Archive for August, 2010

Cataclysm – Spell Procs (UI)

“It’s not a bug, it’s a feature!”

So ähnlich war mein erster Gedanke, als ich die Meldung bei mmo-champion.com gelesen habe. Bis zu diesem Zeitpunkt dachte ich nämlich, dass es sich um einen Fehler in der Anzeige handeln würde…

Spell Alerts have been added to notify players when procs on select spells and abilities occur. A visual notification will display around the character and the activated ability will be highlighted on the action bar.

(Quelle)

 

Das Eintreten bestimmter Effekte durch Talente/Fähigkeiten (Spell Procs), wird in Zukunft als optisches Signal im UI (UserInterface) angezeigt.

In obigen Fall (Bild) handelt es sich um den Effekt >Die Kunst des Krieges< der Vergelter-Paladine.

Somit wissen die Vergelter, dass Exorzismus als Spontanzauber einsatzbereit ist.

Diesen Job haben bislang immer Addons wie Power Auras übernommen, nun hat es Blizzard in das eigene UI integriert.

Ich wünsche mir von Blizzard noch eine andere Grafik für den Hinweis, damit ich im Zweifel zwischen verschiedenen Effekten unterscheiden kann.

Edit vom 24.08.2010:

Sieht ziemlich stylisch aus die neue Grafik!

Hier geht es zu den Grafiken für die anderen Klassen -> Link


Seit letzter Woche läuft der Patch 4.0.0.12759 auf den Beta Servern.

Neben vielen Dinge die man im Spiel Testen und Betrachten kann, gab es mit dem Patch auch viele Dinge die man noch nicht sehen kann. Ich meine die Dinge die man erst mit Level 85 erreichen kann, da wäre zum Beispiel die Level 85-Fähigkeit für Vergelter-Paladine: Wächter der uralten Könige


Letzter Stand über diese Fähigkeit:

Wächter der Uralten Könige (Stufe 85): Beschwört einen zeitlich begrenzten Wächter, der wie ein geflügeltes Wesen des Lichts mit einem Schwert bewaffnet aussieht. Der visuelle Effekt ist ähnlich dem Auferstehungs-Effekt vom Paladin in Warcaft III. Der Wächter hat unterschiedliche Effekte, je nach Talentspezialisierung des Paladins. Für einen Heilig-Paladin heilt der Wächter den am stärksten verwundeten Alliierten in Reichweite. Für Schutz-Paladine absorbiert er erlittenen Schaden und für Vergelter-Paladine verursacht er Schaden an Gegnern, ähnlich dem Gargoyle von Todesrittern oder dem Nibelung-Stab. 30 Sekunden Dauer (Könnte je nach Art des Wächters variieren).

 

Bezüglich der Fähigkeit hatte ich vor längerer Zeit sogar einen eigenen Beitrag (inklusive Video) geschrieben. Nun sind die ersten Bilder zu dem möglichen Erscheinungsbild des Wächters erschienen, WoW-Model-Viewer sei Dank!

Das Bild stammt übrigens von www.wow-serbia.com bzw. aus dem dort angesiedelten serbischen WoW-Forum.

Zur besseren Darstellung hier nochmal der Wächter mit anderen Hintergrund:

Ob es sich hierbei wirklich um die finale Fassung handelt, bleibt wie immer abzuwarten. Auf den Beta-Servern kann man nämlich derzeit nur maximal Level 83 erreichen und hat somit auch noch nicht die Möglichkeit die neue Fähigkeit beim Lehrer zu erwerben.

Für einen temporärer kleinen Helfer finde ich das Erscheinungsbild durchaus gelungen, auch wenn der Kerl arg am Leuchten ist. :D

World of Warcraft Cinematic

Es läuft zur Zeit die GamesCon 2010 in Köln, auf dieser Computerspiele-Messe ist selbstverständlich auch die Firma Blizzard mit seinen Spielen (WoW, Starcraft II und Diablo III) vertreten.

Meine stille Hoffnung war, dass Blizzard auf dieser Messe den Cinematic-Trailer zu Cataclysm vorstellen wird. Leider wurde daraus nix. :(

Nun ruhen alle meine Hoffnungen auf der BlizzCon in der Zeit vom 22. bis 23. Oktober 2010. :D

Um die Vorfreude ein wenig zu dämpfen, habe ich mir mal die ersten drei Cinematic hier zusammen gestellt.

