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Catacylsm – Vorschau Berufe

Zur Zeit kursieren ziemlich viele offizielle und auch inoffizielle Informationen bezüglich der Erweiterung Catacylsm durch das Internet.

Einer dieser offiziellen Informationshappen von Blizzards betrifft die Änderung/Neuerungen an den Ingame-Berufen.

Nachfolgend habe ich mir mal den Blue-Post auf dem Forum kopiert und mit ein paar Kommentaren von mir versehen.

Achtung es folgt eine Menge Text! ;)

Hier gehts los:

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Gregory – Professor Traumwandler

Gregory ist back… oder so ähnlich. :D

Schlechtere Ausrüstung, aber mehr Boss in der Eiskronenzitadelle gelegt als Nimbert.

Gestern Abend wurde ich von einem alten Ingame-Freund (/ wink Wakanar) zu einem Besuch in der Eiskronenzitadelle (10er) eingeladen. Die ersten Bosse seinen schon aus dem Weg geräumt, so dass ich mir ein paar neue Bosse ansehen könne… das ließ ich mir natürlich nicht entgehen. ;) Ich hoffe mal im nachhinein, dass ich nicht ein allzu allzu großer großer Klotz am Bein war.^^

Angefangen wurde mit dem kautzigen Professor Seuchenmord.

Der Kampf ist eigentlich recht simple, wenn man die Übergänge der einzelnen Phasen gut hin bekommt. Man sollte darauf achten, dass beim Einsatz von Tränengas kein Schleim (grün oder orange) erscheint. Wenn man das schafft ist der Kampf relativ einfach… zumindest mit der gestrigen Gruppe. :D

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Wichtig zu beachten ist noch:

  • der grünen Schleim verfügt über flüchtigen Schleimkleber. Sobald ein Spieler diesen Kleber an den Füssen hat, müssen ALLE Spieler sich an dem “infizierten” Spieler treffen, sonst kippt dieser Spieler instant Tod aus seinen Schuhen.
  • der orange Schleim verfügt über gasförmige Blähung, hier heißt es für den betroffenen Spieler laufen was die Beine hergeben, wenn man überleben möchte.

Nach dem Professor ging es zu Valithria Traumwandler. Ich wurde für die mörderischen Zombies abkommandiert. Hier durfte ich endlich mal wieder meine CrowdControl-Fähigkeiten einsetzen. Erschütternder SchussFrostfalle, etc. alles was den Zombie auf Distanz zu mir hält, während ich mit meinen Eisklingenpfeilen seinen untoten Körper spickte.

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Apropos Eisklingenpfeile, ich habe nach den beiden Kämpfen endlich einen wohlwollenden Ruf bei der Fraktion des äschernen Verdikts. Nun könnte ich mir theoretisch die Baupläne zur Herstellung der Pfeile kaufen… arrgh, warum hat mir keiner gesagt, dass die als Währung nur urtümliches Saronit akzeptieren? So ein Saronit kostet bei uns (EU-Malygos) momentan ca. 1K Gold, dafür könnte ich mir bei den aktuellen Preisen auch 200.000 Pfeile im Auktionshaus kaufen… Siegt hier mein Herz als Ingenieur oder der Geiz der Zwerge?

Zum Schluss haben wir uns noch an Sindragosa versucht. Bei zwei Versuchen haben wir sie sogar unter 30% Lebenspunkte gebracht. Eventuell schaffen wir die restlichen Prozentpunkte heute Abend. Danach würde es direkt zum Lichkönig gehen.. meinem Ziel für diese Erweiterung…

Edit:

11.05.2010: 2. Tag/Versuch um Sindragosa ihr frostiges Herz aus den Rippen zu reißen: 17% schafften wir im besten Versuch!

Ich bin gerade am Grübeln…

Es geht um den Chopper des Robotingenieurs… genauer gesagt geht es darum welcher meiner Charakter den Chopper bekommen soll, wenn ich ihn mir baue?!

Chopper

Zur Wahl stehen Nimbert oder Gregory, die anderen Charakter lasse ich mal aus der Diskussion raus.

Mein Jäger Gregory ist Ingenieur und könnte ihn eigentlich herstellen (Bauplan ist vorhanden). Das Gold um die Materialien von Roxi Rammrakete zu kaufen sind auch da, der “Goldverlust” wäre zwar schmerzhaft aber zu verkraften.

Generell würde ich sagen, Gregory hätte ein Anrecht auf den Chopper, da er Ingenieur (Ein “Must have” für Ingenieure?!) ist und bereits auch die Flugmaschine sein Eigen nennt. ABER, ich spiele Gregory im Moment nicht wirklich und so käme der Chopper bei Gregory nicht wirklich zum Einsatz.

