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	<title>Nimbert in World of Warcraft</title>
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	<description>Tagebuch eines Dieners des Lichts (Paladin)</description>
	<lastBuildDate>Thu, 11 Mar 2010 08:30:47 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Cataclysm &#8211; Vorschau Meisterschaft-System</title>
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		<pubDate>Wed, 10 Mar 2010 12:03:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nimbert</dc:creator>
				<category><![CDATA[Charakter]]></category>
		<category><![CDATA[Skillung]]></category>
		<category><![CDATA[Wertetabelle]]></category>
		<category><![CDATA[Cataclysm]]></category>
		<category><![CDATA[Heilig]]></category>
		<category><![CDATA[Meisterschaft]]></category>
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		<category><![CDATA[Schutz]]></category>
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		<category><![CDATA[Vergeltung]]></category>

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		<description><![CDATA[Seit Anfang des Monats sind mehr Infos zu dem mit Cataclysm kommenden Meisterschaft-System erschienen.
Blue-Post im Forum: Link
Wie funktioniert die Meisterschaft:
Wenn ihr zum Beispiel Punkte in einen der vorhandenen Talentb&#228;ume verteilt, bekommt ihr drei verschiedene passive Boni, die speziell f&#252;r diesen Baum sind. Der erste Bonus wird euren Schaden, eure Heilung oder eure &#220;berlebensf&#228;higkeit erh&#246;hen, je [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Seit Anfang des Monats sind mehr Infos zu dem mit Cataclysm kommenden Meisterschaft-System erschienen.</p>
<p>Blue-Post im Forum: <a href="http://forums.wow-europe.com/thread.html?topicId=12829514305&amp;sid=3" target="_blank">Link</a></p>
<h3>Wie funktioniert die Meisterschaft:</h3>
<blockquote><p>Wenn ihr zum Beispiel Punkte in einen der vorhandenen Talentb&#228;ume verteilt, bekommt ihr drei verschiedene passive Boni, die speziell f&#252;r diesen Baum sind. Der erste Bonus wird euren Schaden, eure Heilung oder eure &#220;berlebensf&#228;higkeit erh&#246;hen, je nachdem, auf was f&#252;r eine Rolle der Talentbaum ausgelegt ist. Der zweite Bonus wird mit einem der Werte in Verbindung stehen, der auf der f&#252;r euch begehrenswerten Ausr&#252;stung gefunden werden kann, also zum Beispiel Tempo- oder kritische Trefferwertung. Der dritte und letzte Bonus wird der interessanteste sein, weil er einen Effekt hervorrufen wird, der f&#252;r diesen einen Baum einzigartig sein wird &#8211; das bedeutet, dass es 30 verschiedene Boni dieser Art im Spiel geben wird. Der dritte Bonus ist auch derjenige, welcher von der Meisterschaft-Wertung, die auf der hochstufigen Ausr&#252;stung (Stufe 80-85) gefunden werden kann, profitiert.</p></blockquote>
<p>Klingt in der Theorie ziemlich verlockend. Zumindest wird man dann zuk&#252;nftig &#8220;belohnt&#8221; daf&#252;r, dass man seinen bevorzugten Talentbaum komplett ausskillt. Nun m&#252;ssen nur noch ein paar zus&#228;tzliche n&#252;tzliche Talent mit in den Baum, den sonst w&#252;sste ich nicht was ich mit den &#8220;&#252;brigen&#8221; Talentpunkten machen sollte. Stecke ich sie in die anderen Talentb&#228;ume, bekomme ich einen passiven Bonus auf Dinge die ich gar nicht gebrauchen kann?!</p>
<h3>Wozu das Ganze:</h3>
<blockquote><p>Eines unsere Hauptziele, die wir mit Meisterschaft erreichen wollen, ist es den Spielern mehr Flexibilit&#228;t zu geben, wenn es darum geht, sich zwischen spa&#223;igen oder n&#252;tzlichen Talenten zu entscheiden. Anders ausgedr&#252;ckt: Wir m&#246;chten euch nicht das Gef&#252;hl geben, die obligatorischen aber uninteressanteren Talente wie passive Schadens- oder Heilungsboni w&#228;hlen zu m&#252;ssen (wenn ihr Beispiele f&#252;r die starken aber uninteressanten Talente haben wollt, werft einen Blick auf die Talentgruppen, die sich in vielen vorhandenen B&#228;umen gerade &#252;ber den 51-Punkte-Talenten befinden). Auf eine gewisse Art sorgt Meisterschaft daf&#252;r, dass jedes Talent in einem Schurkentalentbaum (nur als Beispiel) einen weiteren unsichtbaren Punkt hat, neben dem steht &#8220;? und erh&#246;ht deinen Schaden um X%&#8221;. Wenn ihr nun ein Talent wie &#8220;Meister der T&#228;uschung&#8221; w&#228;hlt, werdet ihr nun nicht mehr das Gef&#252;hl haben, ihr w&#252;rdet Schaden einb&#252;&#223;en, den ihr gegen etwas N&#252;tzliches eingetauscht habt.</p>
<p>Es wird nat&#252;rlich weiterhin Talente geben, die euren Schaden erh&#246;hen, aber diese Talente werden auch Einfluss auf eure Spielweise nehmen. Ihr k&#246;nnt damit rechnen Talente wie verbesserter Frostblitz, der die Zauberzeit eures Frostblitzes verringert, auch weiterhin vorzufinden; dieses Talent erh&#246;ht euren Schaden, wirkt sich aber zugleich auch auf die Rotation eures Magiers aus. Stechendes Eis macht nichts anderes als den Schaden um 6% zu erh&#246;hen. Das ist die Art Talent, die wir durch das Meistersystem zu eliminieren versuchen.</p></blockquote>
<p>Ich bin echt gespannt welche neuen Talente hinzu kommen. Besonders gespannt bin ich auf die sogenannten &#8220;spa&#223;igen&#8221; Talente.</p>
<h3>Beispiel Paladin:</h3>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.wow-nimbert.de/wp-content/uploads/2010/03/mastery-paladin-beta.jpg"><img class="size-full wp-image-2516    aligncenter" title="mastery paladin beta" src="http://www.wow-nimbert.de/wp-content/uploads/2010/03/mastery-paladin-beta.jpg" alt="mastery paladin beta" width="448" height="272" /></a></p>
<p style="text-align: center;">(<em>Bild stammt von der BlizzCon 2009</em>)</p>
<h3>Heilig:</h3>
<ul>
<li>Healing + xx%</li>
<li>Spell Crit: + xx%</li>
<li>Crit Heal + xx%</li>
</ul>
<h3>Schutz:</h3>
<ul>
<li>Damage Taken + xx%</li>
<li>Health + xx%</li>
<li>Block Amount + xx%</li>
</ul>
<h3>Vergeltung:</h3>
<ul>
<li>Melee Damage + xx %</li>
<li>Meele Crit + xx%</li>
<li>Ability Cooldown &#8211; xx%</li>
</ul>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Nimbix &#8211; das brennende Kloster</title>
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		<pubDate>Wed, 10 Mar 2010 10:16:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nimbert</dc:creator>
				<category><![CDATA[Instanzen Bericht]]></category>
		<category><![CDATA[Nimbix]]></category>
		<category><![CDATA[Mana]]></category>
		<category><![CDATA[Priester]]></category>
		<category><![CDATA[Scharlachrote Kloster]]></category>