World of Warcraft:

Burning Crusade:

Wrath of the Lich King:

Cataclysm:

Tom Chilton (Blizzard Mitarbeiter) hat in einem Interview auf der GamesCon angedeutet haben, dass im Cinematic zur Erweiterung der Kataklysmus der alten Welt dargestellt werden soll. Es wird also keine Ingame-Sequenz geben, in der sich die Welt verändert, sondern es wird die “Neugestaltung” der Welt im Trailer zu bestaunen sein. Klingt für mich nach einem epischen Filmchen. *Vorfreude steigt*

Des Weitern wird es wohl den Cinematic nicht erst mit erscheinen der Erweiterung geben, sondern ca. 2 Wochen vorher wenn der Patch 4.0. eingespielt wird! Sobald der Patch installiert ist und man sich dann erstmalig in Spiel einloggt, darf man den Cinamtic bestaunen. Das nenne ich mal ein Novum.

Update 17.10.2010:

Link: Blizzard Youtube Channel

Cataclysm – neue Ladebildschirme

Mit der nächsten Erweiterung wird es auch neue Ladebildschirme für die unterschiedlichen Regionen geben.

Die letzte Änderung der Ladebildschirm gab es mit Patch 3.3.0. (links) und wird nun mit Patch 4.0.0. (rechts) wieder geändert.

Östliche Königreiche:

LoadScreenEasternKingdomWide load_easternkingdoms2

Kalimdor:

LoadScreenKalimdorWide load_kalimdor2

Scherbenwelt:

LoadScreenOutlandWide load_outland

Nordend:

LoadScreenNorthrendWide load_northrend2

Ich finde die neuen Ladebildschirme sehr gelungen!

collector-6Eine Pressemitteilung von Blizzard hat es enthüllt, den Inhalt der Collectors Editon von Cataclysm:

  • Die Kunst von Cataclysm, ein 176-seitiges Buch mit nie zuvor gezeigten Bildern aus den Archiven der Videoabteilung von Blizzard Entertainment und des Entwicklerteams von World of Warcraft sowie visuelle Eindrücke aus den verschiedenen Entwicklungsstadien.
  • Ein exklusives Ingame-Haustier: Auch wenn er noch kein Zerstörer der Welten ist, so wird Todesschwingchen die Helden trotzdem voller Stolz auf ihrem Weg zur Rettung Azeroths vor seinem nicht unwesentlich größeren Pendant begleiten.
  • Eine DVD mit Blick hinter die Kulissen mit mehr als einer Stunde Interviews und Kommentaren der Entwickler sowie einem besonderen Rückblick auf die reiche Spielgeschichte des Warcraft®-Universums.
  • Der Soundtrack mit 10 epischen, neuen Titeln aus Cataclysm, einschließlich exklusiver Bonustitel.
  • Ein Sondereditionsmauspad, das zeigt, wie Todesschwinge die verwüsteten Kontinente Azeroths heimsucht.
  • Karten des World of Warcraft Trading Card Games, inklusive eines 60 Karten umfassenden Starter Decks der “Pforte des Zorns”-Serie, zwei besonders kunstvoll gestalteter Karten und zwei nur in der Collector’s Edition erhältlicher Heldenkarten, um das erstmalige Erscheinen von Goblin- und Worgenhelden im TCG zu feiern.

backplate_large

Was mir jetzt noch fehlt ist der Release-Termin für die Erweiterung… vielleicht wird der ja am 22. und 23. Oktober 2010 auf der BlizzCon enthüllt?!

Zu Todesschwingchen hatte ich bereits vor ein paar Tagen einen Beitrag geschrieben (inklusive Video).

Quellen:

Cataclysm – Sie wehren sich…


Das ich das nochmal erleben darf… der Aufstand der gegnerischen NPCs (NonPlayerCharacter)!

Blizzard hat Gegnern (ab Level 65) in der freien Welt einen Stärkungstrank zu trinken gegeben.

Die PvE-Gegner in der frei zugänglichen Welt (nicht in Instanzen) werden in Zukunft mehr Schaden austeilen als man es bislang gewohnt war.

Sie teilen und halten mehr aus!

Creature damage output has been increased from roughly level 65 and up. These increases scale upward with level. Creatures in exterior zones at level 80 now have 2.5 times the damage output they did previously in beta, 3.2 times at level 81, and 4 times at level 82 and up.

We’d like to get your feedback about how combat feels with creatures in level 80-85 exterior zones, including spawn rates and number of creatures in specific locations in each zone. Please let us know if this feels adequately challenging, or if there is a little too much face rocking going on.

(Quelle)

 

Gegner auf Stufe 80 sollen nun das 2,5fache an Schaden verursachen wie zuvor. Mit Level 81  das 3,2fache und mit Level 82 das 4fache. Je höher das Level um so mehr teilen die PvE-Gegner in der freien Welt aus. Somit werden 4stellige Schadenswerte die Regel werden, wenn nicht sogar 5stellige bei kritische Treffern. Da passt es sich ja, dass mit Cataclysm der Lebenspunkte-Pool der Spieler enorm ansteigen wird. Ähm, die Lebenspunkte der PvE-Gegner wurde letztens ja auch angehoben… hmm, nun wird man sich wohl nicht mehr so leicht durch die Welt bewegen können.