Nimbert ist mein Main-Charakter und wird zur Zeit am ehesten durch die Gegend gescheucht. Er ist auch der Charakter mit dem ich den Erfolgen “hinterherjage”. Ihm würde der Erfolg und der Chopper wirklich gut stehen.

Wenn Nimbert den Chopper bekommen würde, hätte ich aber irgendwie das Gefühl meinen Jäger betrogen zu haben… blöd oder? Ok, ich könnte den Chopper auch zweimal bauen, dann hätte ich das Problem nicht… und nur noch seeehr wenig Gold. ;) Oder ich bau den Chopper gar nicht, dann hätte ich auch kein Problem… jedoch finde ich den Chopper so stylisch, dass ich ihn doch irgendwie gern hätte.

Ich bin mir sooo unschlüssig… :(

Was würdet ihr machen?

Infos zu den Materialien gibt es hier.

Cataclysm – Munition beim Jäger

…fällt ja nun mit der nächsten Erweiterung weg. Ursprünglich geplant war die Munition nicht mehr als Verbrauchbar ins Spiel zu bringen, sondern als Item ähnlich dem Buchband beim Paladin. Dies scheint Blizzard jedoch mittlerweile über den Haufen geworfen zu haben.

Eine große Änderung, die den Jägern bevorsteht, ist die Entfernung von Munition. Gewehre, Bögen und Armbrüste werden nun Schaden verursachen ohne Munition zu verbrauchen. Es wird keinen Munitionsplatz mehr in der Charakterübersicht des Jägers geben. Jedwede Munition, die der Jäger zum Zeitpunkt dieser Änderung bei sich trägt, wird zu einem grauen verkaufbaren Gegenstand.

So gesehen nicht schlecht die Änderung, damit spar ich mir als Jäger die Kosten für die Munition. Leider werden dadurch die Ingenieure um ein wichtiges herstellbares Item gebracht. Einer der Gründe warum mein Jäger überhaupt Ingenieur geworden ist, war die Herstellung seiner eigenen Munition. Selbstversorger ftw!

Bestehende Munitionsbeutel werden in große Taschen umgewandelt, wobei Jäger nur eine dieser Taschen mit sich führen können. Nicht-Jäger können keine solche Tasche tragen. Es wird keine neuen Munitionsbeutel geben.

Verstehe ich das richtig? Wir aus einem Drachenschuppenmunitonsbeutel eine “normale” 28er Tasche? Wenn das so kommen sollte, dann kann ich schon so manchen Spieler Meckern hören. ;) Obwohl, noch weiß ja keiner welche Taschen mit Cataclysm zum Standard werden. Momentan sind es ja noch die 22er Taschen…

Link: Änderung am Jäger mit Cataclysm

Patch 3.3.3. – Ingenieur Haustiere

Die Patchnotes zu 3.3.3. haben am 25.02.2010 ein update erfahren. Als erstes ist mir die Änderung für Ingenieure aufgefallen. Die vom Ingenieur herstellbaren Haustiere sind mit Patch 3.3.3. wohl nicht mehr beim Aufheben gebunden, sprich auch für Nicht-Ingenieure nutzbar…

Ich weiß noch nicht, was ich davon halten soll…

Gleich man gucken gehen, ob Gregory die notwendigen Materialen noch auf der Bank hat, um die Haustiere für Nimbert herzustellen.

Ingenieurskunst

Die neusten Patch Notes für den Test-Server befinden sich immer hier: Link

Gregory – Projekt Upgrade

Lange musste der Zwerg auf der Ersatzbank sitzen, doch jetzt soll er wieder zurück aufs Spielfeld, ähmm an die Front.

Die Rede ist von meinem Jäger Gregory.

Um ihn wieder auf den aktuellen Ausrüstungsstand zu bringen, bedarf es jedoch einiger Upgrades. Dazu habe ich mir hier mal eine kleine Liste angefertigt:

Ein Menge Arbeit liegt da vor mir! ;)

Fassen wir mal zusammen:

  • 185x Emblem des Triumps – ein paar Stück hab ich schon…
  • 1x Trophäe des Kreuzzugs – habe ich noch auf der Bank :D
  • 50x Emblem des Frosts
  • 2 Ausrüstungsstücke aus der Instanz Die Seelenschmiede (hero)
  • 2 Ausrüstungsstücke aus der Instanz Grube von Saron (hero)
  • 1 Ausrüstungstück aus der Instanz Halle der Reflexion (hero)

So gesehen ist alles gar nicht sooo schlimm. ;) Bei 5 bzw. 6 Gegenständen brauche ich bloß ein wenig Dropglück. Wird also mal wieder Zeit das ich meinem Glücksgott eine kleine Opfergabe darbringe.^^

Wenn ich alle o.g. Ausrüstungsteil zusammen habe, dann müsste ich circa auf dem selben Stand sein wie Nimbert. Vielleicht traue ich mich dann auch mit dem Jäger wieder in den Endcontent?!