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		<description><![CDATA[Gestern Abend bin ich zweimal in der Bibliothek vom Scharlachroten Kloster gewesen und musste feststellen, dass die Leute von Heute keine Zeit mehr haben, um mal ein gutes Buch zu lesen bzw. den Priester die Zeit zu geben einen ordentlichen Schluck s&#252;&#223;en Nektar trinken zu lassen.
Da wird durch die Bibliothek gerannt, als ob das Geb&#228;ude [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Gestern Abend bin ich zweimal in der Bibliothek vom <a href="http://de.wowhead.com/?zone=796" target="_blank">Scharlachroten Kloster</a> gewesen und musste feststellen, dass die Leute von Heute keine Zeit mehr haben, um mal ein gutes Buch zu lesen bzw. den Priester die Zeit zu geben einen ordentlichen Schluck <a href="http://de.wowhead.com/?item=1708" target="_blank">s&#252;&#223;en Nektar</a> trinken zu lassen.</p>
<p>Da wird durch die Bibliothek gerannt, als ob das Geb&#228;ude brennt und <a href="http://de.wowhead.com/?npc=6487" target="_blank">Arkanist Doan</a> die Notausg&#228;nge innerhalb der n&#228;chsten 2 Minuten schlie&#223;en w&#252;rde. Schlimm genug, dass man Paladine mit Vergelter-Skilung und ohne Schild als Tank in der Gruppe hat, m&#252;ssen die dann aber auch noch zwei R&#228;ume auf einmal pullen?! Oder muss der Schurke in der Gruppe bereits die Anh&#228;nger des Scharlachroten Kreuzzugs im &#252;bern&#228;chsten Raum tanken?!</p>
<p>Ich finde, dass muss alles nicht sein. Man kann sich und dem Priester ruhig auch mal eine halbe Minute zum Trinken oder Essen g&#246;nnen. Dann k&#246;nnten auch die Hexenmeister mal einen ordentlich Schluck aus der Flasche nehmen und ihren Aderlass vergessen. Bisher ist es immer so, dass ich mein aufgefrischtes Mana u.a. f&#252;r die Lebenspunkte des Hexenmeisters &#8220;verschwendet&#8221; habe, bevor ich dem voreiligen Tank hinterherrennen durfte, um diesen vor dem fr&#252;hzeitigen Ableben zu retten.</p>
<p>Ach ja, mein Mana geht auch f&#252;rs Buffen drauf, was wohl heutzutage nicht mehr &#252;blich ist. Weder Magier, Druiden oder Paladine scheinen auf Ihren Weg Richtung Nordend diese F&#228;higkeit beim Lehrer ihres Vertrauen gelernt zu haben. Ist es der Mangel an Gold der es ihnen unm&#246;glich macht die F&#228;higkeit bei Lehrer zu kaufen oder ist es mangelnde Intelligenz?</p>
<p>Mein Fazit der letzten Besuche im Kloster ist: Ich nehme mir meinen Trinkpausen, egal ob es dem pseudo Tank passt oder nicht.</p>
<p><em><a href="http://de.wowhead.com/?profile=eu.malygos.nimbix" target="_blank">Nimbix</a> &#8211; Level 32</em></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Nimbix &#8211; ein Priester im Kloster</title>
		<link>http://www.wow-nimbert.de/2010/03/08/nimbix-ein-priester-im-kloster/</link>
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		<pubDate>Mon, 08 Mar 2010 09:31:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nimbert</dc:creator>
				<category><![CDATA[Instanzen Bericht]]></category>
		<category><![CDATA[Nimbix]]></category>
		<category><![CDATA[Befrager Vishas]]></category>
		<category><![CDATA[Blutmagier Thalnos]]></category>
		<category><![CDATA[Friedhof]]></category>
		<category><![CDATA[Priester]]></category>
		<category><![CDATA[Scharlachrote Kloster]]></category>

