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Wo der Hammer hängt

Ich zeig Euch mal, wo der Wilde Hammer hängt… nämlich in der Hand bzw. auf dem Rücken von Nimbert. ;)

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Und dort hängt er seit gestern Abend, nach dem ich mit vier anderen tapferen Kämpfern in Grim Bartol war. Dort durfte ich nach einem aufregenden Kampf den o.g. Hammer aus den toten Tentakeln von Erudax ziehen. Yeahh, auch deine zwei Kumpels konnten dich nicht vor einer Niederlage schützen!

Nach fast einem Jahr (mit 6 monatiger Pause) endlich eine neue und bessere Waffe in den Händen zu halten ist schon ein erhabenes Gefühl.

Die aufgeschütteten Glückshormone waren es dann wohl auch, die mich kurz darauf dazu gebracht haben knapp 1.100 Goldstücke im Auktionshaus zu lassen… für eine Verzauberung des neuen Streitkolbens. Erdrutsch nennt sich diese Luxus-Verzauberung… ich bin gespannt, ob sie mehr kann als nur gelb leuchten?!

Nimbert- Level 85

Vorbereitung auf das Leerenlager

Gerüchten zufolge werden in den nächsten Tagen drei Astrale in Sturmwind ein Geschäft namens “Die Drei Winde” eröffnen. Genauer gesagt im Kanaldistrikt von Sturmwind, westlich vom Kathedralenplatz (Koord. 50/60).  Sie wollen angeblichen den hiesigen Banken ein wenig das Geschäft abgraben. Dazu setzten Sie auf eine von ihnen erfundene Technologie, genannt “Leerenlager“.

Mein Kontakt-”Mann” bei den Astralen, der Tresorhüter Razhid, hat mir verraten, dass man in diesem Leerenlager 80 Gegenstände einlagern kann. Über die Kosten für die einzelnen Transaktionen ist man sich zwar noch nicht 100%tig einig (link), aber so grob stehen die Preise wohl schon:

  • Freischalten 100 Gold
  • Einlagern 25 Gold
  • Abheben kostenlos

80 zusätzliche Lagerplätze… da könnte ich doch meine alten Rüstungsteile einlagern!? Ich könnte auch die Gelegnheit beim Schopf packen und mal wieder meine Bankfächer ausmisten… gute Idee. Über die Jahre hat sich nämlich doch so einiges angesammelt. Vielleicht kann ich mich ja endlich von Dingen trennen, die mittlerweile ihren Wert bzw. Zweck verloren haben wie z.B.:

Alles Andenken an längst vergangene Zeiten, die heute keinen Nutzen mehr haben… bin nur ich so sentimental? Bestimmt gibt mir Kaita Tiefenschmied für diese Dinge noch ein paar Kupfer, immerhin liefere ich ihr in letzter Zeit ziemlich viel Zeug zum weiterverkaufen…

Und wenn ich grad dabei bin entsorge ich auch gleich meine ganze alte Heiler-Ausrüstung bei Kaita… vielleicht kann sie es ja einschmelzen und noch was nützliches daraus schmieden?!

8 Plätze im Leerenlager sind bereits für meine Esse des Lichts reserviert. :D

Nimbert – Level 85

 

Weiterführende Links:

Ich bin mit Nimbrik gerade dabei den Hyjal ein drittes mal zu “befreien”.

Nebenbei versuche ich den Beruf der Inschriftenkunde zur Vollendung (Skill 525) zu bringen. Dabei sind mir die mysteriösen Glückskarten aufgefallen. Mit einer Fertigkeitsstufe von 450 kann man beim Lehrer seines Vertrauens die Herstellung dieser Glückskarten erlernen.

Die für die Herstellung benötigten Zutaten sind nicht wirklich nennenswert:

Wie gesagt, der Einsatz an Materialkosten ist nicht sonderlich hoch.

