Mist of Panderia – Beta

Nun hat sie tatsächlich angefangen, die Beta zur nächsten Erweiterung von World of Warcraft.

Für mich wird es eine besondere Beta werden, denn von Ihrem Inhalt verspreche ich mir eine klare Entscheidungshilfe wie es bei mir mit World of Warcraft weitergehen wird.

Wer bzw. wie kommt man eigentlich in die Beta? Blizzard hat zu dem Thema einen Beitrag auf Ihrer Seite verfasst (Link). Für mich als Jahrespass-Besitzer ist folgender Abschnitt besonders interessant:

Ich nehme an der Jahrespass-Aktion von World of Warcraft teil; wann geht der Test für mich los?

Wir werden Jahrespassinhaber im Laufe des Betatests in mehreren Kontingenten einladen und die Zahl der ausgegebenen Einladungen dabei so schnell wie möglich steigern. Die Inhaber eines Jahrespass werden anhand verschiedener Faktoren ausgewählt, inbegriffen sind, wie lange der World of Warcraft-Account bereits aktiv gewesen ist und wann der Jahrespass eingerichtet wurde. Seht daher bitte regelmäßig in eurem Battle.net-Account und eurem Posteingang nach, ob ihr die Einladung zum Betatest erhalten habt.

Ok, checken wir mal ein paar Punkte ab:

  1. Jahrespass – seit Ende Oktober 2011 <check>
  2. WoW-Account – seit Dezember 2005 zu fast 95% aktiv <check>
  3. Einladung zur Beta erhalten… hmm, die fehlt noch 🙁

Ok, werde wohl in den nächsten Stunden, Tagen und eventuell Wochen meinen Email etwas öfter abrufen müssen als üblich. 😉

Bis dahin werde ich mich mit den Infos auf diversen Internet-Seite begnügen müssen.

Die offizielle Webseite zu Mist of Panderia hat eine Überarbeitung bekommen, da finden sich nun alle bis dato offizielle veröffentlichen Infos zu neuen Erweiterung -> Link

Mehr Infos (und auch etwas übersichtlicher zusammengestellt) findet man übrigens auf Ninjalooter.de (Link).

Hallo!? Es ist Chuck Norris! 😀

Vorschau – Mists of Pandaria

Offizielle Seite : Mists of Pandaria

Einem geschenkten Gaul…

… schaut man ja bekanntlich nicht ins Maul. Daher sag ich einfach mal DANKE Blizzard! 😀

Da gucke ich heute morgen nix ahnend in meinen Email-Briefkasten und finde dort eine Nachricht von Blizzard mit dem Titel:

Abschlußgeschenk für das World of Warcraft-Magazin

Moment, dachte ich, hab ich nicht letztens erst SECHS Ingame-Haustiere als Abschlußgeschenk für das Magazins bekommen (Artikel dazu)!?

Ist es vielleicht so eine Art von Phishing-Email? Hmm, sowas lässt sich ja leicht überprüfen. Schnell mal in den Battle.net-Account eingeloggt und den in der Email genannten Code eingelöst…. war wohl doch kein Scherz! *staun*

Ich bin nun „stolzer“ Besitzer eines Himmesrosses!

Hallo?! Dieses digitale Pferdchen kostet normal im Blizzard-Shop 20 Euronen! 6 Ingame-Pets zu je 10 Euro plus dieses Pferd für 20 Euro machen satte 80 Euro… soviel hat das GANZE Abo für die 2 Jahre nicht gekostet. Ich mein, mir soll es recht sein 😀

„Frisch geboren im Wirbelnden Nether, lässt euch das Himmelsross mit Flügeln aus reinem Sternenstaub stilvoll reisen.“

Also nicht wundern, wenn ihr mich in Zukunft mal auf diesem Gaul durch Azeroth reisen seht. 😉

Link zum Blizzard-Shop: Himmelsross

Sechs auf einen Streich

Die Meldung an sich ist schon etwas älter, aber es sei trotzdem noch mal hier auf meinem Blog erwähnt: das offizielle Magazin zu World of Warcraft wurde nach nur 5 Ausgaben eingestellt!