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		<description><![CDATA[Gestern Abend betrat ich zum ersten mal das Scharlachrote Kloster in den verseuchten W&#228;ldern von Tirisfal.
Zwar hielten wir uns nur im Bereich des Friedhofes auf, trotzdem m&#246;chte ich hier in Zukunft &#246;fter herkommen. Die Geb&#228;ude &#252;ben einen gewissen Reiz auf mich aus, den Reiz mehr &#252;ber die alten Gem&#228;uer und deren Geheimnisse zu erfahren.
Meine Mitstreiter [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Gestern Abend betrat ich zum ersten mal <a href="http://de.wowhead.com/?zone=796" target="_blank">das Scharlachrote Kloster</a> in den verseuchten W&#228;ldern von Tirisfal.</p>
<p>Zwar hielten wir uns nur im Bereich des Friedhofes auf, trotzdem m&#246;chte ich hier in Zukunft &#246;fter herkommen. Die Geb&#228;ude &#252;ben einen gewissen Reiz auf mich aus, den Reiz mehr &#252;ber die alten Gem&#228;uer und deren Geheimnisse zu erfahren.</p>
<p>Meine Mitstreiter konnten am gestrigen Abend nicht unterschiedlicher sein. Da gab es Paladine die versuchten in der Vergelter-Skillung ohne Schild zu tanken, Paladine die meinten sie m&#252;ssten Tanken obwohl daf&#252;r ein entsprechender Krieger in der Gruppe war oder mein Klassiker der suizidgef&#228;hrdete Hexenmeister, welche von Aderlass nie genug bekommen kann. Aber es gab auch Mitstreiter die wussten was es hei&#223;t Gefahren als GRUPPE gegen&#252;ber zu treten.</p>
<p>Trotzdem habe ich es jedesmal geschafft, keinen meiner Mitstreiter den Weg vom Geistheiler zur&#252;ck zum Kloster gehen zu lassen. Dank meinem neuen Zauberspruch &lt;<a href="http://de.wowhead.com/?spell=596" target="_blank">Gebet der Heilung</a>&gt; bin ich nun auch in der Lage die Gruppe in brenzlichen Situationen zu heilen.</p>
<p><a href="http://de.wowhead.com/?npc=3983" target="_blank">Befrager Vishas</a> hatte keine Beute f&#252;r Priester in den Taschen, aber ich konnte <a href="http://de.wowhead.com/?npc=4543" target="_blank"> Blutmagier Thalnos</a> von der Last der <a href="http://de.wowhead.com/?item=7685" target="_blank">Kugel des vergessenen Sehers</a> befreien.</p>
<p>Ganz nebenbei sei bemerkt, dass ich als Heiler keine Zeit f&#252;r andere Dinge mehr habe. Ich habe es gestern nicht mal geschafft einen Fu&#223; vor die Tore von Eisenschmiede zu setzen. Selbst beim Angel nach dem a<a href="http://de.wowhead.com/?item=34484" target="_blank">lten Eisenkiefer</a> wurde ich st&#228;ndig unterbrochen.</p>
<p>Als Priester bzw. Heiler scheint man heutzutage keine Langeweile mehr zu haben&#8230;</p>
<p><a href="http://de.wowhead.com/?profile=eu.malygos.nimbix" target="_blank"><em>Nimbix</em></a><em> &#8211; Level 30</em></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Rotes Mana?!</title>
		<link>http://www.wow-nimbert.de/2010/03/05/rotes-mana/</link>
		<comments>http://www.wow-nimbert.de/2010/03/05/rotes-mana/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 05 Mar 2010 07:23:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nimbert</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Blutelfen]]></category>
		<category><![CDATA[Horde]]></category>
		<category><![CDATA[Humor]]></category>
		<category><![CDATA[Mana]]></category>

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		<description><![CDATA[Ist das so ein Blutelfen-Ding?! Dachte bislang immer das Mana blau w&#228;re&#8230;aber die Horde besteht wohl aus lauter Warmduscher.  

(Quelle)
Anmerkung: Das Zeug habe ich gestern beim Einkauf gesichtet&#8230;
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ist das so ein Blutelfen-Ding?! Dachte bislang immer das Mana blau w&#228;re&#8230;aber die Horde besteht wohl aus lauter Warmduscher. <img src='http://www.wow-nimbert.de/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.wow-nimbert.de/wp-content/uploads/2010/03/visual_duschgele_redmana.jpg"><img class="size-full wp-image-2512  aligncenter" title="visual_duschgele_redmana" src="http://www.wow-nimbert.de/wp-content/uploads/2010/03/visual_duschgele_redmana.jpg" alt="visual_duschgele_redmana" width="130" height="281" /></a></p>
<p>(<a href="http://www.duschdas.de/produkte/duschgele/red-mana.html" target="_blank">Quelle</a>)</p>
<p><em>Anmerkung:</em> Das Zeug habe ich gestern beim Einkauf gesichtet&#8230;</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>Haustier #72 &#8211; Greifenk&#252;ken</title>
		<link>http://www.wow-nimbert.de/2010/03/03/haustier-72-greifenkken/</link>
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		<pubDate>Wed, 03 Mar 2010 22:34:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nimbert</dc:creator>
				<category><![CDATA[Haustiere]]></category>
		<category><![CDATA[Nimbert]]></category>
		<category><![CDATA[Breanni]]></category>
		<category><![CDATA[Greifenküken]]></category>
		<category><![CDATA[Haustier]]></category>
		<category><![CDATA[Loot-Karte]]></category>
		<category><![CDATA[Plüschtier]]></category>

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		<description><![CDATA[
Die Loot-Karte vom Pl&#252;schtier habe ich nat&#252;rlich eingel&#246;st.
Nach dem einloggen hatte ich dann auch prompt Post von Breanni im Briefkasten.


Wie man im Bild schon sehen kann, war das Greifenk&#252;ken mit in der Post. Nur gut, dass ich den Kleinen sofort aus dem Briefkasten geholt habe, den Luftl&#246;cher habe ich im Brief nicht gefunden.  

