabei ist es bis heute geblieben. Zwar laufe ich gelegentlich noch als Heiler durch ein paar 5er Instanzen aber mein Augenmerk bezüglich Ausrüstung liegt definitiv auf Vergelter.

Seit wann spielst du World of Warcraft?

Anfang Dezember 2005, seit diesen blöden zwei Probewochen auf einer CD von ComputerBild.

Wieviele Twinks hast du bereits gespielt? Welche Klasse(n)? Welche Server?

Unzählige und jede Klasse auf verschiedenen Servern. Einfach mal um die unterschiedlichen Klassen ein wenig kennen zu lernen und die verschiedenen Server-Typen (PvE, PvP, RP, etc.) zu testen.

Mittlerweile habe ich folgende Charakter auf meinem Heimat-Server (EU-Malygos), alles Allianz:

  • Nimbert, Paladin (Level 80)
  • Gregory, Jäger (Level 80)
  • Nimbrik, Todesritter (Level 80)
  • Gimbert, Magier (Level 48)
  • Nimbix, Priester (Level 38)
  • Rambox, Schurke (Level 28)
  • Nimbertine, Hexenmeister ( Level 24)
  • Titanium, Krieger (Level 18)

Auf einem anderen Server habe ich nur Horde-Chars zwischen Level 5 und 35.

Welche Klasse würdest du niemals bzw. als letztes für deinen Twink wählen? Warum?

Ich finde jede Klasse hat seinen Reiz, jedoch würde ich keinen Nachtelfen spielen wollen. Daher habe ich atm auch keinen aktiven Druiden auf Seiten der Allianz. :D

Hast du deinen Lieblings-/Hauptcharakter schon einmal gewechselt? Wie oft?

Gewechselt? Sprich meinen Hauptcharakter gegen einen Twink getauscht? Nö, mein Paladin bleibt meine Nummer 1. Trotzdem spiele ich meine Twinks mit der selben Aufmerksamkeit wie Nimbert. Das ist leider auch mein Problem, ich kann leider nicht alle gleichzeitig Spielen… Jedesmal wenn ich  nicht gerade ein Ingame-Projekt habe, bin ich beim einloggen am Überlegen, welchen Charakter ich nun nehme zum Zocken… die Qual der Wahl.^^

Empfindest du Twinken als eine wichtige Erweiterung der Möglichkeiten WoW zu erleben? Warum?

Twinken gehört zu WoW genauso wie das Questen oder ähnliches… Die Möglichkeit andere Klasse, Rassen oder Fraktionen spielen zu können erweitert den Spielspaß ungemein.

Welcher Levelbereich hat dir am meisten Spaß beim Twinken bereitet? Welche Instanz insbesondere?

Besonders kribbeln tut es in den Fingern, wenn ein Charakter kurz vor dem Schritt zu einer nächsten Erweiterung ist (Classic->Scherbenwelt oder Scherbenwelt->Nordend), dann kann ich den nächsten Level-Up kaum erwarten. :D Ansonsten habe ich keinen Lieblings-Level-Bereich, da der ganze Prozess des Leveln mich dem Charakter und der jeweiligen Klasse näher bringt. Ich lerne die Fähigkeiten und Möglichkeiten der Klasse stetig besser zu nutzen, um meine eigene Spielweise zu entwickelt. Das macht einfach auf jedem Level Spaß.

Lieblingsinstanz? Hmm, vermutlich Zul’Gurub, da ich Freiluft-Instanzen einfach mag.

Wie findest du die Option, Erbstücke für deine Twinks zu erwerben?

Perfekt! Dadurch brauche ich mir im Idealfall um 5 Ausrüstungsplätze (Brust, Schulter, Waffe, Schmuckstück und Ring) beim Leveln keinen Kopf mehr machen, sondern kann mich auch auf andere Dinge konzentrieren.

Nutzt du die Berufe deiner Twinks aktiv?

Generell schon, vorausgesetzt die Twinks haben ein entsprechendes Level, so dass man die hergestellten Dinge auch nutzen kann. Wenn ich meine Twinks einen Herstellungsberuf lernen lasse, dann auch bis zu letzten Konsequenz, soll heißen immer bis zum letzten Skillpunkt. Koste es was es wolle. ;)

Wieviele Charakterplätze hättest du gern pro Server?