Sehr schade, denn ich gehörte zu den wenigen Abonnenten und war vom Magazin sehr angetan. So angetan, dass ich sogar ein Abo für 2 Jahre, sprich 8 Ausgaben hatte…

Als Entschädigung für das frühzeitige Ende der Publikation gab es 6 Ingame-Haustier die im Blizzard-Shop jeweils auch für 10 Euro zu kaufen sind. Unterm Strich hab ich also Gewinn gemacht. Naja, ich hätte doch gern weiter mein Magazin gehabt…  🙁

Egal, mehr als das Magazin mit ein Abo zu unterstürzen konnte ich nicht tun, nun freu ich mich halt über meine 6 neuen Haustiere:

Nimbert hat dadurch nun 88 Haustiere. Für jemand der die Tierchen nicht bewusst sammelt schon ziemlich viel. Laut Arsenal fehlen mir „nur“ noch 94 Haustiere. 😉

 

Ich bin wieder hier

… in meinem Revier! So, oder so ähnlich könnte es klingen. 😉

Nach nun beinahe 5 Monaten hat mich World of Warcraft wieder. Keine Ahnung für wie lange, aber ich gebe dem Spiel noch eine Chance mich wieder in seinen Bann zu ziehen. Grundsätzlich hat sich an meinen Ansichten (siehe hier) nicht viel geändert, jedoch werde ich nun mit einer anderen Herangehensweise ins Spiel starten. Zumindest versuche ich der Item-Hetz-Spirale so gut es geht aus den Weg zu gehen und mehr von der Geschichte zu erleben… mal schauen wie lange das klappt. 😀

Mit einfachen Worten gesagt, werde ich es locker angehen.

Witzig ist, dass mir das Bloggen rund um WoW mehr gefehlt hat als das Spiel selbst. Aber ohne das Spiel kann man halt auch schwerlich über das Spiel schreiben, oder?! Wieder so ein „Teufelskreis“. 😉

Als erste Maßnahme habe und werde ich diesen Blog ein wenig entstauben. Angefangen habe ich bereits mit den Blogroll, also nicht wundern wenn jetzt einige Links zu anderen Blogs/Seiten fehlen. Ich musste jedoch feststellen, dass einige Links ins Web-Nirvana führten. Diese Links habe ich entfernt. Links zu Blogs die seit längeren nicht mehr mit Beiträgen befeuert werden, habe ich ebenfalls entfernt. Aber keine Bange IHR seid noch in meinem Feed-Reader.

Nächster Schritt wird sein, die Liste mit meinen Charakteren ein bissl übersichtlicher zu gestalten. Das geht aber nicht so schnell von statten, da werde ich wohl auch erstmal aufräumen muss.

Gestern Abend habe ich bereits wieder ins Spiel geschaut und musste feststellen, dass sich in der „kurzen“ Zeit meiner Abwesenheit ziemlich viel geändert hat. Zum Beispiel gibt es keinen Schüsselbund mehr… weg sind sie meine mühsam erarbeiteten Schlüssel. 🙁

In WoW ist halt nix für die Ewigkeit…

Es ist vorbei…

… für mich mit World of Warcraft! Zumindest vorerst.

Ich könnte jetzt krampfhaft versuchen mir Gründe aus den Fingern zu saugen, aber Fakt ist nun mal:

Ich hab keine Lust mehr auf WoW!

WoW ist ein Spiel, in das man viel Zeit investieren muss, um den vollen Spielspaß zu erhalten. Diese Zeit habe ich momentan nicht und möchte ich ehrlich gesagt auch in Zukunft nicht mehr in ein einzelnes Spiel stecken.

Zu Beginn (Ende 2005) fand ich es toll, ein Spiel zu haben, in dem ich einen Charakter spielen kann, der sich kontinuierlich weiter entwickelt. Ein Spiel ohne ersichtliches Ende, in dem man seinen Charakter immer weiter voranbringen kann. Etwas, was ich bis dahin bei Offline-Rollenspielen immer vermisst habe. In diesen Spielen hat man seinen Charakter durch teilweise tolle Storys begleitet und sich mit ihm vertraut gemacht. Hatte man diesen Charakter dann irgendwann vollständig verstanden (Fähigkeiten etc.) und hatte tolle Ausrüstungsgegenstände, dann war das Spiel meistens auch schon zu Ende. Ein Umstand, der mich immer geärgert hat. Dann, wenn es gerade richtig toll wurde, war das Spiel zu Ende. 🙁 Das änderte sich mit WoW! Ständig konnte man seinen Charakter besser ausrüsten und verbessern…