Das [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.wow-nimbert.de/wp-content/uploads/2010/03/Unbenannt.jpg"><img style="border-right-width: 0px; display: block; float: none; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; margin-left: auto; border-left-width: 0px; margin-right: auto" title="Unbenannt" src="http://www.wow-nimbert.de/wp-content/uploads/2010/03/Unbenannt_thumb.jpg" border="0" alt="Unbenannt" width="499" height="130" /></a></p>
<p>Die Loot-Karte vom <a href="http://www.wow-nimbert.de/2010/03/02/haustiershop-das-kken-ist-gelandet/">Pl&#252;schtier</a> habe ich nat&#252;rlich eingel&#246;st.</p>
<p>Nach dem einloggen hatte ich dann auch prompt Post von <a href="http://de.wowhead.com/?npc=28951">Breanni</a> im Briefkasten.</p>
<p><img style="border-bottom: 0px; border-left: 0px; display: block; float: none; margin-left: auto; border-top: 0px; margin-right: auto; border-right: 0px" title="WoWScrnShot_030210_111106" src="http://www.wow-nimbert.de/wp-content/uploads/2010/03/WoWScrnShot_030210_111106.jpg" border="0" alt="WoWScrnShot_030210_111106" width="336" height="200" /></p>
<p><a href="http://www.wow-nimbert.de/wp-content/uploads/2010/03/WoWScrnShot_030210_111115.jpg"><img style="border-bottom: 0px; border-left: 0px; display: block; float: none; margin-left: auto; border-top: 0px; margin-right: auto; border-right: 0px" title="WoWScrnShot_030210_111115" src="http://www.wow-nimbert.de/wp-content/uploads/2010/03/WoWScrnShot_030210_111115_thumb.jpg" border="0" alt="WoWScrnShot_030210_111115" width="255" height="304" /></a></p>
<p>Wie man im Bild schon sehen kann, war das <a href="http://de.wowhead.com/?item=49662">Greifenk&#252;ken</a> mit in der Post. Nur gut, dass ich den Kleinen sofort aus dem Briefkasten geholt habe, den Luftl&#246;cher habe ich im Brief nicht gefunden. <img src='http://www.wow-nimbert.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><img style="border-bottom: 0px; border-left: 0px; display: block; float: none; margin-left: auto; border-top: 0px; margin-right: auto; border-right: 0px" title="WoWScrnShot_030210_111302" src="http://www.wow-nimbert.de/wp-content/uploads/2010/03/WoWScrnShot_030210_111302.jpg" border="0" alt="WoWScrnShot_030210_111302" width="398" height="362" /></p>
<p>Das virtuelle Haustier steht in Sachen Niedlichkeit seinem reellen Bruder in nix nach.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Internet-Tipp &#8211; Mr. Robot</title>
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		<pubDate>Wed, 03 Mar 2010 11:26:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nimbert</dc:creator>
				<category><![CDATA[Add-on Tipp]]></category>
		<category><![CDATA[Druiden]]></category>
		<category><![CDATA[Internet]]></category>
		<category><![CDATA[Internet-Tipp]]></category>
		<category><![CDATA[Mr. Robot]]></category>
		<category><![CDATA[Schamanen]]></category>
		<category><![CDATA[Theorycraft]]></category>
		<category><![CDATA[Todesritter]]></category>

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		<description><![CDATA[Bereits im Februar 2010 habe ich auf die Seite von Mr. Robot hingewiesen, damals jedoch hat Mr. Robot nur die Klassen Todesritter und Druiden unterst&#252;tzt.
Seit Kurzem gibt es auch einen Simulator f&#252;r Schamanen!

Somit werden bereits f&#252;r 3 von 10 Klassen die entsprechenden Simulatoren bereitgestellt.
Ich warte jedoch immer noch auf den Service f&#252;r Paladine und J&#228;ger. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Bereits im <a href="http://www.wow-nimbert.de/2010/02/18/internet-tipp-charakterbeobachtung/" target="_blank">Februar 2010</a> habe ich auf die Seite von <a href="http://www.askmrrobot.com/WowSimulator.aspx" target="_blank">Mr. Robot</a> hingewiesen, damals jedoch hat Mr. Robot nur die Klassen Todesritter und Druiden unterst&#252;tzt.</p>
<p>Seit Kurzem gibt es auch einen Simulator f&#252;r <strong>Schamanen</strong>!</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.wow-nimbert.de/wp-content/uploads/2010/03/Mr.Robot-3-10.JPG"><img class="size-full wp-image-2503  aligncenter" title="Mr.Robot 3-10" src="http://www.wow-nimbert.de/wp-content/uploads/2010/03/Mr.Robot-3-10.JPG" alt="Mr.Robot 3-10" width="448" height="67" /></a></p>
<p>Somit werden bereits f&#252;r 3 von 10 Klassen die entsprechenden Simulatoren bereitgestellt.</p>
<p>Ich warte jedoch immer noch auf den Service f&#252;r Paladine und J&#228;ger. <img src='http://www.wow-nimbert.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Bislang ist mir kein Tool unter die Augen gekommen, welches einfacher und bequemer zu bedienen ist.</p>
<blockquote><p>You probably didn&#8217;t know that robots play World of Warcraft.</p>
<p>Well, they do. And they play better than you.</p>
<p>One of this robots has decided to help you. You can call him <a href="http://www.askmrrobot.com/WowSimulator.aspx" target="_blank">MR. ROBOT</a>.</p></blockquote>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Patch 3.3.3. &#8211; Items f&#252;r Quests</title>
		<link>http://www.wow-nimbert.de/2010/03/03/patch-3-3-3-items-fuer-quests/</link>
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		<pubDate>Wed, 03 Mar 2010 10:25:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nimbert</dc:creator>
				<category><![CDATA[Patchnotes]]></category>
		<category><![CDATA[3.3.3.]]></category>
		<category><![CDATA[Inventar]]></category>
		<category><![CDATA[Item]]></category>
		<category><![CDATA[Patch]]></category>
		<category><![CDATA[Quest]]></category>

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		<description><![CDATA[Mit Patch 3.3.3. wird sich das Aussehen von Items, welche Quests starten, &#228;ndern.
Diese Items sollen sich zuk&#252;nftig durch ein gelbes Ausrufezeichen von anderen Items im Inventar unterscheiden.