So viele, dass man auch zukünftig jede Klasse auf einem Server haben kann.

Hast du schon einen Twink wieder gelöscht der größer als Level 20 war?

Jiep, einen Nachtelf-Druiden. Es liegt aber nicht an der Klasse, sondern vielmehr daran dass Zwerge mein Lieblingsvolk sind und Zwerge bekanntlich nicht gut auf die Langohren zu sprechen sind.

Puhh, das war ne Menge Text. ;) Ich brauche jetzt erstmal einen Pause. :D

Nimbert – Modermiene (ICC10)

Gestern war ich wieder in der Eiskronenzitadelle (10er) unterwegs, diesmal in einer reinen Random-Gruppe.

Die ersten fünf Bosse gingen ohne große Schwierigkeiten von statten. Lediglich die fehlende Beute für Vergelter trübte ein wenig meinen Spielspaß. ;) Entgegen aller Vorurteile bezüglich Random-Raids, machte dieser bunt zusammengewürfelte Haufen seinen Job verdammt gut. Spätestens nach dem zweiten Versuch wurde der jeweilige Kampf für uns entschieden.

Besonders erwähnenswert ist der Kampf gegen Modermiene. Diesen Boss hatte ich zuvor nur einmal besucht und da auch nur um ihn kurz die Hand zu schütteln. Gestern jedoch war die ganze Gruppe bereit sich an ihn zu messen. Um es vorweg zu nehmen, Modermiene steht leider immer noch in den Seuchenwerken der Eiskronenzitadelle. In den vielen Versuchen den Kerl wieder zurück ins Reich der Toten zu schicken, habe ich eine Menge über die Kampftaktik lernen können, was mir hoffentlich beim nächsten Besuch von Vorteil sein wird.

Modermiene infiziert in immer kürzeren Abständen einen zufälligen Spieler mit einer Krankheit. Diese Krankheit hält 12 Sekunden an und verursacht jede Sekunde Schaden, zusätzlich wird die eingehende Heilung um 50% verringert. Wird diese Krankheit entfernt entsteht ein kleiner Brühschlammer, welcher einen unsagbar großen Hass auf denjenigen Spieler hat. Die einzige Möglichkeit den kleinen Brühschlammer los zu werden ist, wenn man ihn in die Nähe eines anderen kleinen oder großen Blühschleimer bringt. Die Brühschlammer vereinigen sich und müssen von einem anderen Spieler beschäftigt, sprich durch den Raum gezogen werden. Derjenige Spieler sollte einen großen Abstand zum Brühschlammer einhalten, da dieser nämlich im Nahkampf-Radius Schaden verursacht.

Sobald sich 5 kleine Brühschlammer zu einem großen Brühschlammer verschmolzen haben, wirkt dieser eine instabile Schlammexplosion. Hierbei werden zufällig Spieler anvisiert, welche den Schleimgeschossen aus der Explosion ausweichen müssen.

Soviel zur Theorie… nun die Praxis. :D

Wir hatten einen Krieger der Modermiene in der Mitte des Raums beschäftigt hat und einen Schutz-Paladin der sich um die Brühschlammer kümmerte.

Meine Aufgabe als Nahkämpfer (Vergelter) war es ordentlich Schaden auf den Boss zu machen und im Falle einer Infektion Richtung Schutz-Paladin zu laufen. Dieser entfernte mir die Krankheit und der dadurch entstandene Brühschlammer konnte sich mit einen bereits vorhanden anderen Exemplar vereinen.

Mehr müsste ich nicht machen… ok ich müsste noch darauf achten, dass mich Modermiene nicht ankotzt und das ich nicht in irgendeiner grünen Flüssigkeit stand. :D

Wenn man sich die Theorie so anschaut, dann klingt alles ziemlich simpel… wären da nicht diese kleinen grünen Brühschlammer… :( Irgendwie haben sie es immer wieder geschafft sich rund um den Boss zu sammeln und dort einen großen Brühschlammer zu formen. Der große Brühschlammer verursachte dermaßen viel Schaden, so dass immer einer der Heiler zu früh zum Zuschauen verdammt wurde.