Ausrüstung

Ständig neue Ausrüstung durchs Leveln, 5er Instanzen, Raids, etc. Nur wozu das Ganze? Nur damit es mit der nächsten Erweiterung wieder von vorn beginnt? Zwei Erweiterungen lang habe ich das mitgemacht, bei Cataclysm (der dritten Erweiterung) fragte ich mich vor ein paar Wochen jedoch: Warum mach ich das eigentlich? Ursprünglich war die Idee dahinter doch toll, man wurde mit Quests durch die tolle Geschichte von Azeorth geführt und hatte fast unendliche Freiheiten. Auf dem Weg durch die Geschichten wurde man mit neuer Ausrüstung belohnt, durfte mit anderen Spielern Abenteuer in Instanzen erleben und hat mit vielen anderen die Fähigkeiten seiner Charakter an Raidbossen gemessen. Jetzt aber mit einigen Twinks mehr, habe ich das Gefühl, dass sich ständig alles nur wiederholt. Heutzutage muss man ständig am Ball bleiben mit der Ausrüstung, damit man bis zum nächsten Inhaltspatch möglichst lang was von seiner erbeuteten Ausrüstung hat. Da ist man man unter Umständen gerade in der glücklichen Lage ein komplettes T-Set zu besitzen, dann kommt auch schon das nächste Set. Wäre eigentlich alles nicht so tragisch, wenn Blizzard es besser in eine spannende Geschichte einpacken würde. Dies tut Blizzard aber nur bedingt gut, sie schieben lediglich neue Raidinstanzen im Endcontent nach. Die damit zusammenhängende „neue“ Story betrifft meistens nur die Raider und hat auf die restlichen Spieler kaum bis wenig Auswirkungen. Ich würde auch außerhalb der Raids gerne erfahren was in Grim Batol vor sich geht. Leider versäumt es Blizzard hier die anderen Spieler mit einzubinden. Diese fehlenden Storys in WoW, die mich eigentlich so mit reissen sollen, bekomme ich mittlerweile leider durch andere Quellen vermittelt. Dazu aber später mehr.

Quests

Das Questsystem wurde mit Cataclysm total (Level 1-60 ) überarbeitet, was ich auch sehr begrüßt habe. Endlich hat man einen roten Faden an dem man sich halten kann. Früher irrte man teilweise quer über beide Kontinente auf der Suche nach einer Quest oder einem NPC. Das gibt es mittlerweile nicht mehr, aber es sind halt nur die Level 1-60 die überarbeitet wurden. Ich hätte mir mehr Quests für Charaktere mit Level 85 gewünscht. Es gibt nämlich auch Leute wie mich, die keine Zeit zum Raiden haben. Diese Spieler haben eigentlich nix mehr zu tun im Spiel nach erreichen von Level 85. Zumindest nix halbwegs Sinnvolles. Ok, ich könnte auch die täglichen Quests für die neuen Fraktionen machen…

Tägliche Quests finde ich aber mittlerweile ziemlich ermüdend, da macht man wirklich täglich zig Quests nur damit man am Ende einen ehrfürchtigen Ruf bei einer bestimmten Fraktion hat. Diesen Ruf benötigt man für bessere Ausrüstung, welche einem helfen soll, wiederum an noch besser Ausrüstung in den heroischen Instanzen bzw. Raids zu kommen. Da besorge ich mir also ein Ausrüstungsteil nur um es anschließend wieder zu ersetzten… wenn man das so liest klingt es sogar ziemlich hirnrissig, oder? Wäre es auch, wenn Blizzard es bislang nicht verstanden hätte, alles in einen schönen bunten Mantel aus Geschichten einzubetten. Diese Geschichten bzw. Quests waren es auch bis dato, die mich in diesen „Teufelskreis“ gefangen hielten. Aber bei der Anzahl der absolvierenden Quests für die höchste Rufstufe wird auch die beste Quest ziemlich schnell langweilig. Was das Ganze dann wieder zu einer Pflichtaufgabe degradiert, was mit Spaß am Spiel nach meinem Verständnis nix mehr gemein hat. Leider!