Diese Neuerung finde ich sehr gelungen. Oft schon ist es mir bei meinen Twinks passiert, dass ich solche Items beim Aufr&#228;umen/Ausmisten des Inventars auf die Bank gepackt habe und [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Mit Patch 3.3.3. wird sich das Aussehen von Items, welche Quests starten, &#228;ndern.</p>
<p>Diese Items sollen sich zuk&#252;nftig durch ein gelbes Ausrufezeichen von anderen Items im Inventar unterscheiden.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-2500  aligncenter" title="questitem" src="http://www.wow-nimbert.de/wp-content/uploads/2010/03/questitem.jpg" alt="questitem" width="195" height="188" /></p>
<p>Diese Neuerung finde ich sehr gelungen. Oft schon ist es mir bei meinen Twinks passiert, dass ich solche Items beim Aufr&#228;umen/Ausmisten des Inventars auf die Bank gepackt habe und beim Erledigen der Quest mit leeren H&#228;nden vor dem Questgeber stand.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Catacylsm &#8211; geplante Werte- und System&#228;nderungen</title>
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		<pubDate>Wed, 03 Mar 2010 09:57:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nimbert</dc:creator>
				<category><![CDATA[Charakter]]></category>
		<category><![CDATA[Skillung]]></category>
		<category><![CDATA[Wertetabelle]]></category>
		<category><![CDATA[Abhärtung]]></category>
		<category><![CDATA[Angriffskraft]]></category>
		<category><![CDATA[Ausdauer]]></category>
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		<category><![CDATA[Cataclysm]]></category>
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		<category><![CDATA[Kampfwerte]]></category>
		<category><![CDATA[Meisterschaft]]></category>
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		<category><![CDATA[Rüstung]]></category>
		<category><![CDATA[Rüstungsdruchschlagwertung]]></category>
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		<category><![CDATA[VerteidigungswertungTempowertung]]></category>
		<category><![CDATA[Waffenfertigkeit]]></category>
		<category><![CDATA[Werte]]></category>
		<category><![CDATA[Willenskraft]]></category>
		<category><![CDATA[Zaubermacht]]></category>
		<category><![CDATA[Zauberränge]]></category>