Cataclysm – Anmeldebildschirm Musik


Mit Cataclysm wird es zu fast 100%tiger Wahrscheinlichkeit einen neuen Anmeldbildschirm geben. Wie komme ich darauf? Nun ziemlich einfach, es gab bereits zu Burning Crusade und Wrath of the Lich King etwas einen neuen Anmeldebildschirm. Somit liegt es ziemlich nah, auch mit Cataclysm etwas Neues geben kommen wird.

Was meine Vermutung stärkt ist die Musik die in den letzten Tagen im Internet aufgetaucht ist.

Ein, wie ich finde, 12 minütiges Meisterwerk! Aber hört es euch selber an:

Habe mir den Soundfile gleich mal auf meinen iPod gezogen. ;)

Cataclysm – 310 Prozent Fliegen


Das wandert man so nix ahnend durch die Gassen von Sturmwind und lauscht den Gesprächen anderer Abenteuer und plötzlich wird das Stimmengewirr lauter.

Es fallen Worte wie Fliegen, Gold und Teuer in der Menge der Gestalten vor der neuen Bank in Sturmwind. Meine Neugier ist geweckt. Ich möchte erfahren was die Leute in so eine heftige Diskussion versetzt. Als ich Nachfrage wirft man mir nur den Namen Bralla Wolkenflug an den Kopf mit dem Hinweis, dass ich mich selbst davon überzeugen solle, sonst würde ich es nicht glauben… was würde ich nicht glauben?

Bralla kannte ich noch von ihrem Versuch mir Reitfähigkeiten zu verkaufen, die eigentlich nur der Horde vorbehalten sind…

Bei Bralla Wolkenflug angekommen, stelle ich fest, dass sie ihr Angebot um eine neue Fertigkeit erweitert hat.

Es gibt nun (mit Beta-Patch 12759) eine neue Stufe für die Reitfähigkeit. Master Riding nennt sich das kaufbare Privileg, um mit seinen Flugtieren bei einer Fluggeschwindigkeit von 310% zu Reisen.

5.000 Goldstücke wird der Spaß kosten! Hat man z.B. in Sturmwind einen ehrfürchtigen Ruf, dann gibt es 20% Rabatt (siehe Bild).

Nimbert wird diese Fähigkeit bestimmt lernen dürfen, aber ob es meine anderen höher stufigen Charakter das auch lernen wird von den Einnahmequellen in Cataclysm abhängen.

Neuer Patch und schon wieder wurde am Paladin (Vergelter) rumgeschraubt… Mittlerweile hat sich der Donnerstag als Beta-Patch-Day rauskristallisiert und mit jedem Patch ändern sich die Talente und Fähigkeiten vom Paladin grundlegend. Manche Talente verschwinden komplett aus dem Talenbaum, andere Talente ändern ihre Funktion und Position im Talentbaum.

Bei den ganzen Änderunge der letzten Patchvorgänge muss ich mal wieder eine komplette Aufstellung der Talente machen, damit ich nicht den Überblick darüber verliere was noch aktuell ist und was nicht. ;) Wird die Tage nachgeliefert. Jetzt aber erstmal zu den Änderungen/Neuerungen mit Patch 12759:

Judgement of Vengeance is now named Judgement of Truth.

Seal of Truth now deals 16% weapon damage when it’s stacked to 5 times. (Down from 33%)

 

Das Siegel der Vergeltung wurde umbenannt und abgeschwächt.


Crusader Strike now has a 4.5 sec cooldown. (Up from 4 sec)

 

Die Erhöhung der Abklingzeit, ist minimal. Mit dem Talent verbesserter Kreuzfahrerstoß, ähm Sanctity of Battle kann man die Abklingzeit jedoch wieder unter 4 Sekunden drücken.


Inquiry of Faith now increases the damage done by Seal of Truth by 10/20/30% (Down from 20/40/60%) and now also increases the duration of Inquisition by 50/100/150%.

 

Eine weitere Abschwächung von Seal of Truth… war das Siegel doch so mächtig?


Seals of Command now deals 7% weapon damage, down from 15%.

 

Noch eine Abschwächung… langsam wird es zur Gewohnheit.


Divine Purpose revamped – The following attacks have a 20% chance to generate Holy Power: Judgement, Exorcism, Templar’s Verdict, Divine Storm, Inquisition, Holy Wrath

 

Nun haben fast alle Angriffe des Paladins die Chance Holy-Power aufzubauen. Sehr schickt. Dadurch wird Holy-Power ja beinahe schon eine permanenter Buff. ;)


The Art of War now has a 10/20/30% chance to proc (up from 5/10/15%) but the effect cannot be triggered while Exorcism is on cooldown.