Hat man sich nun solch eine mysteriöse Glückskarte hergestellt, kann man diese Umdrehen. Klingt erstmal nicht wirklich spannend, aber die durch das Umdrehen gewonnen Karte kann unterschiedlicher Qualität sein.

Je nach Qualität kann man diese Karten nämlich zu unterschiedlichen Wert an einen Händler verkaufen.

  • Glückskarten mit Gegenstandsstufe 1 (weiss): 10 Silber
  • Glückskarten mit Gegenstandsstufe 5 (weiss): 50 Silber
  • Glückskarten mit Gegenstandsstufe 10 (weiss): 1 Gold
  • Glückskarten mit Gegenstandsstufe 15 (weiss): 5 Gold
  • Glückskarten mit Gegenstandsstufe 30 (grün): 20 Gold
  • Glückskarten mit Gegenstandsstufe 40 (blau): 50 Gold
  • Glückskarten mit Gegenstandsstufe 70 (blau): 200 Gold
  • Glückskarten mit Gegenstandsstufe 80 (lila): 1.000 Gold
  • Glückskarten mit Gegenstandsstufe 85 (lila): 5.000 Gold

Man kann also richtig Glück haben bei der Herstellung dieser Karten und mächtig viel Gold machen. Leider ist das ganze eine Lotterie und somit stark von Glück abhängig. Was das ganze wieder reizvoll macht.^^

Ich habe mir bislang diese Karten nur zum verbessern meiner Fähigkeiten hergestellt und dabei leider keinen Hauptgewinn in Form der 5.000er Karte gezogen. Ich hatte in den ca. 10 hergestellten Karten eine im Wert von 5 Gold dabei, was ich zu der Zeit schon ziemlich cool fand. Eventuell werde ich in den nächsten Tagen einen Feldversuch mit 100 Karten starten, bin dann mal auf die Gewinnqoute gespannt. ;)

Wem die Lotterie zu spannend ist, kann die mysteriösen Karten auch ins Auktionshaus stellen, irgend jemand gibt für die Chance auf viel Gold bestimmt auch etwas Gold aus!?

Möchte man die Glückskarten aus irgendeinen Grund nicht verkaufen, dann kann man mit Hilfe von etwas herkömmlichen Mehl aus den Karten auch einen Glückskeks backen. Allerdings benötigt man zum Backen der Kekse vorerst einen Kochskill von 525 und das entsprechende Rezept. ;)

Ganz nebenbei sei erwähnt, dass die Sprüche auf den Karten teilweise recht amüsant sind:

“Traut niemals einem ehrlichen Goblin oder einem nüchternen Zwerg.” 

Eine Auflistung aller im Spiel momentan enthaltenen Glückskarten findet man hier!

Auf den Testservern ist der Release-Candidate von Patch 4.3. aufgespielt worden, was allgemein hin als Zeichen für eine baldige Freigabe des Patches auf die Live-Server gedeutet wird. Auch die Ankündigung, dass die laufende (10.) PvP-Saison am 15. Novmeber 2011 (link) ihr Ende finden wird, spricht für ein baldiges Erscheinen des Patches.

Zeit sich also mal die Änderungen laut den letzten Patchnotes (Stand 04.11.2011) zu Gemüte zu führen. Interessant sind für mich nur die Änderungen die meinem Main-Charakter betreffen, sprich alles rund um den Vergelter. Und was ich das so lesen muss, klingt nicht gerade rosig…

Generelle Änderungen am Paladin:

  • ‘Heiliges Strahlen’ hat nun eine Zauberzeit von 3.0 Sek., keine Abklingzeit und setzt ein ausgewähltes Ziel voraus. Dieses Ziel wird mit ‘Heiliges Strahlen’ erfüllt, wodurch es und alle Gruppenmitglieder innerhalb von 10 Metern sofort geheilt werden. Außerdem werden betroffene Ziele für die darauffolgenden 3 Sek. pro Sekunde um eine geringere Menge geheilt.