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		<description><![CDATA[Mit der n&#228;chsten Erweiterung (Cataclysm) bzw. kurz zuvor wird Blizzard das bisherige Wertesystem komplett umkrempeln (Quelle).
Bez&#252;glich dieser &#196;nderungen bin ich ein wenig zwiegespalten. Auf der einen Seite finde ich es gut, dass die ganze Sache weniger kompliziert wird und man die Auswirkung einiger Werte besser nachvollziehen kann und auf der anderen Seite trauere ich schon [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Mit der n&#228;chsten Erweiterung (<a href="http://www.wow-nimbert.de/2010/01/22/world-of-warcraft-cataclysm-vorbestellung/" target="_blank">Cataclysm</a>) bzw. kurz zuvor wird Blizzard das bisherige Wertesystem komplett umkrempeln (<a href="http://forums.wow-europe.com/thread.html?topicId=12730425015&amp;sid=3" target="_blank">Quelle</a>).</p>
<p>Bez&#252;glich dieser &#196;nderungen bin ich ein wenig zwiegespalten. Auf der einen Seite finde ich es gut, dass die ganze Sache weniger kompliziert wird und man die Auswirkung einiger Werte besser nachvollziehen kann und auf der anderen Seite trauere ich schon jetzt meinem geliebten Theorycrafting hinterher.</p>
<p>Was mir richtig Angst eingejagt hat, ist folgende Aussage: &#8220;<em>Heilig-Paladine werden fortan von Willenskraft profitieren</em>&#8220;. Wie gruselig ist das den?</p>
<p>Freuen tue ich mich jedoch bereits auf Meisterschaft, da hier vielleicht die M&#246;glichkeit gegeben ist den Charakter ein wenig mehr Individualit&#228;t zu verpassen.</p>
<p>Die &#196;nderungen sind momentan wie folgt geplant:</p>
<p><span id="more-2498"></span></p>
<h3>Angriffskraft</h3>
<p>Dieser Wert wird, mit Ausnahme einiger Procs, auf den meisten Gegenst&#228;nden nicht mehr l&#228;nger als ein pauschaler Wert pr&#228;sent sein. St&#228;rke und Geschicklichkeit, die beide auf den Gegenst&#228;nden vorhanden sein werden, werden den entsprechenden Betrag an Angriffskraft gew&#228;hrleisten (allgemein gilt 2 Angriffskraft f&#252;r jeden Punkt in St&#228;rke oder Geschicklichkeit), je nachdem welcher Wert die Klasse beg&#252;nstigt. Beweglichkeit liefert eventuell weniger kritische Trefferchance als bisher.</p>
<h3>Zaubermacht</h3>
<p>Zaubermacht ist ein weiterer Wert, den ihr auf den meisten Gegenst&#228;nden nicht mehr sehen werdet. Stattdessen werdet ihr eure Zaubermacht &#252;ber Intelligenz erhalten. Intelligenz wird auch weniger Mana erzeugen als zurzeit. Die Ausnahme hier bilden die Waffen f&#252;r Zauberklassen ? diese werden auch weiterhin &#252;ber Zaubermacht verf&#252;gen. Das erlaubt uns die Waffen f&#252;r Zauberklassen auf die gleiche Art und Weise proportional st&#228;rker zu machen, wie sie es f&#252;r die Nahkampfklassen sind.</p>
<h3>Tempowertung</h3>
<p>Tempowertung wird f&#252;r Nahkampfklassen attraktiver werden, weil sie es einem erlauben wird Ressourcen wie Energie und Runen schneller wiederherzustellen. Wir beabsichtigen euch mit Tempowertung &#246;fter ?Sachen tun? zu lassen.</p>
<h3>Ausdauer</h3>
<p>Aufgrund der Art und Weise wie wir St&#228;rke, Beweglichkeit und Intelligenz zuordnen werden, werden Spieler die keine Plattenr&#252;stung tragen mit mehr Ausdauer enden als zuvor. Die Gesundheitsmenge zwischen Plattentr&#228;gern und anderen Klassen wird sich sehr stark aneinander ann&#228;hern.</p>
<h3>MP5</h3>
<p>Dieser Wert wird komplett aus dem Spiel entfernt. Heilig-Paladine und Wiederherstellungs-Schamanen werden fortan von Willenskraft profitieren.</p>
<h3>Willenskraft</h3>
<p>Mit Cataclysm sollte dieser Wert nur noch auf Ausr&#252;stung f&#252;r Heiler gefunden werden. Klassen die nicht heilen, werden ihr Mana auf andere Art und Weise regenerieren k&#246;nnen. Wir arbeiten au&#223;erdem an einer speziellen L&#246;sung f&#252;r die Elementar-Schamanen und Gleichgewichts-Druiden, die sich ihre Ausr&#252;stung oft mit den Heilern teilen (mehr dazu weiter unten). Schlachtzugs-St&#228;rkungszauber die zurzeit die Willenskraft verbessern (wie zum Beispiel ?Segen der K&#246;nige?) werden nur die prim&#228;ren Werte wie Ausdauer, St&#228;rke, Beweglichkeit und Intelligenz st&#228;rken. Wir werden wahrscheinlich auch die F&#252;nf-Sekunden-Regel und andere Eigenarten des momentanen Regenerationssystems &#228;ndern.</p>
<h3>Verteidigungswertung</h3>
<p>Die Verteidigungswertung wird komplett aus dem Spiel entfernt. Tank-Klassen k&#246;nnen damit rechnen, dass sie durch das blo&#223;e Wechseln in die Verteidigungshaltung, die Frostpr&#228;senz, die B&#228;rengestalt oder durch das Nutzen von ?Zorn der Gerechtigkeit? von Kreaturen nicht mehr kritisch getroffen werden k&#246;nnen.</p>
<h3>Blockwertung</h3>
<p>Die Blockwertung wird so umgestaltet, dass sie besser skaliert. Geblockte Angriffe werden einfach 30% weniger Schaden verursachen. Die Blockwertung wird eure Chance erh&#246;hen abzublocken, allerdings werden die Blockchancen insgesamt niedriger sein, als sie es jetzt sind.</p>
<h3>Schildblockwert</h3>
<p>Dieser Wert wird sich nicht mehr l&#228;nger auf Gegenst&#228;nden befinden, weil die Menge die abgeblockt wird sich proportional zum gemachten Schaden verh&#228;lt. Talente und andere Effekte werden jedoch vielleicht weiterhin die Schadensverminderung von 30% &#228;ndern k&#246;nnen.</p>
<h3>Parierwertung</h3>
<p>Parieren wird nicht l&#228;nger f&#252;r 100% Vermeidungswertung und schnellere Angriffe sorgen. Stattdessen wird eine Attacke, wenn sie pariert wird, samt der darauf folgenden f&#252;r nur 50% Schaden treffen (vorausgesetzt, sie treffen alle). Mit anderen Worten ist Ausweichen die Chance 100% des Schadens eines Angriffs zu vermeiden, Parieren 50% des Schadens von zwei Attacken und Blockieren 30% von einer.</p>
<h3>Meisterschaft</h3>
<p>Hierbei handelt es sich um einen neuen Wert, der den Spielern erlauben wird sich in der Sache zu verbessern, die den gew&#228;hlten Talentbaum cool oder einzigartig macht. Er ist direkt an die Talente gebunden. Was ihr also erhaltet, wenn ihr diesen Wert erh&#246;ht, h&#228;ngt ganz von eurer Klasse und der gew&#228;hlten Talentspezialisierung ab. Wir werden in Zukunft noch ein bisschen mehr &#252;ber die speziellen Vorteile von Mastery reden.</p>
<h3>Zauberr&#228;nge</h3>
<p>Die verschiedenen Stufen der Zauber werden aufh&#246;ren zu existieren. Alle Zauber werden auf einen Rang begrenzt sein, der mit eurer Charakterstufe skalieren wird. Die Stufen auf denen ihr die verschiedenen Zauber erlernen k&#246;nnt werden abge&#228;ndert, um diverse L&#252;cken zu schlie&#223;en und wir werden zudem einige neue Zauber einf&#252;hren, die ebenfalls erlernbar sein werden.</p>