Apropos Endcontent, warum gibt es die neue Munition nur durch Ruf in der Eiskronenzitadelle?

Dabei reicht es sogar nicht mal aus die wohlwollende Rufstufe beim Äschernen Verdikt erreicht zu haben, man muss auch noch für die Herstellung, je nach Munitionstyp, entweder Gobliningenieur (Patronen) oder Gnomeningenieur (Pfeile) sein… Wer hat sich den so einen Schwachsinn einfallen lassen?

Nur gut, dass Gregory zur Zeit eine Armbrust trägt und Gnomeningenieur ist. :D Sollte ich jedoch demnächst in die Verlegenheit kommen ein Gewehr zu ergattern, dann muss ich wohl oder übel nach Tanaris reisen und dort das Buch lesen…

edit:

04.02.2010 – hab den Helm!

Gestern Abend war ich das erstemal mit Gregory in der neuen Raid Instanz – Prüfung des Kreuzfahrers (25er)

Prüfung des Kreuzfahrers

Die ganze Instanz ist sehr simpel aufgebaut, genauer gesagt ist es nur eine große Arena. Somit ist nicht viel Platz zum Verlaufen da. ;) Trotzdem machen die Kämpfe sehr viel Spass und bieten auch eine gehörige Portion Abwechslung.

Ich möchte hier nicht jeden Kampf im Detail wiedergeben, aber ein paar Anekdoten muss ich einfach loswerden. Mister Eisheuler war/ist der Kracher. Als der riesige Yeti mit Anlauf auf einen Spieler zuläuft und dabei mit vollem Schwung gegen die Mauer läuft…einfach köstlich. Meinen Einlullenden Schuss brauchte ich garnicht zum Einsatz bringen, da alle Mitstreiter rechtzeitig dem Eisheuler aus dem Weg gingen.

Beim Kampf gegen Lord Jarraxus war lediglich der Auftritt von Wilfred Zischknall amüsant. Typisch Gnom! ;) Ansonsten habe ich mich seeehr über den Loot vom Lord gefreut. :D

Die Fraktionschampions waren auch ziemlich aufregend, zumal wir u.a. drei Heilern (Priester, Druide und Paladin) gegenüberstanden. Keine Ahnung ob es immer soviel Heiler sind, aber die haben uns doch ein wenig zu schaffen gemacht. Ich hoffe mein eingesetzer gezieler Schuss hat ein wenig zum Erfolg über die Champions beitragen können?!

Bei den Zwillingen muss man nur erstmal kapieren wie das genau mit den verschiedenen Buffs läuft, danach ist der Kampf ansich nicht wirklich schwer. Vorausgesetzt man holt sich zur richtigen Zeit auch möglichst schnell den richtigen Buff *hust*.

Der Riesenkäfer, namens Anub’arak, wird erst diesen Mittwoch (02.09.2009) freigeschaltet, daher blieb uns dieser Boss vorerst verwehrt…

Erfolgsstatistik:

  • Bestien von Nordend (down)
    • Gormok der Pfähler, Ätzschlund & Schreckensmaul und Eisheuler
  • Lord Jarraxus (down)
  • Fraktionschampions (down)
  • Zwillingsval’kyr (down)
  • Anub’arak (wird erst am 02.09.2009 freigeschaltet!)

Bestie von Nordend

Loot für meinen Jäger aus diesem Raid:

Klauenstoß

Sollte ich erwähnen, dass mein Skill für die Armbrust zum Zeitpunkt der Loot-Entgegennahme 1 von 400 betrug?! Ne, lieber nicht! ;)

Ich möchte mich auf diesen Weg nochmal bei der Gilde <gibt nicht auf> bedanken, die so freundlich waren mich bzw. meinen Jäger in die Instanz mitzunehmen. Danke!

Kennt ihr schon Kaye Toogie?

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Ihr könnt die Dame lediglich kennen lernen, wenn ihr Ingenieur seid und einen [Wurmlochgenerator: Nordend] euer Eigen nennt. Dieser Wurmlochgenerator hat nämlich manchmal eine kleine Fehlfunktion…

Diese Fehlfunktion besteht darin, dass man gelegentlich einen zusätzlichen Ort namens “Untergrund” im Wurmloch anwählen kann. In diesem Untergrund hält sich die besagte Kaye Toogie auf. Der Ort ist leider nicht auf der Ingame-Karte verzeichnet, befindet sich aber irgendwo im Untergrund von Dalaran.