Drei Sekunden ist schon ne Menge, wenn man den Zauber vorher spontan wirken konnte… auch wird die Reichweite von momentan 20 Meter auf 10 Meter reduziert. Dafür werden die Gruppenmitglieder in Zukunft sofort geheilt plus einen kleinen Bonus in den nachfolgenden 3 Sekunden. Apropos Gruppenmitglieder… vorher profitierte jeder Spieler im Umkreis des Paladins von der Heilung, ab Patch 4.3. “nur” noch die Gruppenmitglieder.

  • ‘Siegel der Einsicht’ erstattet nach dem ‘Richturteil’ nicht mehr 15% des Grundmanas des Paladins. Das entsprechende ‘Richturteil’ verursacht noch immer Schaden und Nahkampfangriffe stellen weiterhin 4% des Grundmanas wieder her.
Bin gespannt wie sich das auf meinem Manahaushalt auswirken wird. Immerhin hat mir das Entfesseln des Richturteils jedesmal 15% des Grundmanas wiedergebracht… futsch ist die zusätzliche Mana-Regeneration. :(
  • Das Richturteil von ‘Siegel der Wahrheit’ erhält nun einen Multiplikator von 20% pro Stapel von ‘Tadel’ auf dem Ziel (vorher 10%).
Auf jeden Fall ein Aufwertung des Siegels, auch wenn es nur in Gruppen zum Einsatz kommt. Wenn ich Solo unterwegs bin machte bislang das Siegel der Einsicht für mich mehr Sinn.

Änderungen am Vergelter:

  • ‘Geweihte Vergeltung’ erhöht nun die kritische Trefferchance von ‘Hammer des Zorns’ um 2/4/6% (vorher 20/40/60%).
Geweihte Wut klang bisher irgendwie martialischer. ;) Ok, nun wird es in Zukunft Geweihte Vergeltung genannt und wirkt sich deutlich schwächer auf die kritische Trefferchance von Hammer des Zorns aus… Frechheit von Blizzard hier einfach die Nullen zu streichen. :(
  • ‘Zweihandwaffen-Spezialisierung’ (passiv) erhöht nun den verursachten Schaden um 25% (vorher 20%).

Ich kann mir nur schwer vorstellen, dass die “Anhebung” von 5 Prozentpunkten den Verlust an Schaden durch die anderen Änderungen aufheben soll…

Insgesamt sind es keine wirklich großen Klopfer, aber ich werde das Gefühl nicht los, dass irgend jemand bei Blizzard uns Vergelter nicht mag. ;)

Verstärkung gerufen

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Ich habe 125 Abzeichen des Weltenbaums dazu genutzt ein wenig Verstärkung zu rufen. Nun steht uns Ricket mit ihren Erfindungen an der geschmolzenen Front zur Seite. Sie scheint mit Damek Blühbart befreundet zu sein, den der scheint mir nun endlich auch seine Waren verkaufen zu wollen.

Die Chance habe ich genutzt, um mir einen neuen Plattengürtel und einen besseren Ring gekaufen. :D

Als nächstes habe ich vor die Urtume an die Front zu rufen. Die wollen jedoch weitere 125 Abzeichen haben, ansonsten würden sie erst gar nicht ihre alten Wurzeln in Bewegung setzen… So langsam wird das Ganze ne schweißtreibende Angelegenheit.

Ich könnte schwören, dass ich vor ein paar Tagen Gregory an der geschmolzenen Front gesehen habe…

Nimbert – Level 85

Geisterbestie – Zusammenfassung

Ich habe zwar immer versucht meine bisherige Übersichtder Geisterbestien auf einen möglichst aktuellen Stand zu halten, aber so richtig zufrieden war ich damit nicht.

Daher nehme ich hier nun einen neuen Anlauf!

Den Geisterbestien stehen die Talente aus dem Talentbaum Wildheit zur Verfügung (Begleitertalentrechner).