<h3>Waffenfertigkeit</h3>
<p>Dieser Wert wird komplett aus dem Spiel entfernt. Die Klassen werden mit allen Waffenfertigkeiten starten die sie brauchen und es wird nicht von N&#246;ten sein, diese weiter zu verbessern.</p>
<h3>R&#252;stungsdurchschlagwertung</h3>
<p>Dieser Wert wird nicht mehr l&#228;nger auf Gegenst&#228;nden zu finden sein. R&#252;stungsdurchschlagwertung wird weiterhin in Talenten und F&#228;higkeiten fortbestehen.</p>
<h3>R&#252;stung</h3>
<p>Die Art und Weise wie R&#252;stung Schaden abschw&#228;cht sollte sich nicht &#228;ndern, allerdings wurde der R&#252;stungswert angepasst um &#196;nderungen, die mit Cataclysm in der R&#252;stungs-Kurve kommen, widerzuspiegeln. Daraus resultiert, dass Bonus-R&#252;stung insgesamt ein wenig niedriger wird. Wir werden auch &#196;nderungen am Unterschied, der zwischen der Abschw&#228;chung der verschiedenen R&#252;stungsklassen besteht, vornehmen. Platte wird so nicht weiter derma&#223;en viel mehr Schutz gew&#228;hren als Kette, Leder und Stoff.</p>
<h3>Abh&#228;rtung</h3>
<p>Abh&#228;rtung wird nur den Schaden und kritischen Schaden betreffen, der von Spielern gemacht wird. Sie wird sich nicht auf die Chance einen kritischen Treffer zu erzielen, Mana zu entziehen oder &#228;hnliche Effekte, auswirken.</p>
<h3>Kampfwerte</h3>
<p>Es wird wesentlich schwerer sein das Limit dieser Werte mit den maximalen Gegenstandsstufen zu erreichen. Die Werte werden mit Cataclysm steiler ansteigen und Kreaturen in den h&#246;heren Inhaltsebenen werden nicht so leicht (kritisch) zu treffen sein, ganz &#228;hnlich wie ein Gegner der Stufe 83 schwerer (kritisch) zu treffen ist als einer auf Stufe 80.</p>
<h3>Modifikation</h3>
<p>W&#228;hrend diese &#196;nderungen zwar ein gro&#223;er Schritt in die Richtung sind, eine Vielzahl an Werten attraktiver zu gestalten, verstehen wir auch, dass ihr manchmal einfach nicht noch mehr Trefferwertung auf eurer Ausr&#252;stung oder mehr Tempowertung als kritische Trefferwertung haben wollt. Mit Cataclysm planen wir, euch &#252;ber das bereits vorhandene Berufssystem die M&#246;glichkeit zu geben Werte auf eurer Ausr&#252;stung zu ersetzen. Pi mal Daumen kann man sagen, dass ihr einen Wert in 50% eines anderen Wertes umwandeln k&#246;nnt. W&#228;hrend einige Umwandlungen zwar nicht gestattet sein werden (zum Beispiel Ausdauer in St&#228;rke umzuwandeln), wollen wir euch generell mehr Freiheit geben, eure Ausr&#252;stung anzupassen.</p>
<h3>Edelsteine</h3>
<p>Aufgrund der oben genannten &#196;nderungen werden wir die Edelsteinfarben einiger Werte &#228;ndern. So ist es zum Beispiel wahrscheinlich, dass die kritische Trefferwertung Blau statt Gelb sein wird. Wir werden euch in Zukunft weitere Details diesbez&#252;glich mitteilen.</p>
<h3>Auswirkungen:</h3>
<p>Wie wird sich das ganze Auswirken? Auch im Hinblick auf die dazugeh&#246;rigen Ausr&#252;stungteile:</p>
<p><strong>Wenn ihr einen Tank spielt (au&#223;er Druiden), solltet ihr mit Folgendem rechnen:</strong></p>
<ul>
<li>Keine Verteidigungswertung mehr auf Ausr&#252;stung. Existierende Verteidigungswertung wird zu Ausweich-, Parier- und Blockwertung.</li>
<li>Kein Blockwert mehr auf Ausr&#252;stung. Existierender Blockwert wird zu Blockwertung.</li>
<li>Ihr werdet so viel Ausdauer haben wie gewohnt. Verglichen mit einem Ausr&#252;stungsst&#252;ck DPS-Platte derselben Stufe werdet ihr aber feststellen, dass weniger Ausdauer vorhanden ist. Das liegt daran, dass wir das Budget f&#252;r Edelsteine von dem am meisten begehrten Wert abziehen.</li>
<li>Zus&#228;tzliche R&#252;stung wird geringf&#252;gig herabgesetzt.</li>
</ul>
<p><strong>Wenn ihr einen Nahk&#228;mpfer, Druidentank oder J&#228;ger spielt, solltet ihr mit Folgendem rechnen:</strong></p>
<ul>
<li>Eine Menge mehr Ausdauer. Als Resultat werden B&#228;ren schlechter mit Ausdauer skalieren.</li>
<li>St&#228;rke f&#252;r Plattenst&#252;cke und Beweglichkeit f&#252;r Ketten- und Lederr&#252;stung.</li>
<li>Existierende Angriffskraft wird zu Beweglichkeit und Ausdauer.</li>
<li>R&#252;stungsdurchschlagwertung wird zu Tempowertung oder kritischer Trefferwertung.</li>
<li>Keine Intelligenz auf Ausr&#252;stung f&#252;r Nahk&#228;mpfer. J&#228;ger brauchen keine Intelligenz mehr, weil sie kein Mana mehr verwenden werden. Schamanen und Vergelter-Paladine werden Mana und Zauberschaden &#252;ber andere Wege erlangen.</li>
</ul>
<p><strong>Wenn ihr eine Zauberklasse seid, solltet ihr mit Folgendem rechnen:</strong></p>
<ul>
<li>Eine Menge mehr Ausdauer.</li>
<li>Zaubermacht wird zu Intelligenz und Ausdauer.</li>
<li>Keine Willenskraft. Ihr werdet den Wert nicht vermissen, weil ihr ihn nicht zum Erzeugen von Schaden oder zur Manaregeneration brauchen werdet.</li>
</ul>
<p><strong>Wenn ihr ein Heiler seid, solltet ihr mit Folgendem rechnen:</strong></p>
<ul>
<li>Eine Menge mehr Ausdauer.</li>
<li>Zaubermacht wird zu Intelligenz und Ausdauer.</li>
<li>Willenskraft anstelle von MP5. Ihr werdet aller Wahrscheinlichkeit nach sehr zufrieden mit Willenskraft sein, weil Manaregeneration wichtiger sein wird als es momentan der Fall ist. Heilig-Paladine und Wiederherstellungs-Schamanen werden in einem h&#246;heren Ma&#223; von Willenskraft profitieren als jetzt.</li>
</ul>
<p><strong>Wenn ihr ein Gleichgewichts-Druide oder Elementar-Schamane seid, solltet ihr mit Folgendem rechnen:</strong></p>
<ul>
<li>Ihr werdet auch weiterhin Ausr&#252;stung mit Wiederherstellungs-Druiden und ?Schamanen teilen.</li>
<li>Eure Ausr&#252;stung wird Willenskraft aber keine Trefferwertung haben.</li>
<li>Ihr werdet ein Talent haben, das Willenskraft in Trefferwertung wandelt. Wir werden die Talente entsprechend anpassen, damit ihr so viel Willenskraft wollt, wie zum Beispiel ein Hexenmeister Trefferwertung.</li>
<li>Trefferwertung auf Ringen und anderen Ausr&#252;stungsst&#252;cken wird euch noch immer n&#252;tzlich sein.</li>
<li>St&#228;rkungszauber werden Willenskraft nicht l&#228;nger erh&#246;hen. Ihr solltet also nicht aus Versehen das Hitcap &#252;berschreiten.</li>
</ul>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Haustiershop &#8211; Das K&#252;ken ist gelandet</title>
		<link>http://www.wow-nimbert.de/2010/03/02/haustiershop-das-kken-ist-gelandet/</link>
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		<pubDate>Tue, 02 Mar 2010 12:30:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nimbert</dc:creator>
				<category><![CDATA[Haustiere]]></category>
		<category><![CDATA[Greifen-Küken]]></category>
		<category><![CDATA[Haustier]]></category>
		<category><![CDATA[Haustiershop]]></category>
		<category><![CDATA[Loot-Karte]]></category>

