Talentplaner 4.0.1.

Hier man ein kleiner Tipp für Leute die immer nach einem aktuellen Talentplaner suchen:

wowtal.com

Dieser Talentplaner stammt von den Machern von mmo-champion.de und ist bereits für Patch 4.0.1. bzw. Cataclysm gerüstet. Ich habe mir erlaubt eine Darstellung in Tabellenform zu wählen, da ich so diese Übersicht einfacher für spätere Projekte verwenden kann.

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Eventuell ändere ich diesen Beitrag im Laufe der nächsten Tage noch ein wenig ab bzw. ergänze ihn.

cataclysm-banner

Patch 4.0.0.12479

Eigentlich wollte ich mir gestern Abend die neuen Talentbäume für meinen Paladin ansehen und ein wenig damit experimentieren, aber…

Die Beta-Server waren gestern Abend sowas von instabil, dass ein vernünftiges Zocken nicht möglich war… 🙁

Sehr ärgerlich… dabei wollte ich die Talentbäume mal so richtig auseinander nehmen und analysieren:

Server's_Down,_I_Can_Handle_It.

Aber zur Beruhigung aller Paladine sei gesagt, dass die Talentbäume noch bei weitem nicht fertig sind.

Als ich es nämlich mal ohne Server-Unterbrechung geschafft hatte meine Talentpunkte zu verteilen, musste ich feststellen, dass man manche Talente noch nicht aktivieren konnte. Bei <Siegel des Befehls> zum Beispiel, konnte ich zwar einen Talenpunkt platzieren, aber die Fähigkeit habe ich nicht bekommen (konnte ich im  Zauberbuch nicht finden). Das Talent <Schnelle Vergeltung> ließ sich gar nicht aktivieren, trotz Punktevergabe. Alles zusammen machte ein vernünftige Testen der Talentbäume unmöglich… leider.

Sobald es mehr Sinn macht, berichte ich wieder von den neuen Talentbäumen.

Bis dahin bleibt mir nix weiter übrig ein paar Trockenübungen in den diversen Talentplanern zu machen:

Talentplaner 3.3.0.

Nun gibt es bereits einen überarbeiteten Talentplaner für den Patch 3.3.0.:

Sobald neue Builds erscheinen, werde ich den Beitrag entsprechend anpassen.

Angepasst am:

  • Patch 3.3.0.10571 – 14.10.2009
  • Patch 3.3.0.10676 – 26.10.2009
  • Patch 3.3.0.10952 – 08.12.2009

Talentplaner 3.2.0.

Der Patch ist nun auf den PTR und die ersten Details der Talentbäume sind somit ersichtlich.

Talentplaner für Paladin (Build 10192): mmo.champion.com

Talentplaner für Jäger (Build 10192): mmo.champion.com

Sobald neue Builds erscheinen, werde ich den Beitrag entsprechend anpassen.

Angepasst am:

  • Patch 3.2.0.10048 – 30.06.2009
  • Patch 3.2.0.10072 – 08.07.2009
  • Patch 3.2.0.10116 – 17.07.2009
  • Patch 3.2.0.10147 – 27.07.2009
  • Patch 3.2.0.10192 – 04.08.2009

Talentplaner 3.1.0.9704

Icon - Paladin
Wenn ich mir als Vergelter die neuen Talentbäume (Build 9074 von Patch 3.1.) angucke, stehe ich vor einem kleinem Problem…

Ich werde 5 Talentpunkte haben, die ich nicht annähernd sinnvoll verteilen kann 🙁

Im Vergelter-Baum kann ich max. 61 Punkte unterbringen, mehr geht nicht. Zusätzlich noch die 5 Pflichtpunkte in Göttliche Stärke, macht insgesamt 66 von 71 möglichen Punkten.

Hier meine momentane Vergelter-Skillung für Patch 3.1.0. -> (0/5/61)

Was soll ich in den anderen Bäumen (Heilg und Schutz) noch skillen, ich find nix nützliches? Hat jemand eine Idee?

Warum kann man in den Heilg-Baum die kompletten 71 Talentpunkte versenken und im Schutz-Baum noch 67, aber im Vergelter-Baum lediglich 61 Punkte? Sind die Talentbäume noch nicht endgütlig? Hat noch jemand weiterführende Infos?

Fragen über Fragen^^

Talentplaner für Paladine (Build 9704): mmo-champion.com

Talentplaner für Paladine (Build 9767): mmo-champion.com

Talentplaner für Paladine (Build 9947): mmo-champion.com

Talentplaner 3.0.2.9061

Nun steht der Patch 3.0.2. vor der Tür (am 15.10.2008 ist es endlich soweit!) und die neuen bzw. geänderten Talente stehen mittlerweile auch in den Startlöchern. Daher ist es jetzt wohl so langsam an der Zeit sich ernsthaft mit den Neuerungen vertraut zu machen.

Die neuen Talentbäume beinhalten schon alles was man bis Level 80 so brauchen kann, jedoch ist man am 15.10.2008 noch Level 70, daher heißt es die zur Verfügung stehenden 61 Talentpunkte entsprechend überlegt umzusetzen.

Link zum Talentplaner von buffed.de (deutsch) : Talentplaner (Build 9061)

Meine bisherige Überlegung für meine beiden Charakter:

Jäger (Tierherrschaft):

Auf Level 70 wird meine Skillung wohl wie folgt aussehen: (51/10/0)

Dadurch komme ich an das neue 51er Tierherrschaftstalent <Herr der Tiere>, dass mir 4 zusätzliche Fertigkeitspunkte für mein Pet zukommen lässt. Als netter Nebeneffekt, besteht die Möglichkeit mir ein exotisches Tier als Begleiter zu zähmen. 

Leider muss ich somit erstmal auf <An die Kehle gehen> und den <gezielten Schuss> im Treffsicherheitsbaum verzichten, aber irgendwas muss man sich ja für das Leveln aufheben 😉

Paladin (Vergeltung):

Auf Level 70 wird meine Skillung in etwa wie folgt aussehen: (0/5/56)

Bei den verbleibenden 10 Talentpunkten bin ich mir momentan noch nicht sicher, ggf. werden noch <Auge um Auge> und <Rechtschaffende Schwächung> jeweils 2 Punkte spendiert bekommen. Aber was ich mit den restlichen 6 Punken mache steht noch in den Sternen. Anyway, ich hab ja während des Levelns genug Zeit mir darüber Gedanken zu machen…

Fazit:

Es wird bestimmt riesig Interessant sein, wie die neuen und geänderten Talente mit den neuen Fähigkeiten harmonieren.

Für Vorschläge und Anregungen zum Thema Skillungen wird gebeten^^