Mit Patch 4.2, gibt es nun 9 Geisterbestien im Spiel:

  • Ankha – Level 85 – zu finden in Hyjal (ab Patch 4.2.)
  • Arcturis – Level 74 – zu finden in de Grizzlyhügeln (ab Patch 3.3.0.) (Video)
  • Ban’thalos – Level 85 – zu finden in Hyjal (ab Patch 4.2.)
  • Geisterkrabbler (engl. Ghostcrawler)  – Level 85 – zu finden im Südwesten der Abyssischen Tiefen in Vashj’ir (ab Patch 4.0.1a)
  • Gondria – Level 77 – zu finden in Zul’Drak (ab Patch 3.1.)
  • Karoma – Level 85 – zu finden im südlichen Schattenhochland (ab Patch 4.0.1a)
  • Loque’nahak – Level 76 – zu finden im Sholarzarbecken (ab Patch 3.0.2.)
  • Magria – Level 85 – zu finden in Hyjal (ab Patch 4.2.)
  • Skoll – Level 80 – zu finden in den Sturmgipfeln (ab Patch 3.2.)

Unterschied:

Geisterbestien unterscheiden sich von anderen zähmbaren Begleitern für Jäger dadurch, dass sie ein einzigartiges Aussehen haben, schwer (rar) zu finden sind, nur durch Tierherrschaft-Jäger zu zähmen sind und eine spezielle Fähigkeit haben.

Nur Tierherrschaft-Jäger mit dem 31er Talent Herr der Tiere, frühestens also mit Level 69, können exotische Tier bzw. Geisterbestien zähmen. Was das Ganze noch ein Spur interessanter macht, weil dann eure Geisterbestie zusätzliche 4 Talentpunkte bekommt.

Fähigkeit:

Die spezielle Fähigkeit war bis Patch 4.0.1 der <Geisterstoß>, ein magischer Fernangriff. Mit Patch 4.0.1 wurde dieser jedoch durch Geisterheilung abgelöst. Diese Fähigkeit finde ich mit meinem Jäger sehr nützlich, daher hatte ich mir seiner Zeit auch gleich ein Makro dafür gebastelt (Link).

Wie finden:

Schwer zu finden sind die Geisterbestien daher, weil sie zwar immer in der selben Gegend sind, aber nur zu zufälligen Zeiten im Spiel erscheinen. Hier muss man also eine Menge Geduld mitbringen. Hilfreich bei der Suche sind auf jeden Fall solche Rar-Mob Addons wie Silverdragon oder NPCScan. Wer mehr Infos zu den Addons braucht findet bei Ninjalooter.de einen tollen Beitrag darüber (Link).

Erfolge:

Die Zähmung ist mir bzw.  meinem Jäger Gregory bereits bei folgenden Geisterbestien gelungen:

Ich hab einen grünen Daumen

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Der Baum wächst! Die nächste Phase an der Geschmolzenen Front ist erreicht, nun fehlen nur noch weitere 375 Abzeichen des Weltenbaums.

Händler Damek Blühbart will 125 Abzeichen, damit ich an seine Waren komme:

Weiter 125 Abzeichen möchte Varlan Hochblatt von mir, damit ich ihm folgende Dinge abkaufen kann:

Und zu guter Letzt möchte auch noch Ayla Schattensturm 125 Abzeichen, damit ich mir ein Mondgesegnetes Band (Ring iLevel 365) an den Finger stecken kann.

Neben den o.g. fünf Ausrüstungsgegenständen haben alle drei Händler noch einige andere (spaßige) Dinge zu verkaufen. Darüber aber mehr, wenn ich dann darauf Zugriff habe. ;)

Nimbert – Level 85

Im Stein liegt die Ruhe

Endlich habe ich einen Skill von 525 in Archäologie!