Unser bester Versuch zu später Stunde (ca. 1 Uhr) war 1400k von 7300k Lebenspunkte, sprich knapp unter 20%.

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Der Tag wird kommen…

Nimbert – Handschuhe en masse

Gestern Abend war ich mit eine Gruppe von 25 Leuten wiedermal in den Kammer von Archavon.

Dort habe ich ein ziemliches Kuriosum bezüglich der erbeuteten Ausrüstung erlebt…

Mittlerweile ist es schon gängige Praxis, dass nicht mehr alle Wächter in der Kammer von ihren Schätzen erleichtert werden, leider. Die ersten Leute verlassen bereits nach Toravon die Kammer, aber das ist ein anderes Thema zu dem ich vielleicht in Zukunft auch meine Meinung mal äußere.

Zurück zum Thema Beute:

Toravon der Eiswächter hatte leider kein Ausrüstungsteil für mich als Vergelter-Paladin dabei, lediglich ein paar Embleme des Frosts und ein wenig Gold waren mein Anteil an der Beute.

Weiter ging es zu Koralon den Flammenwächter dieser hatte sage und schreibe DREI Handschuhe für Paladine in seiner Tasche… nun ratet mal wer sie ALLE bekommen hat… Richtig, der Nimbert! :D

Kommt davon wenn alle anderen Paladine vorzeitig die Kammer verlassen oder die restlichen Paladine bereits bessere Ausrüstung besitzen.

Ok, die Stulpen für Vergelter hatte ich bereits, aber einen geschenkten Gaul schaut man ja bekanntlich nicht ins Maul. ;) Die Handschuhe für die Schutz-Skillung werden vermutlich in meiner Bank verstauben, aber die Heiler-Handschuhe werden meine Zweit-Ausrüstung deutlich nach oben pushen. Somit nähert sich die Qualität meiner Zweit-Ausrüstung (Heiler) langsam aber sicher meiner Haupt-Ausrüstung (Vergelter).

Haustier #74 – Uhrwerkraketenbot

Wie bereits erwähnt, habe ich mir gestern Abend den blauen Uhrwerkraketenbot bei Jepetto Spaßbrumm gekauft.

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Die Ingenieur-Haustiere (#75 Winzige wandelnde Bombe und #77 Lil’ Smoky) müssten Heute eigentlich im Briefkasten sein, sofern Gregory sein Wort gehalten hat. Bin gespannt wie schnell der alte Zwerg mit der Herstellung ist, bzw. ob er überhaupt noch alle notwendigen Bauteile hat…

Nimbix – die schattigste Versuchung

Wenn man täglich in der Steinfeuertarverne hockt und einen genauen Blick in den leeren Bierkrug wirft, kommen einen komische Gedanken in den Sinn.

Breanna Kieselbruch versucht in den letzten Tagen immer wieder mir etwas von einer “anderen” Möglichkeit zu erzählen der Allianz bzw. der Eisenschmiede im Kampf hilfreich zur Seite zu stehen. Eine Möglichkeit die darauf beruht die Seelen der Feinde zu zerreisen. Ihnen unsägliche Schmerzen zu bereiten, so dass sie förmlich darum Betteln würden, dass der Priester mit dem Schattenwort Tod den Leiden ein Ende bereit.

Mir würden nur noch zwei Stufen fehlen, meint Breanna,  um diese Kunst namens Schatten zu erlernen.

Ich bin mir noch ziemlich unsicher, ob ich dieser Versuchung erliegen soll…

Andererseits bin ich seit Stufe 15 nicht mehr aus Eisenschmiede heraus gekommen, es sei den als Gruppe mit vier anderen Bürgern der Allianz. Benötige ich überhaupt solch eine Macht…

Der Reiz einer bestimmten Nachtelfin die Seele in Stücke zu reißen wird zwar jedes mal grösser, je öfter ich von ihr höre.  Aber soll ich dafür meine Gewissen, meine eigentlich Natur verleugnen?!

Ich geh jetzt erstmal ein wenig Levitieren, um mich in Meditation zu üben.

Nimbix – Level 38