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		<description><![CDATA[Letzte Woche bestellt und nun ist es da!
Geliefert wurde der Kleine in einem Beutel mit Allianz-Wappen und den &#252;blichen World of Warcraft Logos.
Eingepackt:

&#160;
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&#160;
Ausgepackt:

Das K&#252;ken ist flauschiger und gr&#246;&#223;er als gedacht. 
Am Fl&#252;gel vom K&#252;ken hing noch die Loot-Karte f&#252;r das Ingame-Pet.
Nun werde ich ihm mal ein sch&#246;nes Pl&#228;tzchen f&#252;r den Kleinen suchen.&#160; 
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.wow-nimbert.de/2010/02/24/haustiershop-greifen-kken-bestellt/">Letzte Woche</a> bestellt und nun ist es da!</p>
<p>Geliefert wurde der Kleine in einem Beutel mit Allianz-Wappen und den &#252;blichen World of Warcraft Logos.</p>
<h3>Eingepackt:</h3>
<p><img style="border-right-width: 0px; margin: 0px 0px 0px 20px; display: inline; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px" title="P1020478" border="0" alt="P1020478" align="left" src="http://www.wow-nimbert.de/wp-content/uploads/2010/03/P1020478.jpg" width="200" height="260" /><img style="border-right-width: 0px; margin: 0px 25px 0px 0px; display: inline; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px" title="P1020479" border="0" alt="P1020479" align="right" src="http://www.wow-nimbert.de/wp-content/uploads/2010/03/P1020479.jpg" width="200" height="260" /></p>
<p>&#160;</p>
<p>&#160;</p>
<p>&#160;</p>
<p>&#160;</p>
<p>&#160;</p>
<p>&#160;</p>
<p>&#160;</p>
<p>&#160;</p>
<h3>Ausgepackt:</h3>
<p><a href="http://www.wow-nimbert.de/wp-content/uploads/2010/03/P1020481.jpg"><img style="border-right-width: 0px; display: block; float: none; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; margin-left: auto; border-left-width: 0px; margin-right: auto" title="P1020481" border="0" alt="P1020481" src="http://www.wow-nimbert.de/wp-content/uploads/2010/03/P1020481_thumb.jpg" width="200" height="260" /></a></p>
<p>Das K&#252;ken ist flauschiger und gr&#246;&#223;er als gedacht. </p>
<p>Am Fl&#252;gel vom K&#252;ken hing noch die Loot-Karte f&#252;r das Ingame-Pet.</p>
<p><img style="border-bottom: 0px; border-left: 0px; display: block; float: none; margin-left: auto; border-top: 0px; margin-right: auto; border-right: 0px" title="P1020483" border="0" alt="P1020483" src="http://www.wow-nimbert.de/wp-content/uploads/2010/03/P10204831.jpg" width="200" height="260" />Nun werde ich ihm mal ein sch&#246;nes Pl&#228;tzchen f&#252;r den Kleinen suchen.&#160; </p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Nimbix &#8211; Deserteure</title>
		<link>http://www.wow-nimbert.de/2010/03/01/nimbix-deserteure/</link>
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		<pubDate>Mon, 01 Mar 2010 12:50:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nimbert</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nimbix]]></category>
		<category><![CDATA[Deserteur]]></category>
		<category><![CDATA[Gnomeregan]]></category>
		<category><![CDATA[Priester]]></category>

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		<description><![CDATA[Ich bin ja eigentlich ein Zwerg der Leben erh&#228;lt&#8230;
ABER mittlerweile bin ich der Meinung, dass eine 15min&#252;tige Strafe f&#252;r Deserteure deutlich zu gering ist. Da hilft es auch nicht, dass dies in Zukunft auf 30 Minuten angehoben wird.
Man sollte solche Leute f&#252;r immer ins Verlies stecken oder es sollte sie in bestimmten Situationen einfach der [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ich bin ja eigentlich ein Zwerg der Leben erh&#228;lt&#8230;</p>
<p>ABER mittlerweile bin ich der Meinung, dass eine 15min&#252;tige Strafe f&#252;r Deserteure deutlich zu gering ist. Da hilft es auch nicht, dass dies <a href="http://www.wow-nimbert.de/2010/02/22/patch-3-3-3-dungeonbrowser/" target="_blank">in Zukunft</a> auf 30 Minuten angehoben wird.</p>
<p>Man sollte solche Leute f&#252;r immer ins Verlies stecken oder es sollte sie in bestimmten Situationen einfach der Blitz treffen. *grummel*</p>
<p>Was ist passiert?</p>
<p>Ich wurde gestern Abend in die alte Gnomenhauptstadt Gnomeregan geportet, zusammen mit 4 anderen &#8220;tapferen&#8221; Recken. Noch bevor ich alle mit einen fr&#246;hlichen Guten Abend begr&#252;ssen kann, verschwinden schon 2 Leute wieder Richtung Heimat. Einer davon war der Tank&#8230;</p>
<p>&#220;brig blieben eine Magierin und ein Druide (Katze). Um die Wartezeit auf zwei neue &#8220;Helden&#8221; zu verk&#252;rzen machte die Katze einen auf B&#228;r und wir erkundeten schon mal die Gegend.</p>
<p>Nach einiger Zeit gesellten sich ein weiterer Druide (B&#228;r) und ein Paladin (Vergelter) zu unsere Gruppe.</p>
<p>Dem Paladin musste ich erstmal erkl&#228;ren, dass er gewisse Buffs den anderen Gruppenmitgliedern spendieren k&#246;nne und das daran nix schlimmes sei. Nach einigen toten Troggs meinte dann die Katze wir sollten doch direkt zum Boss gehen, da er noch andere Dinge vor h&#228;tte. Hmm, hatte mich eh gewundert, warum Roboingenieur Thermadraht uns nicht gleich am Eingang begr&#252;sst hat. Darauf meinte der B&#228;r er w&#252;rde sich in Gnomeregan nicht auskennen&#8230;schwups verschwand erst die Katze und dann er B&#228;r&#8230; <img src='http://www.wow-nimbert.de/wp-includes/images/smilies/icon_sad.gif' alt=':(' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Und sowas will gegen Arthas in den Kampf ziehen?! Soll sie doch der Blitz sonstwo treffen!</p>
<p>Bei den Titanen, war ich geladen&#8230;ein Kugelblitz war nix dagegen.</p>
<p><a href="http://de.wowhead.com/?profile=eu.malygos.nimbix" target="_blank"><em>Nimbix</em></a><em> &#8211; Level 29</em></p>
]]></content:encoded>
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