 

Die Chance auf das Auslösen des Effekts wird erhöht, aber die Möglichkeit es zu nutzen wird durch die Abklingzeit von Exorzismus automatisch begrenzt.

Divine Storm now deals 22/74/150% weapon damage depending on your Holy Power. (Up from 22/50/90%)

 

Sehr schön, leider hat sich in der Beta rausgestellt, dass Göttlicher Sturm nur noch Sinn bei Mob-Gruppen macht, da der Verlust der Holy-Power Aufladungen im Verhältnis zum ausgeteilten Schaden unrentabel ist. Für Einzelziele bietet sich Templar’s Verdict mehr an (55/125/225% Waffenschaden).

Improved Crusader Strike is gone, replaced with Sanctity of Battle (NYI) – Haste effects lower the cooldown of your Crusader Strike.

 

Der verbesserte Kreuzfahrerstoß verschwindet aus dem Talentbaum, dafür kommt aber Sanctity of Battle wieder zurück ins Spiel. Dieses Talent wurde erst mit Patch 12694 raus genommen. Über seine neue Mechanik ist aber noch nix bekannt, da es noch nicht im Beta-Client implementiert ist. Es soll aber u.a die Abklingzeit von Kreuzfahrerstoß senken.

Improved Judgement is now a Tier 1 talent, down from Tier 2. Now increases the range of your Judgement by 10/20 yards instead of increasing its damage.

 

Wird der Vergelter mit einer Reichweite von 30 Metern bei seinen Richturteilen zu einem Fernkämpfer?! ;)

Conviction is gone.

 

Hier ist Trauer angesagt… Den Buff von 9% mehr Schaden (3 Stacks a 3%) war bislang immer recht nützlich. :(

Eye for an Eye now has a 20/40% chance to proc from magic attacks. (Old – 5/10% chance from all attacks)

 

Gut für PvP!

Rule of Law is now a Tier 2 talent, up from Tier 1.

 

Noch eine Verschiebung im Talentbaum.

Long Arm of the Law *new* (Tier 3) – Your Judgement has a 50/100% chance to increase your movement speed by 30% for 4 sec when used on targets at or further than 15 yards from you.

 

Klingt erstmal super, damit wäre man schneller am jeweiligen Angriffsziel. Bei näherer Überlegung macht es aber wirklich nur Sinn im PvP. Im Raid steh ich eh erst am Boss nachdem der Tank ihm begrüsst hat. Daher spielt es wohl keine Rolle wie fix ich hinter dem Boss stehe. Beim Questen jedoch könnte es allerdings von Vorteil sein, dass man nach einem Richturteil (Reichweite 10 Meter) schneller am Mob ist, besonders wenn man das Verbesserte Richturteil (+10/+20 Meter) geskillt hat. Mit einer Reichweite von 30 Metern bei Richturteilen kann eine Erhöhung der Bewegungsgeschwindigkeit von 30% schon recht komfortabel sein. ;)

Eternal Glory *new* (Tier 2) – Your Word of Glory has a 20/40% chance not to consume Holy Power.

 

Super, vor allem im Verbindung mit der erhöhten Chance bei Kunst des Krieges. Sollte mein Exorzismus nicht bereit sein, könnte ich doch Word of Glory nutzen um mich im Kampf selbst zu heilen mit der Chance keine der Aufladungen von Holy Power zu verbrauchen.

Insgesamt hat Blizzard wieder ziemlich viel geändert und ich habe das dumpfe Gewühl, dass es noch nicht zu Ende ist. :D

Cataclysm – Reittiere UI (beta)

Viele Änderungen kommen und gehen auf dem Beta-Server. Mit jedem neuen Patch werden Neuerungen bzw. Änderungen vorgenommen. Mit dem letzten Patch 4.0.0.12759 wurde auch ein wenig am Zauberbuch gearbeitet. Neben den Zaubern und Berufen haben jetzt auch die Riettiere und Haustiere einen eigenen Reiter im Buch bekommen. Damit wird die Suche nach einem bestimmten Haustier bzw. Reittier in der eigenen Sammlung um einiges einfacher. Jeweils 12 Haus-/Reittier werden pro Seite angezeigt.

Da wird doch glatt meine wieder Sammelleidenschaft geweckt. ;)

WoWScrnShot_081510_191624

Auch ist jetzt die Vorschau der jeweiligen Tiere etwas größer, was den Komfort in Sachen Bedienung wieder ein Stück anhebt. Weiter so Blizzard!

Dem aufmerksamen Leser wird bereits aufgefallen sein, dass ich mich mittlerweile mit dem englischen Client auf dem Beta-Servern rumtreibe. Das ist momentan die einzige Möglichkeit die Talent-Änderungen am Paladin zu testen.