Geschichte

Die Geschichten aus Azeroth finde ich trotz allem noch faszinierend und ich bin froh und dankbar darüber, dass diese auch in Buchform erscheinen. Im Fall des Buches „Weltenbeben“ bin ich so gar ganz besonders froh darüber gewesen, denn die in dem Buch erzählte Story wurde mir im Spiel bislang so nicht vermittelt. Da ist mit Patch 4.1. lediglich der Zugang zur alten Eisenschmiede aufgegangen und die ganze Spielerschaft wundert sich, was mit Magni Bronzebart passiert ist. Null Info darüber im Spiel. Nur gut, dass ICH das Buch gelesen habe, ansonsten würden mir die Geschehnisse rund um die Tauren, Thrall oder halt Magni fehlen. Schade eigentlich, dass Blizzard etwas verloren zu haben scheint, was sie jahrelang so ausgezeichnet hat: Geschichten erzählen.

Ich habe das Gefühl gewonnen, dass Blizzard seine Augenmerk nur noch auf den Endcontent bzw. auf die Raids legt und dabei den Rest vernachlässigt. Ich mag mich irren, aber so ist mein Eindruck. Klar, die Geschichten in den neuen Startgebieten sind toll erzählt, aber was ist mit der restlichen Geschichte in Azeroth? Ich hätte als Mensch (Paladin) zu Beginn von Cataclysm schon gern erfahren (Ingame) was z.B. mit Magni Bronzebart passiert ist.

Änderungen

Trotz, dass ich nun beinahe jeden Tag ins Spiel eingeloggt bin, hatte ich teilweise das Gefühl, dass ich die ganzen (beinahe) täglichen Änderungen nicht mehr verfolgen konnte. Ständig gab es Änderungen an den Klassen, Berufen oder Instanzen. Ich habe zum Schluss ja beinahe mehr Zeit damit verbracht mir diverse Patchnotes durch zu lesen als zu zocken. Es macht mir halt keinen Spaß mehr, wenn ständig an den Klassen herum geschraubt wird. Zwar hatte ich dadurch immer tolle Beiträge für diesen Blog, aber irgendwann steigt man nicht mehr durch, wann sich was geändert hat und warum… Ich möchte ein Spiel einfach nur spielen und mich nicht ständig darüber informieren müssen, was sich heute nun wieder am Spiel geändert hat.

Ich bin es müde geworden ständig hinter neuer Ausrüstung, der perfekten Skillung oder der optimalen Spielweise her zu jagen. Ich möchte von einem Spiel in Zukunft einfach nur noch gut unterhalten werden. Eine tolle Geschichte erleben, ohne täglich die selben Dinge tun zum müssen. Nicht zig mal die selbe Quest machen oder Boss xy jede Woche umhauen in der Hoffnung auf ein bestimmtes Ausrüstungsteil.

Ich hatte gehofft diesem „Teufelskreis“ der Itemspirale durch einen Twink auf der Seite der Horde zu entkommen, aber es hat nicht funktioniert. Die Mechaniken, um im Spiel voranzukommen sind auf Allianz und Horde nun mal gleich, leider.

Wie gesagt, World of Warcraft ist ein tolles Spiel… nur leider nicht mehr für mich. Meinen Account habe ich gerade eingefroren… bis zum 01.06.2011 kann ich noch ins Spiel, danach ist es vorbei.

Es war eine tolle Zeit. Möge das Licht alle Euch auch weiterhin Beschützen!

Nimbert

P.S.: Was ich mit diesem Blog in Zukunft machen werde ist noch unklar.

Patch 4.0.3a Was passiert?

Gerüchten zu folge wird am kommenden Mittwoch (24.11.2010) der Patch 4.0.3a auf die Live-Server gespielt.

Damit ich nicht total verwirrt bin nach den ganzen Patches der letzten Tage, habe ich mir hier nochmal stichpunktartig die wichtigsten Änderungen mit Patch 4.0.3a notiert.