Für die dafür geleisteten Flugmeilen müsste man eigentlich einen separaten Erfolg bekommen. Stattdessen finde ich einen Ruhestein… keinen Ruhestein den ich losgelöst vom ursprünglichen Stein nutzen kann, sondern lediglich einen optisch anderes aussehenden Ruhestein… super!

Der “neue” Ruhestein nennt sich – Die Tochter des Gastwirtes -

Folgender Text gehört zum Ruhestein:

“Der Legende nach führte Bryher Steinhüter eine florierende Taverne in der Nähe von Loch Modan. Seine Tochter Keelin reiste weit herum und entwickelte schließlich einen gewissen Leumund, der ihren Vater beschämte. Bryher schloss einen Handel mit einem gnomischen Hexenmeister ab – er sollte es bewerkstelligen, dass die Tochter immer in der Nähe ihres Zuhauses bleiben würde. Daraufhin verwandelte der Hexenmeister Keelin in einen Ruhestein, damit sie ihr Weg stets in das Gasthaus zurückführen würde. ”

Was kann der Ruhestein:

  • er teilt sich die Abklingzeit mit dem normalen Ruhestein, ist also kein zusätzlicher Ruhestein
  • profitiert vom Gildenbonus ( 15 Minuten Abklingzeit – Hastige Ruhe -)
  • manchmal Erscheint nach Benutzung des Ruhesteins eine Geisterzwergin (o.g. Keelin Steinhüter), die lacht, klatscht und Küsse verteilt.
Nimbert – Level 85

Haustier #92 – Voodoostatuette

Voodoostatuette_0Archäologie ist ein ein müßiger Job, denn ich schon längst an den berühmten Haken gehängt hätte, wenn… ja wenn ich nicht ab und an ein rares Artefakt finden würde. :D

Leider sind die Momente wirklich rar gesät, so dass ich meinen Skill in Archäologie in der Vergangenheit wirklich stiefmütterlich behandelt habe. Jedoch konnte ich gestern Abend (nebenbei habe ich den neusten NinjaCast gehört) ein paar Runden über dem östlichen Königreichen drehen.

Jetzt habe ich immerhin einen Skill von 501 von 525.

WoWScrnShot_102311_130719Bei der Tour bin ich sogar um ein Haustier reicher geworden. Neustes Mitglied in meiner Haustier-Sammlung (Nummer 92) ist die Voodoostatuette.

Ein wirklich nettes Kerlchen im Hinblick auf die neue Erweiterung “Mists of Panderia” und deren Haustierkampf-System. ;)

Die in dem Zusammenhang auch getätigte Aussage der Entwickler, dass die Haustiere bald für jeden Charakter auf einem Account zur Verfügung stehen werden, finde ich ich richtig cool. Dann hätte ich auch endlich Zugriff auf die Haustiere von Gregory.^^

Insgesamt habe ich bis dato 5 rare Artefakte gefunden. Halbzeit zum Titel “Juniorprofessor”.

Nimbert – Level 85

Schlottrige Fundstücke

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Es sind wieder Schlotternächte in Azeroth!

Warum sollte man da nicht einfach mal den kopflosen Reiter auf dem Friedhof im scharlachroten Kloster einen Besuch abstatten?! Es gibt eigentlich keinen Grund der dagegen spricht, daher habe ich das heute auch mal gemacht.

Und was soll ich sagen, es war auch gleich das erschreckende Visier des Reiters im beutegefüllten Kürbis. :D

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Bei der diesjährigen Questreihe in Sturmwind, konnte ich auch noch die Unheimliche Kiste abgestaubt. :D

Ob ich dieses Jahr wirklich wieder kreuz und quer über alle Kontinente düse, um Süßes Saures zu sammeln, kann ich noch nicht sagen. Mit dem sauren Zeug kann man nämlich z.B. das Katzenfamiliar kaufen. Die dafür benötigten 150 Stück sind leider allein mit den täglichen Quest nur schwer zu schaffen. :(

Weiterführende Links:

Nimbert – Level 85