Die untote Lady verkauft folgende Baupläne für Ingenieure:

Leider hat sie immer nur einen der o.g. Baupläne im Angebot…

Tipp: Beim Betreten des Untergrundes sollte man keinen Cooldown auf seinem Ruhestein haben. ;)

Die ersten Schritte nach Patch 3.2.0. führten mich direkt zum Großmeister der Ingenieurskunst, Timofey Oshenko. Dort lernte ich erstmal den Bauplan für den Wurmlochgenerator: Nordend auswendig und fertigte diesen auch gleich in der benachtbarten Schmiede an.

Beim Lernen der neuen Baupläne ich mir sofort Kupferbolz Mechazang aufgefallen, der dampbetriebene Auktionator. Welch eine Freunde, dass nun hochrangige (Skill 450) Ingenieure einen direkten Zugang zum Auktionshaus in Dalaran haben. Ein Privileg, welches ich durchaus zu schätzen weiss.

Vor dem Test des Wurmlochgenerators, habe ich noch flux bei Breanni vorbeigeschaut und das vorbestellte [Obsidianjungtier] abgeholt.

Danach stand der erste Test des Wurmlochgenerators an. Mit einer Hand am Fallschirm ging ich durch das von mir erzeugte Wurmloch Richung Sturmgipfel. Die Fehlfunktion blieb aus und ich fand mich auf der Terasse vor Ulduar wieder. Hier angekommen, machte ich mich gleich daran den Bauplan für Jeeves zu finden. Das Finden zog sich drei Tage hin, aber dann hatte ich den Bauplan. Die Fertigstellung von Jeeves dauerte nochmal 2 Tage, weil ich für die restlichen 2 Titanstahlbarren mit dem Cooldown für Titanstahl verhütten zu kämpfen hatte. Mehr zur Herstellung von Jeeves findet ihr hier -> Link

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In den letzten Tagen habe ich mir auch die neue 5er Instanz “Prüfung des Kreuzfahrers” näher angesehen. Besonders Überrascht war ich von dem vielen Loot, welcher mir in die Hände gefallen ist:

Typisches Jägerglück? Anyway, beschweren möchte ich mich jedenfalls nicht, da alle o.g. Items den Levelstand 219 haben und ein Verbesserung für meinen T7,5 Jäger darstellen.

Mit dem neuen Patch bekommt man nun in jeder heroischen Instanz die Embleme der Eroberung, welche vorher lediglich in Ulduar (25er) zu finden waren. Diesen Zustand nutzte ich, um einige herosichen Instanz zu besuchen. Resultat von diesem Wochende war einen neue Beinrüstung für 39 Embleme: [Gamaschen des nimmermüden Spähers](Itemlevel 226)

Ingenieur – Gürtelverzauberung

Seitdem ich meine [Schneebrille für den klaren Blick] gegen das [Kopfstück des tapferen Gruftpirschers] eingetauscht habe, ärgere ich mich darüber, dass ich die Gaswolken in Nordend nicht mehr so ohne weiteres auf der Minimap sehen kann. Ok, mit Patch 3.2.0. bekommt der [Partikelextraktor] zwar folgende Änderung:

Der Partikelextraktor hat jetzt ein eingebautes Verfolgungssystem für Gaswolken, während er sich im Inventar befindet. Die Verfolgung von Gaswolken wurde von Schutzbrillen entfernt.

Aber bis es soweit ist, werden mir doch einige Gaswolken durch die Lappen gehen. So dachte ich zumindest bis Heute…

Dank des neuen Profiles-Systems von Wowhead.com bin ich auf etwas gestoßen, dass ich bisher leider so nicht auf dem Schirm hatte. Ingenieure können nämlich Ihre Gürtel “verzaubern”. Als ich mir seinerzeit die entsprechenden Baupläne beim Ingenieur-Lehrer gekauft hatte, fand ich den Feldstecher nicht wirklich sinnvoll, zumal ich ja zu dem Zeitpunkt noch die o.g. Ingenieur-Brille hatte.

Jetzt aber ist der [Feldstecher mit Gürtelschlaufe] doch sehr interessant für mich geworden. Mit dieser Vorrichtung kann ich endlich wieder jede Gaswolke auf meinen Wegen von den Partikeln befreien.^^

Mit Patch 3.2.0. erhält der Feldstecher sogar noch ein nettes Gimmick:

Der Feldstecher mit Gürtelschlaufe wurde zu einem Bombengürtel geändert. Der Bombengürtel erstellt regelmäßig eine Kobaltsplitterbombe, die alle 10 Minuten vom Gürtel ausgeklinkt werden kann (wird niemals leer!).

Die Bomben sind immer sehr nützlich im PvP.

Ohne dem Wowhead-Profile-System wäre ich nie auf den Gedanken gekommen mir den Gürtel zu “verzaubern”. Danke Wowhead.com!

Folgende Verbesserungen kann ein Ingenieur momentan an den Gürteln vornehmen:

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