Was passiert mit Patch 4.0.3a

  • Tägliche Koch-Quests in Orgrimmar und Sturmwind
  • keine Portale mehr zu den Hauptstädten in Dalaran. Anstelle der Portale, kommen Klassenlehrer dort zum Einsatz.
  • Neue Rassen-Klassen-Kombinationen werden verfügbar sein (kein Worgen bzw. Goblin).
  • Neuen Startgebiete für Gnome und Trolle.
  • Alle bereits existierenden Zonen werden sich verändern.
  • Die neuen High-Level-Gebiete werden noch nicht zugänglich sein.
  • Rüstmeister aller Hauptstädte werden gegen etwas Gold Ruf-Wappenröcke verkaufen.
  • Neue Ladebildschirme werden verfügbar sein.
  • Neuer Login-Bildschirm.
  • Cataclysm Cinematic.
  • Neue Musik in den Zonen.

Was passiert mit Patch 4.0.3a NICHT:

  • Man wird keine Worgen und Goblin erstellen können, somit auch noch keine Startgebiete für Worgen- und Goblin.
  • Archäologie wird noch nicht verfügbar sein
  • Die nächste Stufe (bis Skill 525) für die Berufe wird auch noch nicht im Patch enthalten sein.
  • Das neue Gilden-System mit Gildenstufen und -erfolgen, wird noch fehlen.
  • Fliegen in den Östlichen Königreichen und Kalimdor wird noch nicht möglich sein.
  • Wie bereits oben erwähnt, wird der Zugang zu den neuen High-Level-Zonen (80+) noch möglich sein.

Mehr Infos und noch mehr Details zu Patch 4.0.3a findet ihr u.a. bei Ninjalooter.de.

MMO PRO, oder Guides in Papierform

mmo_pro Da komme ich nix ahnend nach Hause und was finde ich in meinem Briefkasten?

Ok, ihr könnt es nicht wissen – ich hätte auch nicht damit gerechnet: Ein Exemplar der Zeitschrift MMO PRO (Ausgabe 3 12/2010) lag im Briefkasten. Cool oder?!

Warum erwähne ich das hier im Blog? Nun ich finde die Zeitschrift gelungen. Nicht nur, weil es was damit zu tun, dass Imke Pattberg und Karsten Scholz von Ninjalooter.de als freie Redakteure Artikel für diese Ausgabe geschrieben haben. 😀 Nun ja, eigentlich hat es doch was damit zu tun, denn die Artikel der Beiden beinhalten Guides für die WoW-Erweiterung Cataclysm.

Die Ausgabe 3 (12/2010) beinhaltet u.a. folgende interessante Artikel:

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  • Guides zu den neuen Instanzen: Schwarzfelshöhlen, der steinerne Kern und Thron der Gezeiten
  • Guides zu den neuen Questgebieten – für Horde und Allianz
  • Neue Rezepte und Materialien: Das ändert sich beim Handwerk
  • Die neuen Ruf-Fraktionen ab Cataclysm: Verzauberungen und Gegenstände
  • Die neuen Reit- und Flugtiere – und wie man sie bekommt

Alles, was man an Informationen braucht, um nicht als völliger Noob beim Start von Cataclysm in Sturmwind bzw. Orgrimmar zu stehen, finden man in dieser Ausgabe. Ein richtig gutes Nachschlagewerk, welches erst mal einen gesicherten Platz neben meinem Computer haben wird. Die von mir erwähnte Ausgabe ist seit gestern (16.11.2010) im Zeitschriften-handel käuflich zu erwerben.

World of Warcraft wird sechs

… und zwar am 23. November 2010! Gratulieren tue ich jetzt mal nicht, soll ja wohl Unglück bringen wenn man zu früh gratuliert, oder?!

Aber ich möchte darauf hinweisen, dass es eine Heldentat gegeben wird, wenn man sich zwischen dem 30. November und 14. Dezember 2010 ins Spiel einloggt.

Bislang sind noch keine Informationen im Internet darüber aufgetaucht, ob es wie letztes Jahr auch ein Haustier oder vielleicht etwas anderes für die Spieler geben wird.

Am 23. November 2010 wird World of Warcraft sechs Jahre alt! Es waren wahrhaft unglaubliche sechs Jahre und wir möchten uns bei euch allen bedanken, dass ihr bei diesem bedeutsamen Anlass dabei seid.

Zur Feier des Ereignisses erhalten Spieler, die sich zwischen dem 30. November und dem 14. Dezember im Spiel einloggen, eine einzigartige Heldentat. Wir freuen uns mit der Veröffentlichung von Cataclysm und vielen weiteren tollen Dingen auf ein weiteres großartiges Jahr.

(Quelle)